Dirty Fireworks는 복잡한 기술이 아니다. Vegeta는 손을 들어올려 목표물을 향해 가리킨 후, 피해자의 몸 안으로 침투하여 내부에서 폭발시키는 집중된 기 파동을 발사한다. 빔 싸움도 없고, 드라마틱한 에너지 충돌도 없다. 목표물은 단순히 폭발한다. Vegeta는 특유의 잔혹성으로 이 기술의 이름을 지었으며, 피해자들을 하늘에서 터지는 불꽃에 비유한다.
이 기술은 매우 정밀한 기 조절을 필요로 한다. 외부 폭발력을 만드는 것이 아니라, Vegeta는 자신의 에너지를 목표물 내부로 보내 세포 수준에서 폭발을 유발해야 한다. 공격이 외부 방어를 완전히 우회하기 때문에, 일반적인 에너지 방어막으로는 이를 막을 수 없다.
Dirty Fireworks의 가장 상징적인 사용은 Saiyan Saga의 끝에서 나타난다. Goku가 Kaio-ken Finish로 Nappa의 척추뼈를 꺾은 후, 불구가 된 Saiyan 엘리트는 Vegeta에게 도움을 청한다. 대신 Vegeta는 Nappa를 움켜잡아 공중으로 던진 후, 자신의 동료를 빛의 폭발로 폭발시키는 기 파동을 발사한다. 그의 거부는 차갑고 절대적이다: Nappa는 이제 쓸모가 없으므로, Nappa는 존재하지 않게 된다.
이 장면은 어떤 대사보다도 효과적으로 Vegeta의 성격을 확립한다. 그는 분노나 가학증 때문에 Nappa를 죽이지 않는다. 부서진 전사는 자신에게 가치가 없기 때문에 그렇게 한다. 이 실용적인 무자비함은 초기 Vegeta의 특징이 되며, 그가 나머지 시리즈 내내 천천히, 고통스럽게 극복하려고 노력하는 것이 된다.
Vegeta는 시리즈의 다른 지점에서도 Dirty Fireworks 기술을 사용하며, 보통 자신보다 약하다고 생각하는 상대에게 사용한다. 이 기술은 그의 약한 존재들에 대한 귀족적 경멸을 반영하며, 그는 그들과 제대로 싸우기조차 귀찮아하고 단순히 손목을 튕겨 폭발시킨다.
Dragon Ball Heroes에서는, 융합 캐릭터 Xeno Vegeks가 Dirty Fireworks를 Trunks의 Burning Attack과 결합하여 Burning Impact를 만들 때 이 기술이 창의적으로 재해석된다. 대부분의 비디오 게임에서 Dirty Fireworks는 목표물이 폭발하며 끝나는 던지기 또는 커맨드 그래플로 나타나며, Vegeta의 가장 불안한 공격 중 하나로 만드는 냉정한 효율성을 충실히 재현한다.

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