Ghost in the Shell se déroule dans un avenir transformé par des percées englobant la prothétique et la bionique, la biologie génétique, la robotique, l'intelligence artificielle et la cybernétique qui fusionne l'esprit au matériel. L'ensemble de cet univers se résume le plus simplement au cyberpunk, un monde où la chair et les circuits se confondent à presque chaque instant.
La série repose sur une solide couche de science spéculative, couvrant des corps reconstruits et augmentés, une biologie remodelée et des machines qui pensent par elles-mêmes. Au lieu de traiter chaque discipline séparément, elle les rassemble dans un univers cyberpunk unique, où l'augmentation est devenue routinière et où la frontière entre la personne et la machine a presque entièrement disparu.
Quelques systèmes fondamentaux ancrent la technologie. Le cybercerveau est un cerveau humain renforcé par des composants électroniques reliés physiquement à lui, une amélioration si courante que la plupart des gens possèdent au moins ce niveau de base, bien qu'il reste interdit aux enfants dont le cerveau est encore en maturation. L'entretien de ces cerveaux cyborgs incombe à des techniciens qualifiés appelés Psymechs. Parmi les machines, le Tachikoma se distingue : un véhicule de combat multipatte de type araignée guidé par sa propre IA, qui sert à la fois de transport et de plateforme d'armement à travers le manga et la continuité de Stand Alone Complex. Au-delà de ceux-ci, une vaste variété de mechas remplit le monde, certains servant de matériel militaire et le reste occupant des rôles civils.
Ces systèmes traversent l'ensemble de la société de cet univers plutôt que d'appartenir à un seul groupe. Les citoyens ordinaires dépendent naturellement de l'augmentation par cybercerveau, tandis que des spécialistes comme les Psymechs maintiennent l'équipement en état de marche. Des unités de premier ordre comme la Section 9 de la Sécurité Publique emploient les exemples les plus sophistiqués, des tanks marcheurs à IA aux mechas variés, apportant la pointe de la technologie sur le terrain.
La technologie de Ghost in the Shell s'articule autour des cybercerveaux, des cerveaux humains directement reliés à des composants électroniques, ainsi que de corps entièrement prothétiques et de machines autonomes comme le char araignée à IA Tachikoma. Ces technologies fondamentales traversent la continuité de la franchise, y compris le film original de 1995.
Un cybercerveau est un cerveau humain renforcé par des composants électroniques reliés physiquement à lui, une amélioration si courante que la plupart des gens possèdent au moins ce niveau de base. Il reste interdit aux enfants dont le cerveau est encore en phase de maturation.
Des techniciens qualifiés appelés Psymechs réparent et entretiennent les cerveaux cyborgs dans l'univers de Ghost in the Shell. Ils combinent les fonctions d'un médecin et d'un ingénieur cyborg pour maintenir la technologie en état de marche.
Le mélange de corps reconstruits, de biologie remodelée et de machines autonomes propre à Ghost in the Shell s'inscrit très naturellement dans le genre cyberpunk. L'amélioration y est monnaie courante, et la frontière entre la personne et la machine a presque entièrement disparu.
Les organisations de premier plan comme la Section 9 de la Sécurité Publique emploient la technologie la plus sophistiquée de Ghost in the Shell, des tanks marcheurs dotés d'IA comme le Tachikoma jusqu'à une large gamme d'autres mechas. Les citoyens ordinaires, en revanche, s'appuient principalement sur des augmentations de cybercerveau standard.
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