
《龙珠Z:爆裂IMPACT》是由德意普斯和金字塔开发,于2007年在日本独占发行的卡片格斗游戏,作为第三款数据卡片龙珠Z游戏。其续作是《龙珠Z:W爆裂冲击》。《爆裂冲击》似乎基于《龙珠Z:武道会3》。
《龙珠Z:爆裂冲击》是由德意普斯和金字塔为数据卡片平台开发的卡片街机格斗游戏,于2007年在日本独占发行。游戏在日本街机中的数据卡片硬件上运行,玩家购买实体卡片并将其扫描进机器以构建战士阵容并强化选定角色。基于机台的格式意味着体验由玩家带到每次游戏中的卡片收藏塑造,更强的卡片在战斗中提供决定性优势。
格斗系统大量借鉴《龙珠Z:武道会3》,借用其视觉语言和核心战斗原则,同时将其适配到卡片扫描格式。玩家从涵盖标志性角色多重变身的阵容中选择主战士,卡片数据决定每场比赛中可用的属性和特殊招式。支援角色可以从单独的配角人物池中召唤,在战斗中提供战术优势,为卡组构建增添另一层战略深度。
《爆裂冲击》拥有任何数据卡片作品中最广泛的角色阵容之一,涵盖《龙珠Z》、《龙珠GT》和剧场版的战士。可玩形态包括每个主要超级赛亚人等级、多个人造人变体和融合角色。支援池同样庞大,借鉴布尔玛、加林仙人和波仑加等次要角色,他们影响战斗流程而不作为直接战斗人员出现。
游戏呈现了跨越整个龙珠时间线的阵容。悟空以基础形态和全部四个超级赛亚人等级出现,而他的《龙珠GT》对应版本携带自己的变身组。少年悟饭、贝吉塔、未来特兰克斯,以及从弗利萨到超级一星龙的广泛反派阵容填充了可玩阵容。贝吉特和悟吉塔等融合角色以多种超级赛亚人形态出现,而悟库勒和贝库等非正史条目作为实验性假设阵容的一部分出现。
反派代表性全面:弗利萨跨越包括全功率在内的全部五种形态出现,沙鲁从基础形态进展到完全体,《龙珠GT》反派如贝比贝吉塔、超17号和超级一星龙均可玩。包括布罗利、库尔德、金属库尔德、邪念波和派克罕在内的剧场版角色进一步将阵容扩展到核心电视叙事之外。支援角色列表增添了数十个更多人物,从主要盟友到仅在原系列中短暂出现的次要角色。
直接续作《龙珠Z:W爆裂冲击》跟随该游戏,扩展了阵容和卡片池。《爆裂冲击》作为数据卡片龙珠Z系列的第三部作品保持其地位,建立在前作建立的基础设施上,同时设定了《W爆裂冲击》将改进的模板。

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