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Ein Zauberer, kein Schläger
Wenn ihr nur den Dragon Ball Anime schaut und den Manga nicht lest, sagt euch der Name Moro vielleicht noch nicht viel. Das wird sich bald ändern. Mit Dragon Ball Super: The Galactic Patrol offiziell in Produktion bei Toei Animation ist der nächste große Bösewicht des Franchise auf dem Weg zu den Bildschirmen, und er ist anders als alles, was die Serie Goku und Vegeta bisher entgegengeworfen hat.
Zehn Millionen Jahre Hunger
Moro ist ein uralter Zauberer, der das Universum vor etwa zehn Millionen Jahren terrorisierte. Sein Titel, "Planetenfresser," ist nicht metaphorisch gemeint. Moro kann buchstäblich die Lebensenergie ganzer Planeten absorbieren, sie vollständig aussaugen und nur leere Hüllen zurücklassen. Er war so mächtig, dass der Große Obere Kaioshin den Großteil seiner eigenen göttlichen Kraft opfern musste, nur um Moros Magie zu versiegeln und der Galaktischen Patrouille zu ermöglichen, ihn endlich einzusperren. Zehn Millionen Jahre lang hielt dieses Gefängnis. Dann nicht mehr.Magie über Muskelkraft
Was Moro von Bösewichten wie Frieza, Cell oder Jiren unterscheidet, ist einfach: Er kämpft nicht wie sie. Moro ist zuerst ein Magienutzer und dann ein Kämpfer. Er entzieht seinen Gegnern mitten im Kampf Energie, wird stärker während sie schwächer werden, und kann das Gelände selbst manipulieren. Härter zuschlagen löst das Moro-Problem nicht. Je mehr Energie Goku und Vegeta in ihre Angriffe stecken, desto mehr hat Moro zum Verschlingen. Es ist eine grundlegend andere Art von Bedrohung, und sie zwingt beide Saiyajins dazu, völlig neue Antworten zu finden.
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Warum dieser Bogen Vegeta gehört
Der Galaktische-Patrouille-Gefangenen-Bogen, den der Anime adaptieren wird, wird oft als Vegetas beste Geschichte in ganz Dragon Ball Super bezeichnet. Jahrelang haben Fans zugesehen, wie Vegeta im entscheidenden Moment zur Seite geschoben wurde. Er verwandelt sich, dominiert eine Weile, und dann taucht Goku mit einer neuen Transformation auf, um die Sache zu beenden. Der Moro-Bogen macht etwas anderes.
Training auf dem Planeten Yardrat
Während Goku mit Merus trainiert, einem Galaktischen Patrouillen-Mitglied, das sich als verkleideter Engel herausstellt, reist Vegeta zum Planeten Yardrat. Das ist derselbe Planet, auf dem Goku nach der Frieza-Saga die Momentane Teleportation gelernt hat, und er beherbergt Techniken, die weit über einfache Teleportation hinausgehen. Vegeta erlernt eine Technik namens Geisterspaltung, die es ihm ermöglicht, absorbierte oder gestohlene Energie gewaltsam zu trennen. Es ist eine direkte Antwort auf alles, was Moro tut. Das ist nicht nur ein Kraftschub. Die Geisterspaltung ist eine taktische Antwort auf ein spezifisches Problem, und sie gibt Vegeta eine Rolle in der Geschichte, die niemand sonst ausfüllen kann. Er hält nicht einfach den Bösewicht beschäftigt, bis Goku eintrifft. Er hat das einzige Werkzeug, das dafür entwickelt wurde, Moros größten Vorteil zu zerlegen.Ultra Instinct wird wirklich auf die Probe gestellt
Gokus Seite der Geschichte ist nicht weniger bedeutsam. Das Training unter Merus treibt ihn dazu, Ultra Instinct auf eine Weise zu meistern, wie es das Turnier der Kraft nie konnte. Die Form wandelt sich von einem verzweifelten letzten Ausweg zu einer bewussten Technik, die Goku nach Belieben aktivieren kann. Manga-Leser wissen, wie weit diese Entwicklung geht, und die Anime-Adaption hat die Chance, diese Sequenzen noch visuell spektakulärer zu gestalten als auf dem Papier.
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Was der Anime ändern könnte
Der Dragon Ball Super Anime war nie eine Panel-für-Panel-Nachbildung des Manga. Das Turnier der Kraft verlief zwischen den beiden Versionen sehr unterschiedlich, und der Anime hat Handlungsstränge häufig erweitert, umgestellt oder vollständig neu geschrieben. Der Moro-Bogen wird mit ziemlicher Sicherheit eine ähnliche Behandlung erfahren.