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Dragon Ball Z: Buu's Fury cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Buu's Fury

게임

드래곤볼 Z: 부우의 분노는 2004년 9월 14일 미국에서 게임보이 어드밴스용으로 출시된 액션 RPG이다. 이는 아타리의 베스트셀러 드래곤볼 Z: 레거시 오브 오공 II의 속편이자 레거시 오브 오공 시리즈의 세 번째이자 마지막 비디오 게임이지만, 지난 두 작품과 달리 제품 패키징에 시리즈 이름을 표기하지 않았다.

Genre: Action/RPG
Publisher: Atari
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게임플레이

드래곤볼 Z: 부우의 분노는 아타리가 게임보이 어드밴스용으로 개발 및 퍼블리싱한 액션 RPG로, 2004년 9월 14일 북미에서 출시되었다. 게임은 전작 레거시 오브 오공 II가 확립한 메커니즘 템플릿을 따르되 여러 새로운 추가 사항이 있다. A 버튼은 근접 공격을 처리하고, B는 에너지 블래스트를 발사하며, L은 사용 가능한 에너지 블래스트 간 전환하고, R은 블록한다. B와 R을 함께 누르면 에너지 블록이 활성화된다. 플레이어는 충돌 순간에 근접 타격의 타이밍을 정확히 맞춰 들어오는 기 블래스트를 공격자에게 되돌릴 수 있으며, 그 방향을 전환된 블래스트는 원하는 방향으로 근접 입력을 각도 조정하여 제어할 수 있다.

맵 화면에 오버레이된 스카우터는 근처 캐릭터에 대한 정보를 표시하고 플레이어가 주변 지역을 조사할 수 있게 한다. 일시 정지 메뉴는 레벨업으로 얻은 포인트를 힘, 파워, 지구력에 할당할 수 있는 스탯 포인트 시스템에 대한 접근을 제공한다. 적에게서 루팅하거나 Z 마트에서 구매한 아이템은 사용하거나 장착할 수 있다. 1톤 완장 및 1톤 부츠 같은 초반 게임 아이템은 착용 시 캐릭터를 느리게 하지만 전투 중 경험치 획득을 증가시켜, 즉각적인 성능과 장기 진행 사이의 트레이드오프를 제공한다. 미션은 저널에서 추적되어 활성 목표의 조직된 기록을 제공한다.

게임은 12개 챕터를 포괄하며, 플레이어블 명단은 활성 사가에 따라 회전한다. 오공, 오반, 오천, 트랭크스, 베지터, 오천크스, 오지터가 모두 다른 스토리 섹션에 걸쳐 플레이 가능하며, 각 캐릭터는 자신의 변신 옵션을 가진다. 슈퍼 사이어인 3 오공과 얼티밋 오반이 가장 강력한 플레이어블 형태 중 하나다. 키드 부우를 물리친 후, 플레이어가 캡슐 코퍼레이션에서 엔딩 시퀀스를 시작할 때까지 모든 캐릭터가 자유 플레이에 사용 가능해져, 크레딧이 롤하기 전에 전체 명단 탐색을 허용한다.

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스토리

부우의 분노는 드래곤볼 Z의 마지막 편을 포괄하며, 에피소드 195부터 시작하여 에피소드 291에서 결론짓는다. 12개 챕터는 저승, 그레이트 사이어맨, 천하제일무술대회, 바비디, 마인 베지터, 드래곤볼, 마인 부우, 자넨바, 슈퍼 부우, 퓨전, 키드 부우, 평화로운 세계 사가를 포괄한다. 첫 챕터는 오공을 계왕신 행성에 배치하여, 오리부와 훈련하고 파이콘과의 저승 토너먼트에서 경쟁한다. 두 번째 챕터는 오반이 레드 샤크 갱과 무스카 서커스에 맞서 그레이트 사이어맨 활동을 탐색하는 것으로 전환한다. 천하제일무술대회 챕터는 제25회 천하무도회 동안 트랭크스, 오반, 비델, 오공 간에 플레이를 분배한다.

후반 챕터는 마인 부우의 점증하는 위협, 오천크스로서 오천과 트랭크스의 필사적 퓨전 시도, 퓨전 챕터 동안 슈퍼 부우의 몸 안에서의 흡수 시퀀스, 계왕신계에서 키드 부우와의 최종 전투를 따른다. 사이드 콘텐츠는 브로리: 세컨드 커밍 및 퓨전 리본 영화 스토리라인을 포함하며, 별도의 보너스 콘텐츠로 취급하지 않고 적절한 챕터에 통합된다. 자넨바 챕터는 오공, 베지터, 오지터를 차원 왜곡 빌런과 그의 슈퍼 형태에 맞서게 한다.

보스 조우는 초반 챕터의 파이콘 및 오리부 같은 토너먼트 파이터부터 캠페인 절정의 자넨바, 슈퍼 부우, 키드 부우까지 비정상적으로 넓은 범위의 캐릭터를 포괄한다. 파라오 토텐호텝 및 밴딧 킹 같은 독특한 적이 중반 게임 보스로 나타나고, 퓨전 챕터 동안 슈퍼 부우의 몸 안에서 오천크스, 오반, 피콜로의 일루전 버전이 플레이어와 대결한다.

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평가 및 유산

부우의 분노는 아타리의 베스트셀러 드래곤볼 Z 게임보이 어드밴스 시리즈가 된 레거시 오브 오공 3부작을 완성했다. 패키징에서 레거시 오브 오공 브랜딩을 벗어난 것은 전작들과 시각적으로 분리시킨 마케팅 선택이었지만, 게임은 그 라인의 세 번째 작품으로 널리 이해되었다. 레거시 오브 오공 II의 액션 RPG 형식 지속은 그 작품에 익숙한 플레이어가 새로운 컨트롤 체계에 적응하지 않고 부우의 분노에 즉시 관여할 수 있음을 의미했다.

게임은 드래곤볼 Z 브랜드가 북미 인기의 정점에 있던 시기에 도착했으며, 진행 중인 텔레비전 방송과 꾸준한 상품 및 게임 출시 스트림의 지원을 받았다. 부우의 분노는 종종 레거시 오브 오공 II와 함께 3부작의 더 강력한 절반으로 언급되며, 부우 편은 초기 게임의 사이어인부터 셀 커버리지보다 더 넓은 다양성의 플레이어블 캐릭터와 스토리 비트를 제공했다. 이는 레거시 오브 오공 라인의 마지막 작품이자 포터블 플랫폼용으로 출시된 가장 콘텐츠 완성된 드래곤볼 액션 RPG 중 하나로 서 있다.

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출처 및 정보

Dragon Ball Z: Buu's Fury에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.

Fandom에서 보기

이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 Daddy Jim Headquarters가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

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