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Dragon Ball Gekishin Squadra : la Saison 4 marque le cap des six mois avec SSG Goku et Vegeta

Phil Nuck
Phil Nuck
22 mars 2026Anime
Dragon BallJeux video
Dragon Ball Gekishin Squadra Season 4 character lineup with Super Saiyan God Goku, Vegeta, and Kid Buu
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Six mois plus tard, la Saison 4 est là

Dragon Ball Gekishin Squadra a lancé la Saison 4 le 18 mars, coïncidant avec sa célébration du sixième anniversaire. Les nouvelles têtes d'affiche sont trois Héros jouables : Super Saiyan God Son Goku, Super Saiyan God Vegeta et Majin Buu (Pure). SSG Goku est arrivé en premier, SSG Vegeta et Majin Buu (Pure) devant suivre plus tard dans la saison. Pour ceux qui ne connaissent pas encore le jeu, Gekishin Squadra est la version Dragon Ball du format MOBA. Quatre joueurs s'allient, choisissent leurs héros et coopèrent pour éliminer adversaires et boss tout au long d'une partie, en montant de niveau et en débloquant des compétences au fil du temps. Le jeu est sorti en septembre 2025 sur PC, PlayStation, Nintendo Switch et mobile. Il a été développé par Ganbarion, et publié par Bandai Namco. Il est gratuit. Au-delà des nouveaux héros, la Saison 4 apporte une vague de nouveaux skins et emotes. On retiendra notamment le skin Turtle School Gi (Torn) pour SSG Goku, la Tenue de Tapion pour Super Saiyan Trunks (Ado) et la Combinaison de Combat de Turles pour Broly Super Saiyan Légendaire. Le jeu a constamment proposé des choix de costumes créatifs, et cette fournée s'inscrit dans la même lignée. Une Campagne du Sixième Anniversaire a également été lancée avec la Saison 4, avec des récompenses de connexion quotidiennes et du contenu événementiel en jeu. Une nouvelle bande-annonce cinématique est disponible et montre les nouveaux héros en action.

Quels rôles ont été attribués aux nouveaux personnages ?

SSG Goku est assigné au rôle Dégâts. SSG Vegeta prend le rôle Tank. Majin Buu (Pure) est classé Technique. Ces attributions de rôles suscitent déjà des débats au sein de la communauté, que nous aborderons ci-dessous.
Super Saiyan God Vegeta standing alone with arms crossed on a moody battlefield
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Le bilan des six mois

Six mois après son lancement, Dragon Ball Gekishin Squadra occupe une position intéressante. Les critiques lui ont attribué un score de 81 sur 100 sur Metacritic au lancement, ce qui est une note solide pour un jeu gratuit en service continu. Le Score des Utilisateurs sur la même plateforme, en revanche, s'établit à 6,0 sur 10. Cet écart entre ce qu'ont écrit les critiques et ce qu'ont réellement vécu les joueurs constitue l'un des thèmes récurrents de ce premier semestre. Les plaintes les plus fréquentes sont assez cohérentes. Le matchmaking revient le plus souvent. Des joueurs de tous niveaux signalent des parties déséquilibrées, les débutants se retrouvant face à des adversaires expérimentés avant d'avoir bien compris les objectifs et les mécaniques des boss. Le tutoriel a été largement critiqué pour ne pas expliquer suffisamment le fonctionnement du jeu, ce qui crée une première impression désastreuse pour les nouveaux venus. L'équilibrage des personnages a également été un problème récurrent tout au long des trois saisons. Certains personnages sont arrivés trop puissants avant d'être ajustés, tandis que d'autres attendaient dans l'ombre un rééquilibrage. Cela n'est pas inhabituel pour un jeu en service continu, mais la rapidité et la régularité des mises à jour d'équilibre sont cruciales pour fidéliser les joueurs sur le long terme. L'aspect créateurs de contenu mérite aussi d'être mentionné. Dragon Ball Legends et Dokkan Battle bénéficient de larges écosystèmes YouTube qui attirent de nouveaux joueurs et maintiennent l'intérêt sur la durée. Gekishin Squadra n'a pas construit ce même réseau de soutien, et la visibilité du jeu en dehors de sa base de joueurs fidèles est restée limitée. Rien de tout cela ne fait du jeu un échec. La communauté est active, les discussions se poursuivent et suffisamment de joueurs sont présents pour maintenir trois saisons de contenu. Mais il existe un plafond que le jeu n'a pas encore réussi à franchir.
Kid Buu in a menacing crouched pose with pink aura crackling around him
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Le débat sur les rôles de la Saison 4 et la suite

Les attributions de rôles pour les nouveaux personnages de la Saison 4 sont déjà devenues un sujet de controverse dans la communauté. Le principal point de discorde concerne SSG Goku, placé dans le rôle Dégâts. Les fans arguent que son style de combat dans l'anime semble bien plus contrôlé et technique qu'une force explosive brute, ce qui rend le rôle Dégâts inadapté. De son côté, Majin Buu (Pure) classé en Technique a surpris les joueurs qui voient cette forme comme l'une des présences les plus chaotiques et destructrices de Dragon Ball Z. SSG Vegeta en Tank est l'attribution qui a le plus de sens intuitif, et la communauté l'a globalement bien acceptée. Mais le schéma d'attributions de rôles qui semblent déconnectées de la façon dont les personnages combattent réellement dans le matériau source est devenu un sujet de conversation récurrent. Ces débats soulèvent une question plus large que le jeu cherche encore à résoudre : comment rendre hommage au matériau source de Dragon Ball dans un cadre MOBA qui a ses propres exigences de conception ? Le jeu a de bonnes bases et des moments genuinement amusants, mais six mois après son lancement, il n'a pas encore vraiment trouvé son identité en tant qu'expérience Dragon Ball. En perspective, Dragon Ball Games Battle Hour se tient les 18 et 19 avril à Los Angeles. Bien que l'attention principale soit portée sur Sparking Zero et Project AGE 1000, l'espoir est que l'équipe Gekishin Squadra partage ses plans pour le second semestre 2026. La Saison 4 est disponible dès maintenant et la Campagne du Sixième Anniversaire se poursuit jusqu'à fin mars.
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