返回
Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga

游戏

是一款仅在日本发行的游戏,于1994年12月16日发售。它是登陆Playdia主机的《真·赛亚人灭绝计划》系列的第二部分。

Genre: Action
Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 1994
字体大小

游戏玩法

《龙珠Z外传:真·赛亚人灭绝计划 - 宇宙篇》是一款于1994年12月16日在日本为Playdia主机发行的互动动画游戏。与其姊妹作品地球篇一样,它完全由分支动画序列组成。玩家在动画内的决策点做出选择,正确选择推进故事,错误选择导致失败或坏结局。这种形式不需要传统战斗输入,而是作为互动电影体验。

宇宙篇增加了与悟空前往黑暗星球途中探索哪个星球的选择相关的有意义的分支元素。选择第一个星球会让悟空遭遇海怪,高潮是他使用元气弹击败超级赫茨亚克的战斗。选择第二个星球使他接触到会说话的石头脸和精灵,最终对抗采取巨型赫茨亚克的形式。这种分支结构意味着不同的游玩会导向有意义不同的最终遭遇,使游戏在单次运行之外拥有重玩价值。

在故事这一半活跃的Z战士包括悟空、悟饭、短笛、贝吉塔和未来特兰克斯,全部在动画序列中表现。界王、布尔玛、卡林、亚奇洛贝和龟仙人等配角也有出现,维持了贯穿《赛亚人灭绝计划》叙事的完整角色阵容。

字体大小

故事与内容

宇宙篇从地球篇结束的地方继续《赛亚人灭绝计划》故事,涵盖Z战士前往太空在黑暗星球对抗莱奇博士的旅程。悟空在前往最终目的地的途中穿越三个星球,这些星球访问的结果决定了他最终面对哪种形态的赫茨亚克。黑暗星球作为对抗复活的幽灵战士和莱奇的超级计算机赫茨亚克的高潮战斗的场景。

故事的太空背景范围使游戏能够引入在地球篇前半部分不存在的外星环境和角色。外星角色、海怪、会说话的石头脸和精灵都作为互动角色出现在悟空的星球探索中。叙事完成了完整的《赛亚人灭绝计划》篇章,解决了原版红白机RPG中发起的兹夫尔人复仇情节。涵盖地球篇和宇宙篇的原声带在两款游戏发行后一起发行,将它们视为单一统一作品。

龙珠女角色原创插画查看图库
字体大小

背景与影响

宇宙篇是Playdia平台改编《赛亚人灭绝计划》故事的两部分中的后半部分,在地球篇发行约三个月后推出。Playdia平台将两款游戏定位为面向年轻龙珠Z粉丝的易于接触、以动画为主的体验,而非面向核心玩家的技术要求高的作品。它们依赖分支动画序列而非互动战斗,使其在1990年代中期的龙珠游戏阵容中显得不同寻常。

宇宙篇结尾的分支赫茨亚克遭遇值得注意地是整个两款游戏系列中唯一的机械变化,它赋予结局一定程度的玩家自主权,使其区别于互动电影形式的其余部分。两款游戏以允许有限观众参与的形式保存了《赛亚人灭绝计划》OVA的视觉和叙事内容,在龙珠系列中占据了动画叙事与互动媒体之间的独特交集。

分享这个资源

资料来源与参考信息

想了解更多关于Dragon Ball Z Side Story: True Plan to Eradicate the Saiyans - Space Saga的内容?Fandom 上的龙珠百科有专属页面,附有社区注释。

在 Fandom 上查看

本内容为 Daddy Jim Headquarters 基于龙珠动画、漫画及官方资料的原创文章,相关集数与章节均注明出处。

本站角色与场景图片均为 Daddy Jim Headquarters 的原创美术作品,非截图或授权图像。以下三类页面出于评论目的使用了官方封面艺术:

  • 剧场版页面: 公映海报及主视觉图,版权归东映动画及集英社所有。
  • 游戏页面: 官方游戏封面,版权归万代南梦宫、雅达利及其他发行商所有。
  • 漫画话页面: Jump Comics 单行本封面,版权归集英社及鸟山明所有。

Daddy Jim Headquarters 制作的龙珠音乐

来听一些龙珠 R&B 音乐吧。

帮助我们保持百科准确

Daddy Jim Headquarters 以 13 种语言维护本百科。如果您发现错误、翻译问题或任何不妥之处,请告知我们。