
사이어인 종족의 시그니처 변신이자 드래곤볼 프랜차이즈의 가장 상징적인 요소 중 하나입니다. 사이어인들 사이에서는 단순한 전설에 불과한 것으로 여겨졌으나, 나메크성에서 프리저와의 전투 중 크리링의 죽음을 목격한 분노에 의해 손오공가 현대에 처음 달성했습니다. 이 변신은 사용자의 힘을 약 50배로 증폭시키며, 시리즈의 상징이 된 특유의 금색 머리, 초록색 눈, 그리고 맹렬한 오라를 만들어냅니다.
1000년 이상, 초사이어인은 사이어인 민족 사이에서 단순한 전설로만 존재했습니다. 베지터는 그 힘이 너무나 압도적이어서 대원숭이 변신을 통해서만 유지될 수 있었던 고대 사이어인 전사 야모시의 이야기를 전했으며, 이 인물이 전설의 기초가 되었습니다. 이야기는 대부분의 사이어인들에게 민간설화로 무시당했지만, 프리저는 이를 진지하게 받아들였습니다. 초사이어인이 사이어인들 중에서 등장할 것이라는 그의 두려움은 행성 베지터를 전멸시키고 거의 모든 사이어인 종족을 근절하기로 선택한 주요 이유 중 하나였습니다. 25년 후, 그 전설은 나메크에서 사실임이 증명되었습니다.
모든 사이어인은 S-셀이라고 불리는 미시적 성분을 가지고 있으며, 충분한 양을 축적하는 것이 변신의 생물학적 전제 조건입니다. 온화한 영혼을 가진 사이어인은 자연적으로 더 많은 S-셀을 발달시키며, 훈련을 통해 전투력을 높인 사이어인도 마찬가지입니다. 역치에 도달하면, 가장 흔히 분노나 슬픔이라는 강력한 정서 반응이 초기 변신을 유발할 수 있습니다. 손오공의 유발 요소는 프리저가 크리링을 살해하는 것을 목격한 것이었습니다. 베지터의 것은 손오공에게 능가당한다는 순수한 좌절감이었습니다. 다른 시간대의 바닥의 것은 프리저의 조상 치르드에게 공격받는 어린이를 목격한 것이었습니다.
처음 변신 이후, 사이어인은 척추 양쪽 날개뼈 사이의 한 지점으로 에너지를 집중시켜 의지대로 변신에 접근할 수 있습니다. 강력한 사이어인의 자식들은 부모로부터 높은 S-셀 수를 물려받기 때문에, 손오천과 트랭크스는 거의 노력 없이 매우 어린 나이에 변신할 수 있었습니다. 마인 부우 편에 이르러, 베지터는 한때 전설적이었던 변신이 아이들의 장난감으로 전락했다고 지적했습니다.
가장 즉각적인 시각적 변화는 머리입니다: 황금색으로 변하고 불꽃 같은 형태로 곧추세워지는데, 이는 토리야마 아키라가 부분적으로 자신의 어시스턴트들이 손오공의 검은 머리를 더 이상 칠할 필요가 없도록 하기 위해 선택한 디자인입니다. 눈은 날카로운 청록색으로 변하고, 근육 정의가 증가하며, 몸은 과도한 에너지의 황금색 오라를 방사합니다. 토리야마는 또한 손오공의 강렬한 초사이어인 표정을 브루스 리의 날카로운 응시에 기초했습니다.
성격 변화는 신체적 변화만큼 중대합니다. 차분하고 친절한 마음의 사이어인들은 처음 변신할 때 공격적이고 복수심에 가득 차게 됩니다. 손오공가 나메크에서 초기에 변신했을 때, 그는 자신의 아들 손오반에게 즉시 떠날 것을 경고했으며, 자신이 남은 합리적 제어를 잃고 있다고 인정했습니다. 이러한 공격성은 훈련을 통해 누그러뜨릴 수 있습니다. 손오공와 손오반은 정신과 시간의 방에서 시간을 보내 변신을 상수 유지하는 것을 배웠으며, 정서적 불안정과 스테미나 소진을 모두 제거했으며, 이를 초사이어인 풀파워라고 하는 숙달된 상태라고 합니다.
대전집 가이드에 따르면, 초사이어인 형태는 사용자의 기본 힘을 50배로 곱하지만, 토리야마 자신은 이 수치가 과장일 수 있으며 자신의 원래 의도는 10배 증가에 더 가까웠다고 제안했습니다. 정확한 수치가 무엇이든, 힘의 도약은 엄청납니다. 나메크에서, 손오공는 20배의 계왕권을 사용하더라도 프리저에 완전히 압도당했습니다. 변신 순간, 프리저의 전력은 더 이상 충분하지 않았습니다. 폭군의 가장 강력한 공격도 손오공를 꺾을 수 없었고, 그의 에너지는 빠르게 고갈되었지만 손오공의 출력은 꾸준했습니다.
안드로이드와 셀 편들 동안 사이어인 캐릭터들이 훈련함에 따라, 그들은 초사이어인 형태를 기본 출력 이상으로 밀어붙이는 방법을 발견했으나, 각 접근 방식은 상당한 대가를 지니고 있었습니다.
베지터와 미래의 트랭크스는 정신과 시간의 방에서 이 단계를 개발했습니다. 근육량과 순수 파워 출력을 상당히 증가시킵니다. 베지터는 이를 사용하여 셀이 인조인간 18호을 흡수하기 전에 준 완전체 셀을 완전히 제압했습니다. 속도 감소는 적당하여 더 느린 상대에 대항한 실행 가능한 전투 형태를 만듭니다.
미래의 트랭크스는 근육 강화 경로를 극단으로 밀어붙였습니다. 순수 파워 출력은 제2단계를 상당히 능가하지만, 거대한 근육량은 속도를 이렇게까지 급격히 감소시켜서 트랭크스는 더 빠른 완전체 셀에 단 한 번의 일격도 날리지 못했습니다. 셀은 그를 이 형태에 의존한 것으로 조롱했으며, 그도 같은 이유로 발견했으나 거부했다는 것을 드러냈습니다. 손오공는 그가 이 단계에 대해 알고 있었지만 그것이 막다른 길이라는 것을 이해했다고 확인했습니다.
등급화된 단계를 통한 순수 힘을 추구하는 대신, 손오공와 손오반은 다른 경로를 택했습니다: 그들은 초사이어인을 끊임없이 유지하기 위해 훈련하여 그것이 자신들의 자연스러운 휴식 상태가 되도록 했습니다. 에너지 낭비와 정서적 긴장을 제거함으로써, 그들은 스테미나 페널티 없이 무한정 전체 초사이어인 출력으로 싸울 수 있었습니다. 이 접근 방식은 야만적 단계보다 훨씬 우월함이 증명되었으며, 손오반이 셀 게임에서 더 나아가 초사이어인 2로 상승하기 전에 시연했습니다.
초사이어인 형태는 프리저 편에서 최고의 힘으로 등장했지만, 드래곤볼 Z, GT, 슈퍼 전반에 걸친 위협의 확대는 점차적으로 그것을 사이어인 힘의 정점에서 기초적인 기준선으로 밀어냈습니다. 미래의 트랭크스는 자신의 시간대에서 이미 형태를 소유하고 있었으며 메카 프리저와 콜드 대왕를 모두 무너뜨렸으므로, 변신이 생존한 사이어인들 사이에서 얼마나 빠르게 확산되었는지를 보여주었습니다. 베지터는 손오공에게 능가당한다는 순수한 좌절감을 통해 달성했으며, 인조인간가 나타날 무렵에는 지구 위에 여러 초사이어인이 존재했음에도 불구하고 형태는 인조인간 17호과 18을 격퇴하기에는 불충분했습니다.
셀 편는 손오반을 통해 초사이어인 2를 도입했고, 마인 부우 편는 손오공를 통해 초사이어인 3을 가져왔으며, 각 형태는 그 선행자를 최상위 전투에서 덜 관련성 있게 만들었습니다. 드래곤볼 GT는 거대 원숭이 변신을 통한 다른 진화 경로를 취한 초사이어인 4를 추가했습니다. 드래곤볼 슈퍼는 초사이어인 갓와 초사이어인 블루를 생산한 신성한 기 패러다임을 완전히 변경했으나, 기본 초사이어인 형태는 전반에 걸쳐 유용하게 남아있었습니다.
손오공의 단독 업적으로 시작된 것이 결국 원래 배역을 훨씬 넘어 확산되었습니다. 손오공의 아들들 손오반, 손오천, 그리고 그들의 합체 오천크스는 모두 형태를 달성했습니다. 베지터의 아들 트랭크스와 아버지 아들 포타라 합체 베지트가 뒤따랐습니다. 드래곤볼 슈퍼 시대는 우주 6의 캬베, 카리플라, 케일을 도입했으며, 카리플라는 특히 분노를 통하지 않고 캬베의 등 뒤로 에너지를 집중시키는 지시에 따라 형태를 달성했습니다. 이것은 변신의 정서적 요소가 초기 유발 요소와 관련이 있으며, 영구적 요구사항은 아니라는 것을 입증했습니다.
악당 고쿠 블랙, 실제로는 도난당한 사이어인 몸에 있는 사악한 계왕 자마스는 형태를 자신의 신성한 변형인 초사이어인 로제의 기초로 사용했습니다. 사이어인 DNA를 포함한 생체 안드로이드인 셀도 전력 상태에서 초사이어인 에너지를 활용했습니다. 드래곤볼 GT의 먼 미래에서도, 손오공 주니어와 베지터 주니어는 초사이어인 유전자가 세대를 거쳐 지속되었음을 입증했습니다.
토리야마는 부분적으로 실용적 필요성에서 금색 머리 변신을 설계했습니다: 모든 패널에서 손오공의 머리를 검게 칠하는 것은 어시스턴트들에게 시간 소모적이었으며, 금색 머리는 문제를 해결하면서 동시에 손오공를 시각적으로 더 강력해 보이게 만들었습니다. 날카로운 표정은 브루스 리의 유명한 격투 응시에서 영감을 받았으며, 애니메이션 캐릭터 디자이너 야마무로 타다요시는 손오공의 초사이어인 자세와 표정을 위해 리를 직접 참고했다고 확인했습니다. 전설적인 전사 변신의 개념은 드래곤볼 Z 초기에 내퍼에 의해 처음 암시되었으며, 프리저 편의 음모 장치로 시작된 것이 전체 프랜차이즈의 결정적인 특징이 되었습니다.

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