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Data Carddass Dragon Ball Z cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Data Carddass Dragon Ball Z

गेम

Data Carddass Dragon Ball Z एक आर्केड कार्ड-आधारित फाइटिंग गेम है जो Dragon Ball Z पर आधारित है, जिसे Dimps और Pyramid ने विकसित किया और 2005 में केवल जापान में रिलीज़ किया गया। यह आर्केड गेम Dragon Ball Z: Budokai 2 पर आधारित है। इसका सीक्वल Data Carddass Dragon Ball Z 2 है।

Developer: Dimps Pyramid
Release Year: 2005
टेक्स्ट साइज़

आर्केड कार्ड प्रणाली

Data Carddass Dragon Ball Z एक आर्केड कार्ड-आधारित फाइटिंग गेम है जिसे Dimps और Pyramid ने विकसित किया, जो 2005 में जापान में रिलीज़ हुआ। यह गेम Dragon Ball Z: Budokai 2 के फाइटिंग मैकेनिक्स को एक आर्केड कैबिनेट के लिए अनुकूलित करता है जो कैरेक्टर्स और स्पेशल मूव्स निर्धारित करने के लिए फिजिकल ट्रेडिंग कार्ड स्वीकार करता है। खिलाड़ी अलग से या आर्केड पर खरीदे गए कार्ड का उपयोग अपनी लाइनअप बनाने के लिए करते हैं, जो प्रतिस्पर्धी फाइटिंग को कलेक्टिबल कार्ड हॉबी के साथ मिलाता है जो 1991 में मूल Carddass सीरीज़ के लॉन्च होने के बाद से Dragon Ball मर्चेंडाइज़ का केंद्र रहा है।

कार्ड-आर्केड फॉर्मेट जापान की आर्केड संस्कृति के लिए अच्छी तरह से अनुकूल था, जहाँ नियमित खिलाड़ी समय के साथ अपने कलेक्शन में निवेश और विकास कर सकते थे। गेम को Dimps ने विकसित किया, वही स्टूडियो जो Budokai कंसोल सीरीज़ के लिए जिम्मेदार था, यह सुनिश्चित करते हुए कि आर्केड संस्करण उस यांत्रिक गुणवत्ता को बनाए रखे जिसे प्रशंसक उस फ्रैंचाइज़ से जोड़ते थे। इसका सीक्वल, Data Carddass Dragon Ball Z 2, 2006 में आया, और सीरीज़ बाद में Dragon Ball Z: Bakuretsu Impact के साथ जारी रही।

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कैरेक्टर्स

Data Carddass Dragon Ball Z में Dragon Ball Z सीरीज़ के लगभग सभी प्रमुख कैरेक्टर्स को कवर करने वाला एक विस्तृत रोस्टर है। Goku बेस, Super Saiyan, Super Saiyan 2, और Super Saiyan 3 रूपों में दिखाई देता है, जबकि Vegeta बेस, Super Saiyan, और Majin रूपों में फैला है। Gohan बच्चे, किशोर, और वयस्क के रूप में कई पावर स्टेट्स में खेला जा सकता है, जिसमें उसका Ultimate/Potential Unleashed रूप भी शामिल है। फ्यूजन कैरेक्टर्स Vegito और Gotenks भी शामिल हैं, साथ ही असफल Gokule फ्यूजन भी। विलेन रोस्टर समान रूप से पूर्ण है, जिसमें Frieza को Final Form में, Cell को Perfect Form में, और पूरे Buu परिवार को शामिल किया गया है जिसमें Kid Buu, Majin Buu, बेस रूप में Super Buu, और Gotenks और Gohan अवशोषित Super Buu शामिल हैं।

सहायक कास्ट सदस्यों में Tien, Krillin, Yamcha, Piccolo, Android 16, Android 17, Android 18, Dabura, Dr. Gero, Nappa, Raditz, और Recoome, अन्य शामिल हैं। Great Saiyaman और Mr. Satan भी खेले जा सकते हैं, जो यह दर्शाता है कि गेम का इरादा Dragon Ball Z की पूरी चौड़ाई को कवर करना है न कि केवल सबसे शक्तिशाली फाइटर्स तक सीमित रहना। यह रोस्टर अपने युग के सबसे पूर्ण Dragon Ball Z कैरेक्टर सेट्स में से एक है।

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ऐतिहासिक महत्व

Data Carddass Dragon Ball Z उस क्षण को चिह्नित करता है जब Carddass ट्रेडिंग कार्ड परंपरा सीधे एक इंटरैक्टिव आर्केड फाइटिंग फॉर्मेट में पार हो गई। मूल Dragon Ball Carddass सीरीज़, जो 1991 से Dragon Ball GT युग तक चली, ने जापान में एक विशाल कलेक्टर आधार स्थापित किया था। 2005 में एक खेलने योग्य आर्केड गेम में छलांग ने उस कलेक्टिंग संस्कृति को पहली बार प्रतिस्पर्धी गेमप्ले में लाया, एक ऐसा फॉर्मेट बनाते हुए जो कई सीक्वल के माध्यम से जारी रहेगा और अंततः 2010 में लॉन्च की गई Dragon Ball Heroes आर्केड कार्ड सीरीज़ को प्रेरित करेगा।

गेम की केवल-जापान रिलीज़ का मतलब है कि यह समर्पित Dragon Ball गेमिंग समुदायों के बाहर काफी हद तक अज्ञात है, लेकिन उस संदर्भ में यह Dragon Ball फैन संस्कृति के दो प्रमुख किस्मों के बीच एक सार्थक पुल का प्रतिनिधित्व करता है: मर्चेंडाइज़ कलेक्टर परंपरा और आर्केड फाइटिंग गेम परंपरा जिसे Dimps ने Budokai सीरीज़ के साथ परिभाषित करने में मदद की थी।

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  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
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