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Famicom Jump: Hero Retsuden cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Famicom Jump: Hero Retsuden

游戏

《FC Jump:英雄列传》是万代于1989年2月15日为FC主机发行的一款角色扮演游戏。游戏纪念集英社漫画选集《周刊少年Jump》的二十周年。它是第一款开始演化跨界电子游戏一代的跨界电子游戏。

Genre: Action RPG
Publisher: Bandai
Release Year: 1989
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游戏玩法

《FC Jump:英雄列传》是万代为任天堂FC主机开发并于1989年2月15日发行的一款角色扮演游戏。游戏标志着集英社《周刊少年Jump》的二十周年,并作为媒介中最早的跨界电子游戏之一而存在。玩家在大地图上导航,遇到来自整个Jump目录的角色,组建队伍并在回合制战斗中对抗敌人。

战斗遵循经典RPG的惯例,玩家在每回合从菜单中选择行动。来自不同系列的英雄拥有各自独特的标志性能力,允许根据队伍组成采取不同的策略。中心目标需要收集杂志阵容中的全部16个英雄角色,并部署他们对抗Jump反派的集结力量。探索涉及在从多部连载漫画中提取的设定之间旅行,每个设定都有根植于其各自原作的NPC和敌人。

游戏的战斗系统奖励对每个英雄优势和劣势的了解,鼓励玩家战略性地轮换队伍成员。与《龙珠》和《北斗神拳》等系列中标志性攻击相关的特殊招式,为战斗带来与原作相关的壮观感。大地图连接多个主题区域,每个区域都作为其引用的漫画的压缩表现。

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故事

故事汇集了《周刊少年Jump》出版历史中的英雄和反派,涵盖当时的过去和当代作品。一个单独的主角在一个共享世界中漫游,逐渐团结16位标志性Jump英雄,以对抗杂志中曾经出现的最强大反派的联盟。中心威胁同样来自每个代表系列的最黑暗角落,形成一个单一英雄无法独自击败的联盟。

叙事简要遵循《龙珠》的红缎带军团篇和比克大魔王篇,将孙悟空置于更广泛的跨界冲突中。其他情节线贯穿来自其他少年Jump漫画的篇章,在共享故事中给予每个系列一个焦点时刻。寒羽良和孙悟空在冒险早期与战斗外套套装有一个值得注意的相遇,说明了游戏核心的合作精神。解决方案要求全部16位英雄并肩对抗联合反派派系。

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遗产

《FC Jump:英雄列传》被广泛认为是第一款将来自多个连载漫画财产的角色汇集在一起的重要跨界电子游戏。它在1989年的发行为将持续数十年的Jump跨界游戏子类型建立了模板。将来自不同系列的英雄组合成单一可玩阵容的概念,一直是所有后续Jump品牌游戏的定义特征。

在16位可用英雄中,孙悟空和桃太郎剑是唯一两位在直接续作《FC Jump II:最强的七人》中回归的角色。包括孙悟空、阿拉蕾·则卷和两津勘吉在内的几个角色,后来会在《Jump超级明星》和《Jump终极明星》等后续跨界作品中再次出现。游戏在《龙珠》电子游戏目录和授权跨界游戏的更广泛历史中都被视为历史里程碑。

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