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Dragon Ball Z: Buu's Fury cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Buu's Fury

游戏

《龙珠Z:魔人布欧之怒》是一款于2004年9月14日在美国为Game Boy Advance发行的动作RPG。它是Atari畅销作品《龙珠Z:悟空的遗产II》的续作,也是悟空的遗产系列的第三部也是最后一部游戏,尽管它在产品包装上没有像前两作那样标注系列名称。

Genre: Action/RPG
Publisher: Atari
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游戏玩法

《龙珠Z:魔人布欧之怒》是一款由Atari为Game Boy Advance开发和发行的动作RPG,于2004年9月14日在北美发行。游戏遵循其前作《悟空的遗产II》建立的机制模板,并加入了数项新增内容。A按钮处理近战攻击,B发射能量爆炸,L在可用能量爆炸之间切换,R格挡。同时按B和R激活能量格挡。玩家可以通过在冲击时刻精确计时近战打击将来袭气功弹反弹回攻击者,该反弹爆炸的方向可以通过将近战输入朝向所需方向来控制。

地图屏幕上覆盖的战斗力探测器显示附近角色的信息并允许玩家查看周围区域。暂停菜单提供对属性点系统的访问,升级获得的点数可分配给力量、能量或耐力。从敌人掠夺或在Z商店购买的道具可以使用或装备。早期游戏道具如1吨护腕和1吨靴子穿戴时使角色减速,但在战斗中增加经验获取,在即时表现和长期进阶之间提供权衡。任务在日志中追踪,提供活动目标的有序记录。

游戏涵盖十二章,可玩阵容根据活动篇章轮换。悟空、悟饭、悟天、特兰克斯、贝吉塔、悟天克斯和悟吉塔在不同故事部分都可玩,每个角色都有自己的变身选项。超级赛亚人3悟空和究极悟饭位列最强可玩形态之列。击败小布欧后,所有角色都可用于自由游戏,直到玩家在胶囊公司启动结局序列,允许在字幕滚动前探索完整阵容。

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故事

魔人布欧之怒涵盖龙珠Z的最终篇章,从第195集开始到第291集结束。十二章跨越冥界、超级赛亚人、天下第一武道会、巴比迪、魔人贝吉塔、龙珠、魔人布欧、杰尼巴、超级布欧、融合、小布欧和和平世界篇章。第一章将悟空置于界王神星球,与奥利布训练并在冥界武道会中对抗派克汉。第二章转向悟饭在超级赛亚人活动中对抗红鲨帮和穆斯卡马戏团。天下第一武道会章节在第25届天下第一武道会期间在特兰克斯、悟饭、比迪丽和悟空之间分配游戏。

后续章节跟随魔人布欧不断升级的威胁、悟天和特兰克斯作为悟天克斯的绝望融合尝试、融合章节期间超级布欧体内的吸收序列,以及界王神界上对抗小布欧的最终战斗。支线内容包括《布罗利:第二次降临》和《融合!复活的悟空与贝吉塔》的剧场版故事线,融入适当章节而非作为单独奖励内容处理。杰尼巴章节让悟空、贝吉塔和悟吉塔对抗扭曲维度的反派及其超级形态。

首领遭遇战涵盖异常广泛的角色范围,从早期章节的锦标赛战士如派克汉和奥利布到战役高潮的杰尼巴、超级布欧和小布欧。法老王托腾霍特普和强盗王等独特敌人作为游戏中期首领出现,而悟天克斯、悟饭和比克的幻影版本在融合章节期间在超级布欧体内对抗玩家。

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评价与影响

魔人布欧之怒完成了悟空的遗产三部曲,该三部曲已成为Atari最畅销的龙珠Z Game Boy Advance系列。其包装上偏离悟空的遗产品牌是一个营销选择,在视觉上将其与前作分离,尽管该游戏被广泛理解为该系列的第三部作品。从《悟空的遗产II》延续的动作RPG格式意味着熟悉该作品的玩家可以立即参与魔人布欧之怒,无需适应新的控制方案。

游戏在龙珠Z品牌在北美人气巅峰时期到来,得到持续电视播出以及稳定的商品和游戏发行流的支持。魔人布欧之怒经常与《悟空的遗产II》一起被引述为三部曲的较强一半,布欧篇章提供了比早期游戏的赛亚人到沙鲁覆盖范围更广泛的可玩角色和故事节拍。它作为悟空的遗产系列的最终作品以及为便携平台发行的内容最完整的龙珠动作RPG之一而屹立不倒。

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