뒤로
슈퍼 드래곤 레이더, 드래곤볼의 아이템
게시된 이미지는 이 항목을 위해 제작된 아티스트의 해석입니다. 세부 사항은 공식 묘사와 다를 수 있습니다. 캐릭터와 프랜차이즈의 권리는 각 권리자에게 있습니다.

슈퍼 드래곤 레이더

아이템

부르마가 설계한 향상된 드래곤 레이더로, 광대한 우주 거리에 퍼져 있는 행성 크기의 슈퍼 드래곤볼를 감지하도록 설계되었다.

글자 크기

개발 및 사용

부르마는 디스트로이어즈 토너먼트 준비 과정에서 슈퍼 드래곤볼에 대해 알게 된 후 슈퍼 드래곤 레이더를 개발했다. 표준 드래곤 레이더는 두 개의 우주 전체에 흩어져 있는 행성 크기의 구체를 찾기 위해 필요한 범위와 감도가 부족했으므로, 부르마는 우주 규모에서 작동할 수 있도록 이 업그레이드 버전을 설계했다.

그러나 이 장치에는 실질적인 한계가 있었다. 지구는 우주의 가장자리에 위치하고 있어서 탐색 영역의 중심에서 너무 멀어 레이더가 효과적으로 작동할 수 없었다. 이를 극복하기 위해 부르마는 레이더가 더 나은 결과를 얻을 수 있는 우주의 중심에 더 가까이 이동하도록 쟈코의 도움을 요청했다.

슈퍼 드래곤 레이더는 디스트로이어즈 토너먼트 중 이름 없는 행성에서 그 가치를 증명했다. 토너먼트가 끝난 후 이 장치는 챰파가 수집한 6개가 아닌 7개의 슈퍼 드래곤볼를 감지했다. 이러한 불일치는 이름 없는 행성 자체가 축적된 암석과 부잔해 아래에 숨겨진 사성구 슈퍼 드래곤볼이라는 것을 발견하도록 했다. 위스는 행성의 외층을 파괴하여 내부의 거대한 구체를 드러냈다.

이 리소스 공유하기

자주 묻는 질문

드래곤볼을 찾는 레이더를 무엇이라고 부르나요?

부르마가 광활한 우주에 흩어진 행성 크기의 슈퍼 드래곤볼을 감지하기 위해 설계한 드래곤 레이더의 강화 버전입니다. 부르마는 파괴신 대회를 앞두고 슈퍼 드래곤볼에 대해 알게 된 후 슈퍼 드래곤 레이더를 개발했습니다.

슈퍼 드래곤 레이더는 어떤 역할을 하나요?

부르마가 광활한 우주에 흩어진 행성 크기의 슈퍼 드래곤볼을 감지하기 위해 설계한 드래곤 레이더의 강화 버전입니다. 이 한계를 극복하기 위해 부르마는 레이더가 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 우주 중심부로 가까이 이동하는 데 쟈코의 도움을 받았습니다.

슈퍼 드래곤 레이더는 누가 만들었나요?

슈퍼 드래곤 레이더는 부르마가 만들었습니다. 부르마는 파괴신 대회를 앞두고 슈퍼 드래곤볼에 대해 알게 된 후 슈퍼 드래곤 레이더를 개발했습니다.

슈퍼 드래곤 레이더는 언제 처음 등장했나요?

슈퍼 드래곤 레이더는 드래곤볼 슈퍼 애니메이션 에피소드 "전력 배틀!"에서 처음 등장했습니다. 원작 만화에서는 "파괴신 샴파" 장에서 처음 나타났습니다. 이는 부르마가 광활한 우주에 흩어진 행성 크기의 슈퍼 드래곤볼을 감지하기 위해 설계한 드래곤 레이더의 강화 버전입니다. 부르마는 파괴신 대회를 앞두고 슈퍼 드래곤볼에 대해 알게 된 후 슈퍼 드래곤 레이더를 개발했습니다.

슈퍼 드래곤 레이더는 누가 사용하나요?

부르마는 파괴신 대회를 앞두고 슈퍼 드래곤볼에 대해 알게 된 후 슈퍼 드래곤 레이더를 개발했습니다. 표준 드래곤 레이더는 두 우주 전체에 흩어진 행성 크기의 구슬을 찾기에는 범위와 감도가 부족했기 때문에, 부르마는 우주적 규모로 작동할 수 있도록 이 업그레이드 버전을 제작했습니다. 그러나 이 장치에는 실질적인 한계가 있었는데, 지구가 우주의 변두리에 위치해 있어서 레이더가 효과적으로 작동하기 위한 탐색 구역의 중심에서 너무 멀었다는 점입니다.

Mr. Popo Took Your Girl

추천 곡

Mr. Popo Took Your Girl

대디 짐 본부는 R&B를 만들어요. 지금까지는 대부분 드래곤볼이에요. 한번 들어보세요.

출처 및 정보

슈퍼 드래곤 레이더에 대해 더 알고 싶으신가요? Fandom의 드래곤볼 위키에 커뮤니티 노트가 담긴 전용 페이지가 있습니다.

Fandom에서 보기

이 콘텐츠는 드래곤볼 애니메이션 시리즈, 만화, 공식 자료를 바탕으로 대디 짐 본부가 직접 작성한 글입니다. 해당하는 경우 에피소드 및 챕터 출처를 표기하였습니다.

이 사이트의 캐릭터 및 장면 이미지는 스크린샷이나 라이선스 이미지가 아닌 대디 짐 본부의 오리지널 아트워크입니다. 공식 커버 아트는 편집 해설 목적으로 세 가지 유형의 페이지에만 사용됩니다.

  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
  • 게임 페이지: 공식 박스 아트 (Bandai Namco, Atari 및 기타 퍼블리셔 제공).
  • 만화 챕터 페이지: Jump Comics 단행본 커버 (Shueisha 및 아키라 토리야마 제공).

위키 정확성 유지에 도움을 주세요

대디 짐 본부는 이 백과사전을 관리하고 있습니다. 오류, 번역 문제 또는 이상한 점을 발견하시면 알려주세요.