Die zweite Prüfungsphase beginnt, als Sense die achtzehn Überlebenden zu einem Grabmal führt, das noch kein Team je durchschritten hat. Die Magier teilen sich in misstrauische Gruppen auf und steigen hinab, nur um zu entdecken, dass der wahre Wächter des Dungeons makellose Kopien der Eindringlinge selbst erschafft.
Die zweite Prüfung versammelt die achtzehn verbliebenen Hoffnungsträger vor den Ruinen des Königsgrabes, das bislang noch kein Team gemeistert hat. Ihre Aufsichtsperson, Sense, nennt ein einziges Ziel: bis zur tiefsten Ebene vorzudringen. Da sie sich selbst als Pazifistin betrachtet, überreicht sie jedem Kandidaten einen in Flaschen abgefüllten Fluchthilfegolem und warnt, dass das Zerschlagen der Flasche zwar Rettung, aber auch Disqualifikation bedeutet, und dass jede Flasche im Morgengrauen zerspringt, um die Frist zu markieren. Die Magier debattieren, ob sie sich zusammenschließen sollen, doch das Misstrauen obsiegt, und sie zerfallen in kleine Gruppen; Frieren und Fern dringen als Erste vor, während Sense dem von ihr als am sichersten eingestuften Paar folgt.
Führend durch die Gänge, führt Frieren ihre Instinkte für Verliese auf Himmel zurück, der einst darauf bestand, jeden Gang zu kartografieren, damit die Gruppe das Abenteuer genießen und zugleich die Welt retten konnte. Ihre Neugier wird ihr bald zum Verhängnis, als sie eine Truhe öffnet, die Ferns Beurteilungszauber als Mimen gekennzeichnet hat, in dem Vertrauen auf die geringe Chance eines verborgenen Grimoires, und die Kreatur verschluckt sie vollständig.
Denken führt eine größere Gruppe, die auf zwei Gargoyles trifft. Der Kampf wirbelt sie auseinander und schleudert Länge in eine versiegelte Kammer, deren Wände mit sich schließenden Dornwänden ausgekleidet sind. Da Catastravia die Magie nicht brechen kann, befiehlt Denken ihr, ihre Flasche zu zerschlagen, und der Golem holt sie frei und an die Oberfläche, eine bittere Lehre, dass schon ein einziger Augenblick der Unachtsamkeit tödlich sein kann. Nach einiger Mühe zieht Fern Frieren wieder aus dem Mimen heraus, und die beiden setzen die Kartierung der Tiefen mit überraschender Leichtigkeit fort.
Diese Leichtigkeit hat ihren Grund. Als Wirbels Trio voranschreitet, wird Ehre von Sorganeil erfasst, und sie spürt drei verborgene Magier, die sich als exakte Kopien der eigenen Mannschaft entpuppen. So offenbart sich die wahre Bedrohung des Grabmals: ein Spiegel, der makellose Nachbildungen der Eindringlinge erschafft. Denkens Gruppe vernichtet einen Klon von Laufen, der in Mana und Fähigkeiten identisch ist, dann öffnet sie eine Tür zu einer Duplikat von Frieren, die ihnen entgegensteigt, und die vier rüsten sich zum Kampf.
Mehrere Sequenzen wurden für die Leinwand erweitert. Der Gargoyle-Kampf dauert länger und zeigt Methode, die statt Laufen die erste Statue mithilfe der Reflexion ihres Strahls niederringt, ein Angriff, der eigens für die Anime-Serie entwickelt wurde, da die Gargoyles im Manga physisch zuschlagen. Auch der doppelte Laufen fällt schließlich Methodes Schlussangriff zum Opfer, und die Spiegel, die sich in den Tiefen regen, sind eine zusätzliche Szene ohne Entsprechung im Manga.

Die Verwandlung, die jeder kennt, und die Anschlussfrage, die niemand anfassen wollte. Warum wir einen smoothen R&B-Track über das goldene Leuchten gemacht haben, über das Dragon Ball nie spricht....

Fünf weibliche Bleach-Charaktere, gerankt und endgültig geklärt. Yoruichi steht auf Platz fünf, dem Platz, den niemand erwartet, und unsere Nummer eins ist eine Arrancar mit einem weichen Herzen....
Folge 23, „Die Unterwelt bezwingen“, eröffnet die zweite Prüfungsphase, als Sense die achtzehn Überlebenden in ein Grabmal führt, das noch keine Gruppe je durchschritten hat. Die Magier teilen sich in misstrauische Grüppchen auf und steigen hinab, nur um zu entdecken, dass der Wächter des Dungeons makellose Kopien der Eindringlinge selbst heraufbeschwört.
In Folge 23 gibt der Aufsichtsbeamte Sense den Teilnehmern für die zweite Prüfung nur ein einziges Ziel vor: Bis zur tiefsten Ebene der Ruinen des Königsgrabes vorzudringen. Noch hat keine Gruppe diesen Dungeon gemeistert.
In Folge 23 übergibt Sense jedem Kandidaten einen abgefüllten Fluchgolem, der von Lernen gefertigt wurde. Zertrümmert man die Flasche, erscheint eine Rettungsmacht, doch zugleich bedeutet dies die Disqualifikation, und jede Flasche ist so präpariert, dass sie im Morgengrauen zerspringt, um die Frist zu markieren.
Folge 23 enthüllt, dass der wahre Wächter des Grabmals ein Spiegel ist, ein Wesen, das fehlerlose Nachbildungen der Eindringlinge hervorbringt, die in Mana und Fähigkeiten mit ihnen identisch sind. Die Kandidaten begegnen nun exakten Abbildern ihrer selbst und ihrer Teammitglieder.
In Folge 23 hebelt Frieren eine Truhe auf, die Ferns Beurteilungszauber als Mimen gekennzeichnet hat, und setzt dabei auf die geringe Chance eines verborgenen Grimoires. Das Wesen verschluckt sie vollständig, bevor Fern sie wieder herauszieht.
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Auf Fandom ansehenDieser Inhalt ist ein Originalbeitrag von Daddy Jim Headquarters, basierend auf der Anime-Serie Frieren: Nach dem Ende der Reise, dem Manga und offiziellen Materialien. Episoden- und Kapitelreferenzen werden, wo zutreffend, zitiert.
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