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Dragon Ball Z: Kakarot cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Kakarot

游戏

是一款由CyberConnect2开发,万代南梦宫为PlayStation 4、Xbox One和Steam发行的龙珠游戏,于2020年1月17日发售。该作于2021年9月24日登陆任天堂Switch。作为独立版本和免费升级,它于2023年1月12日在日本为Xbox Series X/S和PlayStation 5发行,并于2023年1月13日在欧洲和北美发行。

Genre: Action RPG
Developer: CyberConnect2
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2020
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游戏玩法

《龙珠Z:卡卡罗特》是一款由CyberConnect2开发,万代南梦宫发行的动作角色扮演游戏,于2020年1月17日为PlayStation 4、Xbox One和PC(通过Steam)发售。任天堂Switch版本于2021年9月24日发行,PlayStation 5和Xbox Series X/S版本于2023年1月12日推出。游戏呈现了龙珠Z的开放世界诠释,分为对应各篇章的大型枢纽区域。这些区域可通过飞行或地面载具访问,并分布着敌方战士、友好NPC和可收集资源。玩家操控悟空及其盟友经历赛亚人、弗利萨、人造人和魔人布欧篇,超级赛亚人之神和超级赛亚人蓝形态通过单独的DLC扩展加入,同时加入的还有比鲁斯、维斯和黄金弗利萨。

战斗为实时进行,融合了气功波、近战连击和源自动画的标志性技巧。训练场模式允许玩家面对特定角色以解锁和升级超级攻击。篇章之间的幕间期提供自由探索、支线故事和训练机会。游戏还设有烹饪系统,通过狩猎和钓鱼收集的原材料可在篝火旁或由NPC厨师烹制,制作出永久提升属性或提供临时增益的料理。琪琪在赛亚人篇结束后可作为全套料理厨师使用。

额外活动包括使用尾巴或鱼竿机制配合定时按键提示的钓鱼迷你游戏,跨越主世界区域的恐龙和动物狩猎,以及摧毁红缎带军团基地获得物品掉落。游戏融入了原创设定内容,包括对动物型地球人的新解释、赛亚人尾巴生物学背景,以及由鸟山明设计的原创角色波妞,他对这些素材的贡献被视为正典。

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故事

《卡卡罗特》从头到尾改编了龙珠Z的四大主要篇章,将每个篇章呈现为具有命名副章节的独立剧集弧。赛亚人篇跟随悟空和他的儿子悟饭,从拉蒂兹到来到击败贝吉塔。弗利萨篇涵盖前往那美克星的旅程以及弗利萨多个变身阶段的高潮战斗。人造人篇处理未来特兰克斯的到来、人造人威胁的出现以及沙鲁的发展阶段。魔人布欧篇以界王神的警告、天下第一武道会和与小布欧的最终战斗结束主战役。

叙事包含原版动画或漫画中不存在的扩展场景,专为游戏开发。这些新增内容填补了主要战斗之间的空白,并为配角和世界观元素增添背景。游戏还使用了菊池俊辅为龙珠Z广播版创作的原版日文配乐的混音节选,在以新的互动形式呈现的同时保留了原作的声音特性。

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影响

《卡卡罗特》代表了自《龙珠Z:电光火石3》以来对龙珠Z故事最全面的单游戏改编,通过RPG深度和开放世界结构而非格斗游戏竞技脱颖而出。鸟山明直接参与创作原创角色波妞并确立新设定细节,提升了游戏在系列中的正典地位。持续的DLC计划通过《神与神》和《复活的F》内容将体验延伸至基础游戏之外,而最终的新世代主机发行确保《卡卡罗特》在多个硬件世代中保持为当前作品。

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资料来源与参考信息

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