
Izumi Curtis es la temible maestra alquimista de Dublith que toma a Edward y Alphonse Elric como sus aprendices. Esposa de un carnicero que se hace llamar simple ama de casa, oculta una fuerza asombrosa, alquimia sin círculo y un dolor privado que moldeó cada una de sus enseñanzas.
Alta y tonificada, con una figura curvilínea y atlética, Izumi mantiene su piel clara y sus penetrantes ojos oscuros luciendo mucho más joven de lo que sugerirían sus años de mediana edad, un hecho que defiende con ferocidad contra cualquiera que se atreva a llamarla vieja. Su cabello negro cae hasta la parte superior de la espalda, peinado en trenzas de cajón recogidas en una coleta, y un emblema de Flamel está tatuado sobre su pecho izquierdo. En el día a día prefiere una blusa blanca de cuello abierto en el escote, pantalones grises ajustados cortados al tobillo y sandalias abiertas marcadas con las letras W.C.
A Izumi le encanta presentarse como nada más que una gentil y ordinaria ama de casa, una imagen que contrasta con el terror que inspira en sus alumnos. Los hermanos Elric temen provocarla, y una palabra descuidada, especialmente sobre su edad, puede ganarse un recordatorio rápido y doloroso, a menudo precedido por el crujido de sus nudillos. A pesar de todo su poder, insiste en que la alquimia no sustituye el trabajo honesto y la reserva para tareas que las manos por sí solas no pueden realizar, recordando a los demás que los alquimistas son solo humanos.
Curiosa y de mente abierta, encuentra significado en la diferencia en lugar de descartarla, un hábito que dio origen a su credo de que uno es todo y todo es uno. Bajo la agresividad es profundamente cálida, especialmente atraída por los niños y siempre dispuesta a apoyar a quienes tienen la voluntad de ayudarse a sí mismos pero aún no los medios.
Nacida en el oeste de Amestris, Izumi dejó su hogar a los dieciocho años para buscar a un renombrado alquimista en el lejano norte y le dijeron que solo sería aceptada si sobrevivía un mes sola en las brutales montañas de Briggs armada con nada más que un machete. Apenas sobrevivió al frío, a la fauna salvaje y a las patrullas de Briggs que la tomaron por una espía de Drachma mientras saqueaba sus suministros, y fue allí donde desarrolló su idea rectora de que uno es todo y todo es uno. Al regresar para reclamar su lugar, descubrió que el hombre frente a ella era Gold Steiner, hermano del alquimista fallecido que había buscado y un luchador más que un erudito; enfurecida, lo derribó y decidió formarse por sí misma. Por esa misma época se cruzó con Sig Curtis mientras arrastraba un oso recién cazado, un encuentro que ambos describieron como amor a primera vista. Los dos se casaron y se establecieron en Dublith.
Su anhelo de tener un hijo terminó en tragedia cuando su bebé murió al nacer, y el dolor la impulsó a intentar una transmutación humana para traerlo de vuelta. La Verdad reclamó varios de sus órganos internos como peaje, dejándola crónicamente anémica, propensa a escupir sangre e incapaz de concebir de nuevo. Años después, al pasar por Resembool durante una inundación, levantó una presa de tierra para salvar la aldea, y allí dos niños huérfanos, Edward y Alphonse Elric, le rogaron convertirse en sus alumnos. Les impuso el mismo tipo de prueba que ella había soportado, un mes sobreviviendo en la isla de Yock mientras descifraban su credo, y luego los entrenó en alquimia y artes marciales durante seis meses.
Esa transmutación fallida también la convirtió en una de las pocas personas capaces de realizar alquimia sin ningún círculo, simplemente juntando las palmas y dejando que su voluntad sustituya a las runas, lo que hace que sus transmutaciones sean instantáneas y sumamente adaptables en combate. Asimismo se encuentra entre las personas físicamente más fuertes de la serie, arrojando oponentes, dominando osos y haciendo retroceder al homúnculo Sloth, y en combate prefiere conjurar lanzas y púas de metal. Cuando los hermanos visitan más tarde Dublith y revelan su propia transmutación humana, ella los expulsa de su tutela pero sigue guiándolos como colegas alquimistas. El Rey Bradley le ofrece personalmente un puesto como Alquimista Estatal, que ella rechaza de plano. Más tarde Van Hohenheim reorganiza sus órganos dañados en una configuración más saludable, aliviando su condición. En el Día Prometido asalta Central junto a las fuerzas de Briggs, ayuda a derribar a Sloth junto a los hermanos Armstrong y luego es arrastrada bajo tierra para ser obligada, junto a los otros sacrificios humanos, a abrir la Puerta para Father. Sobrevive a la explosión subsiguiente gracias a que Hohenheim la protege, suma su fuerza al asalto final y está presente para dar la bienvenida a Alphonse cuando recupera su cuerpo.
Izumi Curtis pierde varios órganos internos como costo por un intento fallido de transmutación humana, lo que la deja crónicamente enferma. Sobrevive para luchar en la batalla del Día Prometido, ayuda a derribar al homúnculo Sloth y está presente para dar la bienvenida a Alphonse a casa al final.
Izumi Curtis sobrevivió un mes brutal sola en las montañas de Briggs cuando era adolescente y después entrenó sin descanso en alquimia y artes marciales. Es una de las personas físicamente más fuertes de la serie, capaz de someter a osos e incluso de hacer retroceder a un homúnculo.
El bebé de Izumi Curtis murió al nacer, y su dolor la llevó a intentar una transmutación humana para traer al niño de vuelta. El intento fracasó y la Puerta reclamó varios de sus órganos internos como pago.
No del todo. Izumi Curtis nunca recupera lo que la Puerta le quitó, pero Van Hohenheim más tarde reorganiza sus órganos dañados en una configuración más saludable, aliviando su anemia crónica y otros síntomas.
No. Izumi Curtis lleva su cabello negro en trenzas box braids recogidas en una coleta, no en rastas.
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