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미지의 역사 편

사가

드래곤볼 제노버스 2의 비밀 게임 후 사가로, 두 가지 중추적인 대체 역사를 따릅니다: 시간 균열에서 미라를 격퇴하기 위해 초사이어인 3으로 변신하는 바닥, 그리고 시간의 최고 신을 거역하여 안드로이드로부터 미래의 손오반을 구하는 제노 트랭크스로, 스승과 제자가 나란히 싸우는 새로운 타임라인을 창조합니다.

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존재해서는 안 될 역사들

미지의 역사 편는 미래의 전사가 콘톤 시티의 시간 균열 이상 현상 전역에 흩어진 다섯 개의 Distorted Time 에그를 수집한 후 잠금 해제됩니다. 시간의 최고 신인 크로노아는 토와가 토키토키족'의 알를 복제하려는 실패한 시도에서 이 알들을 만들었다고 밝힙니다. 실패한 실험들은 이상 현상 자체를 만들어냈으며, 이는 무해한 왜곡이고 크로노아는 이들이 남아있도록 허용합니다.

바닥의 상승

타임 스크롤을 통해 미래의 전사와 제노 트랭크스는 가면 사이어인 편 동안 바닥이 미라를 시간 균열로 끌어당긴 후 일어난 일을 목격합니다. 간섭이 없는 차원에 고립된 바닥은 자신의 포로자와 맞닥뜨리며 조종당하고 실험당한 것에 대한 축적된 분노를 표출합니다. 처음에는 자신감이 있던 미라는 전투 중 바닥의 파워가 증가하면서 점점 더 경각심을 가지게 됩니다. 사이어인 아버지는 초사이어인으로 변신한 후, 초사이어인 2가 되고, 마침내 초사이어인 3으로 폭발하며, 이는 미라를 완전히 충격에 빠뜨립니다. 바닥은 미라를 결정적으로 격퇴하고, 미라가 의식을 되찾았을 때 바닥은 사라져 있습니다. 그가 균열의 붕괴에 삼켜졌는지 또는 다른 차원으로 이동했는지는 여전히 미지수입니다.

트랭크스가 그의 스승을 구하다

두 번째 스크롤은 미래 타임라인의 에이지 780에서의 변화를 드러냅니다. 제노 트랭크스는 인조인간 17호과 인조인간 18호을 상대로 한 미래의 손오반의 운명의 최종 전투를 목격하고 크로노아의 직접적인 명령을 거역하고 개입합니다. 그는 자신의 스승이 두 번째로 죽는 것을 지켜보기를 거부합니다. 성인 초사이어인인 손오반과 나란히 싸우며, 트랭크스의 존재는 손오반의 잠재된 파워의 급증을 촉발합니다. 함께 그들은 두 안드로이드를 완전히 파괴합니다. 그 후, 손오반은 트랭크스가 이 변경된 타임라인에 머물기를 환영하고, 트랭크스는 타임 패트롤로 돌아갈 수 없다는 것을 알면서 수락합니다. 그는 미래의 위협인 셀과 마인 부우 등에 대한 자신의 지식을 사용하여 이 세계를 앞에 있는 것으로부터 보호하기로 결심합니다.

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반항과 그 결과

미라와의 바닥의 싸움은 사이어인의 잠재력에 대해 밝혀진 것으로 주목할 만합니다. 초사이어인이 가능한 것으로 고려되기 전의 시대 출신인 전사가 초사이어인 3에 도달하며, 이는 이전에 손오공와 오천크스만이 달성한 형태입니다. 미라의 깨달음, 즉 순수한 전투 정신이 계산된 우월성을 극복할 수 있다는 것은 제노버스 내러티브 전반에 울려 퍼집니다; 그의 바닥 손에서의 패배는 마계의 전사 편에서 그가 나중에 토와의 명령을 거역하도록 몰아붙이는 것입니다.

제노 트랭크스가 손오반을 구하기로 한 선택은 더 무거운 결과를 가집니다. 그는 역사를 변경하는 것이 타임 패트롤이 존재하여 방지하려는 바로 그 범죄라는 것을 알고 있습니다. 그는 크로노아가 그를 용서하지 않을 것을 알고 있습니다. 어쨌든 그는 손오반을 구합니다, 왜냐하면 어떤 유대는 타임라인보다 더 중요하기 때문입니다. 트랭크스가 손오반에게 자신의 세계로 돌아갈 수 없으며, 그것을 후회하지 않는다고 말하는 장면은 전체 제노버스 시리즈의 감정적 논제를 하나의 교환으로 요약합니다.

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의무가 마음을 만날 때

미지의 역사 편는 타임 패트롤이 정상적으로 금지하는 질문을 제기합니다: 타임라인을 보호하는 영웅들이 비극이 서있는 것을 거부한다면 어떻게 될까요? 바닥과 제노 트랭크스 모두 제도적 복종보다 개인적 신념을 선택합니다. 바닥은 역사를 보존하기 위해서가 아니라 개인적인 복수를 해결하기 위해 미라와 싸웁니다. 트랭크스는 타임라인이 필요로 하기 때문이 아니라 그의 마음이 요구하기 때문에 손오반을 구합니다.

트랭크스의 변경을 수정할지 아니면 새 타임라인을 존재하도록 할지에 대한 크로노아의 모호한 최종 결정은 사가에 지속적인 영향을 줍니다. 플레이어에게 자신의 의견을 물어보고, 어느 답도 딜레마를 해결하지 못합니다. 더 넓은 제노버스 2 스토리 내에서, 이 사가는 감정적 코다와 게임의 중심 전제인 역사는 어떤 비용을 치르든 보호되어야 한다에 대한 철학적 균형추 역할을 합니다. 때때로 그 비용은 너무 높으며, 미지의 역사 편는 그렇게 말할 용기를 가지고 있습니다.

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출처 및 정보

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  • 극장판 페이지: 극장 포스터 및 핵심 비주얼 (Toei Animation 및 Shueisha 제공).
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