
《龙珠:电光火石!零》(DRAGON BALL: Sparking! ZERO)是龙珠Z:电光火石系列的新作。该游戏首次于2023年3月在龙珠斗士Z世界巡回赛决赛结束后公布。游戏于2024年10月10日在日本发售,2024年10月11日在美国发售,面向PlayStation 5、Xbox Series X/S及通过Steam的PC平台。任天堂Switch和任天堂Switch 2版本于2025年11月14日发售。
《龙珠:电光火石!零》是一款高速3D竞技场格斗游戏,是龙珠Z:电光火石系列的最新作品,于2024年10月面向PlayStation 5、Xbox Series X/S及通过Steam的PC平台发售,任天堂Switch版本随后于2025年11月发售。核心战斗保留了电光火石系列的标志性机制,强调快速空中移动、光束对冲、连击攻击和行星级必杀技,竞技场可破坏并对动作做出动态反应。玩家可在为新玩家设计的标准控制和复制系列老玩家熟悉输入方案的经典控制之间选择。
数个新机制在既有基础上拓展。技能计数系统在战斗中积累并解锁特殊能力,奖励保持攻势压力的玩家。短闪允许瞬间重定位,使闪避、蓄力攻击和气功波能串联成单一流畅序列。复仇反击赋予防守玩家吸收来袭打击并立即反击的能力,捕捉动画中最激烈交锋的节奏。超级感知将反击系统扩展到预判气波攻击,消失突袭允许即时缩短距离的攻势冲锋。每个角色的自定义系统让玩家在整个角色库中为个人游戏风格定制配置。
游戏拥有182个可玩角色,超越了《龙珠Z:电光火石3》的里程碑式角色库。游戏模式包括剧情战斗,一个具有分支选择的单人故事模式,可改变跨越龙珠Z和龙珠超的正史结局;自定义战斗,一个创作套件,允许玩家构建并上传原创战斗场景;以及任务100,一个从电光火石3回归的挑战模式,于2026年1月26日通过免费更新加入一百场预设战斗。
剧情战斗是电光火石!零的主要叙事内容,从八个可玩角色的视角呈现单人故事场景:悟空、贝吉塔、悟饭、比克、未来特兰克斯、弗利萨、黑悟空和吉连。每个角色的战役涵盖取自龙珠Z和龙珠超的事件,过场动画的数量和深度因角色而异。某些序列以第一人称视角呈现以增强沉浸感,分支决策点允许玩家偏离既定故事结局,为标志性对抗创造替代解决方案。
包括克林、天津饭、16号、17号、18号、贝吉特、库拉、古拉王、萨博、多多利亚、扎马斯和合体扎马斯在内的其他角色作为临时可玩战士出现在其他角色战役的特定任务序列中。这一设计允许完整角色库广度影响故事体验,而无需为每个战士提供专属战役。自定义战斗模式通过给予玩家编辑工具构建完全原创场景,进一步扩展叙事可能性,配备可选镜头切换、角色姿势、对话、面部表情和背景音乐,在创作者成功完成自己的创作后,所有内容均可在线与其他玩家分享。
电光火石!零作为十余年来首部主线电光火石作品问世,该间隔在游戏于2023年3月龙珠斗士Z世界巡回赛决赛上公布后产生了巨大期待。原版三部曲,尤其是拥有当时无可匹敌的161个角色的电光火石3,在介入岁月中始终保持着忠实追随者。电光火石!零以182名战士超越先前记录直接回应了这一遗产,标志着对纪念系列独特之处的明确承诺。
跨越PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC以及两代任天堂Switch的多平台发售策略,反映了万代南梦宫在当代游戏领域最大化标题覆盖范围的意图。包括任务100免费更新在内的发售后支持展示了持续的内容承诺。游戏将电光火石战斗框架与现代硬件能力和扩展角色库相结合,将其定位为PlayStation 5和Xbox Series世代的决定性龙珠标题。
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