Frieza의 군대가 주로 사용하는 전투력을 측정하기 위한 착용식 다목적 컴퓨터. Scouter는 Dragon Ball Z의 가장 상징적인 기기 중 하나였으나, 기를 감지하는 능력의 발전으로 인해 구식이 되었다.
Scouter는 한쪽 귀 위에 착용하는 소형 기기로, 한쪽 눈을 덮는 반투명한 색상의 렌즈가 있다. Akira Toriyama에 따르면, Frieza 군대의 병사들은 자신의 귀 모양에 맞게 Scouter를 맞춤 제작할 수 있으며, 렌즈 색상은 사용자의 시각적 선호도나 외계인 눈의 특성에 따라 선택할 수 있다. 일반적인 렌즈 색상으로는 초록색, 빨간색, 파란색, 보라색 등이 있다.
Scouter의 주된 기능은 전투력을 측정하고 표시하는 것으로, 대상의 전투 강도를 수치 값으로 변환한다. 전투력 측정 외에도 Scouter는 통신 기기로 기능하여 병사들이 광대한 거리에 걸쳐 정보를 전달할 수 있으며, 조준 시스템과 데이터 검색 기능을 갖추고 있다. 이 기술은 원래 Tuffles에 의해 개발되었으며, 나중에 Frieza 조직의 과학자인 Kikono에 의해 개량되었다.
Scouter에는 치명적인 결함이 있다. 기를 억제하거나 급격히 증가시킬 수 있는 전사들을 감지할 수 없다. 기기의 최대 임계값을 초과하는 수치가 감지되면, Scouter는 오작동하여 폭발한다. 이는 Namek Saga 내내 반복되었으며, Z 파이터들이 Frieza 군대의 병사들이 예상했던 것보다 훨씬 강한 전투력을 보여줬다.
Scouter의 도입은 Dragon Ball Z 시작 부분에서 시리즈의 전투력이 어떻게 논의되는지를 근본적으로 변화시켰다. Raditz가 지구에 도착했을 때, 그의 Scouter는 처음으로 캐릭터들의 전투 강도에 대한 구체적인 수치 측정을 제공하여, 상징적인 전투력 시스템을 수립했다. Goku의 416과 Piccolo의 408(무거운 옷을 입은 상태)과 같은 수치들은 팬들에게 처음으로 전사들을 비교할 수 있는 정량적 방법을 제공했다.
Scouter의 가장 기억할 만한 순간은 Planet Namek에서 발생했는데, Vegeta와 Frieza 군대의 다른 멤버들이 위협을 판단하기 위해 자신의 기기에 의존했다. Scouter의 반복적인 파괴는 이해할 수 없는 정도의 전투력과의 만남을 위한 시각적 단축 표현이 되었다. Zarbon, Dodoria, Ginyu Force, 그리고 Frieza 자신도 여러 시점에서 Scouter를 사용했지만, 기기들은 지속적으로 Z 파이터들의 빠르게 상승하는 전투력을 포착하지 못했다.
Namek Saga 이후, Scouter는 기를 감지하는 능력이 더 이상 필요 없게 되면서 주요 스토리에서 대부분 사라졌다. 그러나 그들은 회상 장면에서, Dragon Ball Super의 Frieza Force 관련 내용에서(특히 Broly 영화와 Resurrection 'F'에서), 그리고 수많은 비디오 게임에서 미용 장신구로 계속 나타났다. Bulma도 Scouter 기술을 연구했으며, 그 원리 중 일부를 자신의 발명품에 반영했다.
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