
官方缩写为DBO,是由NTL在日本和韩国同时开发的MMORPG,背景设定在龙珠宇宙中。故事发生在地球上,在《龙珠》漫画结束后的216年。它首次于2010年2月5日在韩国发布,2011年6月15日在台湾发布,2011年9月8日在香港发布。《龙珠Online》于2013年9月26日关闭其韩国服务器,并于2013年10月31日关闭其台湾和香港服务器。
《龙珠Online》是一款大型多人在线角色扮演游戏,背景设定在《龙珠》漫画结束后的216年,即1000年。玩家从三个可玩种族中创建角色:人类、那美克星人或游戏原创的魔人种族。每个种族提供两个面向物理或精神伤害的起始核心职业,每个核心路径分支出两个可选的大师职业,产生六个核心职业和总计十二个大师职业选项。角色最初是儿童,在完成加林塔的里程碑任务后成长为成人。
游戏世界是一个完全持久的开放环境,玩家探索从《龙珠》漫画中重建的地点,包括包子山、龟仙屋、火焰山、加林塔和西都。应用标准MMORPG进阶机制,敌人掉落经验和货币,资助角色提升和装备购买。战斗融合了所有种族可用的通用技能,包括用于快速移动的冲刺、带有再生气力点数表的飞行、具有反击潜力的防御,以及用于积累激活高阶HTB技能所需资源的能量爆发。超级赛亚人、大那美克星人和纯魔人状态等变身可通过技能发展和龙珠愿望获得,赋予大幅力量增长。
时光机任务代表了游戏最独特的功能,在时空巡逻特兰克斯的指导下将玩家送回过去,参与龙珠历史上的标志性时刻。探测器作为游戏内工具用于测量敌人和NPC的战斗力,将系列中最具标志性的技术之一作为实用的游戏元素保留下来。界王拳技术对所有职业都有风险,在暂时提高每个倍数层级的暴击率的同时消耗生命值和能量。
《龙珠Online》的故事是在鸟山明的直接创意参与下开发的,他对叙事、艺术设计、角色设计和地点安排进行了贡献和监督。游戏的每个元素在纳入之前都需要鸟山明的批准,为该项目提供了一种在授权MMORPG中不寻常的正史真实性水平。故事发生在漫画事件后的250年,描绘了一个被龙珠Z时代遗产改变的世界:魔人布欧创建了一个家庭,产生了新的魔人种族;那美克星人在米拉摧毁新那美克星后重新定居在地球上;由克林、天津饭以及悟天和特兰克斯创立的多个武术学校将气的训练带给了普通大众。
核心对手是米拉,这个反派通过时间旅行和精神控制寻求悟空的基因材料,弗利萨军团的残余和红裤子军作为联盟派系。在被时之界王神警告后,特兰克斯成为时空巡逻员以对抗米拉的时间干涉。该游戏因遵循漫画的连续性而不是动画改编而值得注意,描绘了诸如特兰克斯的紫色头发、加林的蓝色皮毛以及那美克星人有四根手指而不是五根等细节。
《龙珠Online》由NTL在日本和韩国同时开发,韩国服务器于2010年2月5日启动,随后台湾于2011年6月15日启动,香港于2011年9月8日启动。鸟山明在2008年之前已经为该项目进行了五年的角色设计工作。韩国的Beta测试最初宣布在2007年夏季进行,但由于开发挑战推迟到2009年4月。该游戏成为重要的知识来源和角色设计来源,后来被改编到《龙珠:超宇宙》、《龙珠:超宇宙2》和《龙珠英雄》中。
韩国以及台湾和香港服务器均于2013年关闭,结束了游戏的官方运营期。尽管关闭,《龙珠Online》的叙事贡献被证明是持久的:DBO中引入的米拉、托娃、时空巡逻概念和魔人种族设计成为龙珠游戏宇宙的基础元素,远远超越了游戏关闭的范围。
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