Accel Dance는 두 Android가 단일 상대를 동시에 공격하면서 시작되며, 빠른 연속으로 번갈아 가며 치격하여 반격할 기회를 거의 남기지 않는다. 목표물을 땅에 내려친 후, 두 Android는 공중으로 상승하여 각각의 피니시 블래스트인 Android 17의 Dead End Bullet과 Android 18의 Dead End Rain을 발동한다. 결합된 에너지 폭우가 쓰러진 상대에게 내려져 막대한 피해를 입힌다. Android 18은 또한 처음 만났을 때 Vegeta의 팔을 부수기 위해 사용했던 공격과 유사한 최종 다이빙 킥을 수열에 추가할 수 있다.
대체 미래 타임라인에서 Android들은 여러 번의 전투를 통해 Future Gohan을 상대로 이 결합 공격을 파괴적으로 사용했다. 그를 상대로 한 Accel Dance의 최종 사용은 치명적이었으며, 결합된 Dead End Rain과 Dead End Bullet이 폭우 속에서 Gohan의 생명을 끝냈다. Cell의 패배 이후 본 타임라인에서 돌아온 Future Trunks는 Android들이 동일한 결합 공격을 시도했지만, Trunks는 훨씬 더 강해져 있었다. 그는 그들의 조율된 공격을 손쉽게 회피했고 빠르게 연속으로 두 Android를 파괴했다.
본 타임라인에서 Android 17과 18은 Power의 대회 중에 이 기술의 변형을 사용하여 Universe 3의 Biarra를 제거했으며, 17은 단지 거기 서서 그들의 공격을 흡수하는 것의 무의미함을 언급했다.
Accel Dance는 완벽한 동기화로 작동하는 두 명의 특정 사용자를 필요로 하는 Dragon Ball의 몇 가지 진정한 팀 공격 중 하나를 나타낸다. 이것은 결코 피로해지지 않으며 음성 커뮤니케이션 없이 조율할 수 있는 전사로서 Android들의 이점을 강조한다. 이 기술은 Budokai 시리즈, Raging Blast 2, Xenoverse 2를 포함한 수많은 비디오 게임에서 나타나며, 종종 Dual Ultimate Skill로 표현된다.

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