
하이텐션은 드래곤볼 Z: 부도카이 비디오 게임 시리즈에서 유래한 파워업 상태입니다. 전통적인 변신 형태가 없는 미스터 사탄 같은 캐릭터들이나 더 나아가 변신할 수 있는 캐릭터들의 중간 단계로 사용 가능한 보편적인 변신입니다. 이 메커니즘은 전투 준비 상태의 고조와 공격성을 나타냅니다.
무도회 게임 시리즈에서 하이텐션(일부 버전에서는 High Tension으로도 표기됨)은 대부분의 캐릭터가 사용 가능한 기본 파워업으로 기능합니다. 전투 중 Ki 게이지를 축적함으로써 전투원들은 하이텐션 상태에 진입할 수 있으며, 이는 공격력과 ki 충전 속도를 증가시킵니다. 정통적인 변신이 없는 미스터 사탄 같은 캐릭터들의 경우 하이텐션은 게임 내 파워의 정점을 나타냅니다. 손오공나 베지터 같은 캐릭터들의 경우 실제 변신 체인으로 가는 첫 번째 단계로 기능합니다.
하이텐션은 순전히 비디오 게임 메커니즘이며 애니메이션이나 만화에는 등장하지 않습니다. 이는 무도회 게임의 전체 캐릭터 라인업에 적용될 수 있는 보편적인 파워업 시스템을 제공하기 위해 만들어졌으며, 변신이 없는 캐릭터들도 게임 플레이 중 어떤 형태의 파워 상향을 할 수 있도록 보장했습니다. 사용자 목록에는 다양한 캐릭터들이 포함됩니다: GT 손오공, 자봉의 괴물 형태, 프리저의 제3형태, 슬러그 대마왕, 셀 주니어, 피콘, 오천크스, 베지트, 슈퍼 부우 및 기타 많은 캐릭터들입니다. 이 메커니즘은 파워업과 변신을 처리하기 위해 서로 다른 시스템을 개발한 더 최근의 드래곤볼 게임으로는 이월되지 않았습니다.
하이 텐션은 드래곤볼 히어로즈를 통해 도입된 일시적인 파워업 상태로, 투사가 모든 흥분과 감정을 단기적인 전투력 상승으로 집중시키는 것을 말합니다. 이는 기존 형태 위에 중첩되며 완전히 새로운 신체적 변화보다는 기운이 충만해진 오라와 격양된 표정으로 묘사됩니다.
하이 텐션 상태에서는 눈에 띄는 오라가 발생하며 자세가 훨씬 공격적이고 전투적으로 변합니다. 신체 자체는 현재 형태를 유지하며, 완전한 변신이라기보다는 집중된 전투 준비 상태가 폭발적으로 나타나는 것으로 볼 수 있습니다.
하이 텐션은 공격 피해량과 기 충전 속도를 증가시키며, 더 강력한 변신을 가진 캐릭터들에게는 그 단계로 나아가는 발판 역할을 합니다. 절대적인 수치로는 적은 상승폭이지만 단 한 번의 공방에서 사용자에게 결정적인 우위를 제공할 수 있도록 맞춰져 있습니다.
이 상태를 유지하려면 기를 소모해야 하므로 무한정 지속할 수 없습니다. 상위 변신이 없는 캐릭터들은 이 단계에 머물러야 하며, 이는 더 강력한 이름 있는 변신을 갖추지 못한 투사들에게 하이 텐션이 넘기 힘든 한계점이 됨을 의미합니다.
하이 텐션은 드래곤볼 슈퍼 만화나 애니메이션의 주요 정사에는 포함되지 않습니다. 이는 드래곤볼 히어로즈 및 관련 부가 매체에서 유래했으며, 타임 패트롤 소속 인물들과 다양한 크로스오버 캐릭터들에게 반복적으로 나타나는 일시적인 강화 효과로 쓰입니다.
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