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动画师

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松尾朱美

日本动画美术工作者,在初代龙珠系列55集中担任描线上色工作,于系列最早的播出期间为其视觉根基作出贡献。

关朱美

日本动画美术工作者,在初代龙珠、龙珠Z电视剧及多部院线电影中贡献原画与中间画工作,于整个系列中保持视觉一致性。

野村明彦

日本动画师,为多集《龙珠》提供中割动画,并为《龙珠Z》剧场版贡献原画,支撑了该系列的视觉连贯性。

松本明子

日本动画师,为初代《龙珠》系列19集提供中割动画,并参与多部《龙珠》剧场版,确保了关键战斗段落的视觉流畅。

中野明子

高产的日本动画师,为初代《龙珠》与《龙珠超》贡献原画,并作为作画监督在跨越多种类型的众多当代动画作品中广泛工作。

佐佐木明子

日本动画师,为初代《龙珠》系列五集贡献中割动画,支撑了跨越多个篇章的早期系列动画。

金田明夫

生于东京的日本艺术家,为初代《龙珠》系列贡献描线与上色工作,同时也在当代动画项目中从事配音工作。

片田明夫

日本动画师,为初代《龙珠》系列47集提供大量原画,并为四部重要《龙珠Z》剧场版担任原画,奠定了贯穿该系列的稳定动作编排。

稻上晃

日本动画师,1963年12月23日出生,为《龙珠Z》与《龙珠GT》贡献原画,担任多集《龙珠GT》的作画监督,并广泛参与光之美少女系列。

加藤明

日本中割动画师,为《龙珠Z》电视集数贡献结构性的动画工作,在系列激烈的战斗段落中提供动作连贯性。

青木麻美

日本动画师,以在初代《龙珠》系列中的特效工作而闻名,为该剧的视觉冲击力作出贡献。

近藤步

日本动画师,为龙珠Z绘制中间帧动画,并在多部动画及原创动画录像作品中担任美术指导和背景美术。

小野步

日本导演兼动画师,执导了多集龙珠超并在全剧担任原画,以充满动感的动作场面而著称。

李文善

日本美术指导兼背景美术,为龙珠超和龙珠大魔做出了大量贡献。在两部系列中参与了多个关键剧集与篇章。

平尾千秋

日本特效美术,为龙珠GT、龙珠Z电影以及横跨整个龙珠系列、纵贯数十年的剧场版作品贡献视觉特效。

横山千草

日本背景美术,参与了龙珠Z的31集制作及三部剧场版电影,为弗利萨篇、沙鲁篇与魔人布欧篇奠定了视觉深度。

田中千寻

日本作画监督,在龙珠超宇宙生存篇期间监督了多个关键剧集,统筹了大会中一些最激烈、视觉要求最高的时刻。

上杉千香子

日本动画师,其中间帧与原画工作横跨龙珠Z的21集,从弗利萨对决直至沙鲁游戏大会。

久保田誓

久保田誓是一位多才多艺的动画师,塑造了现代龙珠的面貌,曾在大魔和超级英雄担任总作画监督,并为龙珠超:布罗利贡献原画。

松田千织

日本动画师,原画作品横跨原版龙珠系列、GT与龙珠Z电视版,外加龙珠超第44集及多部剧场版电影。

川村千鹤子

日本中间帧动画师,为龙珠Z剧集贡献中间帧动画,支撑了该系列快节奏的战斗场面。

周润发

香港动作电影传奇,在2009年真人改编电影《七龙珠:进化》中饰演龟仙人,为这位武术大师带来了他标志性的从容气派。

三木大树

日本画师,在向鸟山明请求创作主导权后,为《龙珠 在线》游戏设计了大部分原创角色,创造出新的反派与配角阵容。

比留间大介

日本中间帧动画师,为初代《龙珠》系列五集及龙珠Z篇章中的特定集数绘制过渡帧,在关键战斗中支撑角色动作。

滨野荣治

滨野荣治是一位日本背景美术师,以参与《龙珠大魔》及多部《光之美少女》电视系列而闻名。

伊藤英治

日本美术指导,参与了《龙珠》早期制作。伊藤在该系列最初的动画播出期间提供了视觉设计工作。

伊藤荣子

伊藤荣子是一位日本背景美术师,在该系列的经典时代参与了龙珠Z及龙珠Z系列电影。

井上英纪

井上英纪是一位日本动画师,以参与龙珠Z的原画工作及在《海贼王》、《圣斗士星矢》等众多动漫系列中担任关键角色而闻名。

宫本绘美子

宫本绘美子是一位作画监督,为《龙珠大魔》第12集贡献了总作画监督工作,将她在《光之美少女》及动作动漫方面的丰富经验带入龙珠系列。

上杉惠美子

日本动画师,为初代《龙珠》系列贡献了原画与中间帧工作,帮助呈现早期篇章。

丸尾惠美

丸尾惠美是一位日本视频剪辑师,以龙珠改及其他动漫作品的高清剪辑工作而闻名。

木村惠理子

专攻中间画的日本动画师,在1990年代至2000年代为《龙珠Z》电影及电视作品贡献力量。

小笠原悦子

日本背景美术师,为最初的《龙珠》电影及早期《龙珠Z》电影绘制了场景环境。

尤金·艾森

尤金·艾森是一位作画监督,在《龙珠超》宇宙生存篇期间负责监修了数集高难度剧集,包括以克林为主角的关键比赛时刻以及新超级战士的诞生。

费尼奥·N

日本美术师兼动画师,通过集英社创作《龙珠》宣传美术。以充满活力的《七龙珠爆裂激战》插画和活跃的社交媒体形象而闻名。

伊藤文绘

日本上色描线美术师,参与了《龙珠Z》及其他动画作品的上色与精修工作。

小野岛文子

日本中间画动画师,在动画早期时代参与了最初的《龙珠》系列及其他动画作品。

武田冬人

集英社编辑,在完全体沙鲁篇期间接手《龙珠》并引导该系列走向完结。以在最终章扩展撒旦先生的戏份而闻名。

片之坂吾市

背景美术师,为《龙珠Z》和《龙珠GT》以及多部剧场版电影和其他知名动画作品贡献了场景设计。

岩波春树

日本分镜师,为原版《龙珠》动画系列贡献了视觉规划。

铃木初枝

日本动画中割师,为37集《龙珠》绘制过渡帧,并参与了剧场版电影的动画制作。

古泽秀明

日本动画师,为原版《龙珠》系列提供中间帧动画工作,并在数十年间为众多动画作品作出广泛贡献。

工藤秀明

日本背景美术师,为《龙珠》和《龙珠Z》提供背景美术,为八部《龙珠》剧场版电影构建了视觉环境。

马庭秀明

日本动画师,其丰富的署名涵盖《龙珠GT》、《龙珠Z》以及电影《龙珠超:超级英雄》中的角色设计、原画与导演工作,参与了多个篇章的改编。

西川秀明

日本动画师兼漫画家,其动画工作包括为《龙珠》及其首部电影绘制中割动画,同时拥有丰富的漫画绘制署名。

井上秀树

日本动画师,其原画工作支撑了《龙珠GT》和《龙珠Z》,并为众多动作密集的动画系列作出广泛贡献。

山崎秀树

山崎秀树是一位作画监督,执导了《龙珠超》第90集,把控了宇宙生存篇墙壁修行段落中悟空与悟饭之间的激烈交锋。

冲本英子

日本动画师,为《龙珠》和《龙珠Z》电视系列提供原画,并参与了包括布罗利、库拉之复仇和史拉格大人在内的多部剧场版电影。

酒井英子

日本美术师,专长于《龙珠Z》及多部《龙珠》剧场版电影的描线上色完稿工作,负责色彩一致性与视觉润色。

新井秀典

传奇日本音效设计师,为《龙珠》全系列动画和电影创造了标志性音效,于2026年1月退休。

资料来源与参考信息

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