No agitado distrito de Asakusa em Tóquio, Tanjiro capta o cheiro do próprio Muzan, e então entra em confronto com dois demônios empunhando estranhas armas mágicas. Os aliados Tamayo e Yushiro entram na luta, e a vitória promete segredos raros sobre o rei demônio.
Tanjiro e seus amigos seguem o extravagante Hashira do Som até o bairro de prazeres de Yoshiwara, onde suas três esposas kunoichi desapareceram enquanto caçavam um demônio. Disfarçados de mulheres, os jovens caçadores entram furtivamente para encontrar um predador perseguindo as cortesãs.
O décimo primeiro e conclusivo arco de Kimetsu no Yaiba reúne todo o Corpo para uma guerra que dura a noite inteira contra o rei demônio. À medida que o amanhecer se aproxima, manter Muzan no lugar um pouco mais poderia acabar com uma luta de séculos, mas ele libera seus poderes mais cruéis para quebrá-los.
O trecho inicial de Kimetsu no Yaiba segue um vendedor de carvão cuja família é aniquilada por um demônio e cuja única irmã sobrevivente é transformada em um. Seu luto se torna uma busca, terminando com um teste de sobrevivência brutal em uma montanha proibida.
Com a resistência de Nezuko à luz do sol revelada, os ataques de demônios param abruptamente e o Corpo se prepara para o próximo movimento de Muzan. Na calmaria antes da guerra, Kagaya ordena um condicionamento intenso para cada membro, e Tanjiro se esforça treinando com cada um dos Hashira.
O Corpo de Caçadores de Demônios é lançado na fortaleza em constante mudança de Muzan para acabar com ele de uma vez por todas. Espalhados por seus aposentos impossíveis, caçadores individuais enfrentam as Luas Superiores restantes em duelos brutais de um contra um enquanto avançam para o pescoço do rei demônio.
Recém-empossado no Corpo de Caçadores de Demônios, Tanjiro assume sua primeira missão oficial: investigar o desaparecimento de jovens mulheres em uma cidade, um rastro que leva a um demônio capaz de abrir portais para seu próprio esconderijo pantanoso.
O quinto arco de história de Kimetsu no Yaiba envia Tanjiro, Zenitsu e Inosuke montanha acima envolta em névoa governada por um clã de demônios aranha, onde uma luta para libertar Nezuko de suas teias atrai mais caçadores e nem todos saem intactos.
O sétimo arco de história de Kimetsu no Yaiba coloca Tanjiro e seus amigos a bordo de uma locomotiva assombrada ao lado do Hashira das Chamas, onde um demônio tecelão de sonhos e um dos servos mais fortes de Muzan transformam uma simples viagem de trem em um brutal teste de vontade.
O sexto arco de história de Kimetsu no Yaiba traz Tanjiro diante da liderança do Corpo para responder por proteger sua irmã demônio, então o envia para recuperação e condicionamento na Mansão Borboleta enquanto Muzan reúne seus servos e intensifica sua caçada.
O décimo segundo e último arco de história de Kimetsu no Yaiba é a metade final do confronto climático com Muzan, uma corrida contra o nascer do sol na qual um Tanjiro machucado é forçado a sair da luta e precisa se recuperar através de uma visão de seu ancestral para acabar com o rei demônio.
O nono arco de história de Kimetsu no Yaiba segue Tanjiro até a vila escondida que forja as lâminas do Corpo, onde um conserto de espada atrasado se transforma em uma defesa desesperada quando dois demônios de Lua Superior atacam os ferreiros e os caçadores que os protegem.
O quarto arco de história de Kimetsu no Yaiba prende Tanjiro e seu ansioso novo aliado Zenitsu dentro de uma casa mutável governada por um demônio empunhando tambores, onde os cômodos giram no ritmo de uma batida e um espadachim mascarado com cabeça de javali invade a caçada.
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