
4 अगस्त 2016 को जापान में जारी किया गया एक Nintendo 3DS गेम है, और 22 नवंबर 2016 को उत्तरी अमेरिका में और 17 फरवरी 2017 को यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। हालांकि, उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ी जिन्होंने गेमस्टॉप से गेम को पहले से ऑर्डर किया था, वे 18 नवंबर 2016 को गेम प्राप्त करने में सक्षम थे।
Dragon Ball Fusions एक Nintendo 3DS RPG है जो 4 अगस्त 2016 को जापान में जारी हुआ, 22 नवंबर 2016 को उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ के साथ, और 17 फरवरी 2017 को यूरोपीय और ऑस्ट्रेलियाई रिलीज़। गेम एक अनुकूलन योग्य नायक Tekka और उनके प्रतिद्वंद्वी Pinich पर केंद्रित है, जो अब तक के सबसे बड़े मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट की इच्छा करने के लिए ड्रैगन बॉल का उपयोग करते हैं। यह इच्छा टाइमस्पेस रिफ्ट बनाती है, एक विकृत आयाम जो सभी Dragon Ball इतिहास में स्थानों और टाइमलाइन को जोड़ता है, गेम की प्राथमिक सेटिंग और इसके विशाल क्रॉस-टाइमलाइन चरित्र रोस्टर के लिए औचित्य के रूप में सेवा करता है।
गेम की परिभाषित यांत्रिक विशेषता इसकी फ्यूजन सिस्टम है। श्रृंखला से परिचित पोटारा और मेटामोरान फ्यूजन डांस विधियों से परे, Fusions EX Fusion पेश करता है, जो उन पात्रों को अनुमति देता है जो सामान्य रूप से फ्यूज नहीं हो पाएंगे, नए हाइब्रिड सेनानियों में संयोजन करने के लिए। गेम फाइव-वे फ्यूजन भी पेश करता है, एक तकनीक जो Tekka की पूरी टीम को एक ही अल्ट्रा-पावरफुल अल्ट्रा फ्यूजन में विलय करने की अनुमति देती है। गेम की रिलीज़ के साथ चलाई गई एक प्लेयर-निर्मित चरित्र डिज़ाइन प्रतियोगिता ने वास्तविक प्रशंसक प्रस्तुतियों को फ्यूज्ड चरित्र डिज़ाइनों को प्रभावित करने की अनुमति दी जो अंतिम गेम में दिखाई दिए, जो Dragon Ball शीर्षक की सामग्री में सीधे प्रशंसक भागीदारी का एक दुर्लभ उदाहरण बनाता है।
टाइमस्पेस रिफ्ट Dragon Ball के हर युग से एक साथ पात्रों को खींचता है: उनके प्रशिक्षण-अंडर-कामी अवधि से Kid Goku, GT-युग Pan और Bulla, Dragon Ball Super टाइमलाइन से Goten और Trunks, पृथ्वी के नरक से पुनर्जीवित Frieza, Chilled के साथ अपने टकराव के बाद Bardock, और Kakarrot के जन्म के बाद Gine सभी कहानी के भीतर सह-अस्तित्व में हैं। Tekka की टीम घटनाओं की एक श्रृंखला के माध्यम से बढ़ती है जो इन पात्रों को एक-एक करके पेश करती है, प्रत्येक उनकी मूल टाइमलाइन को दर्शाने वाले विशिष्ट संवाद के साथ।
उल्लेखनीय कहानी बीट्स में Raditz और Nappa शामिल हैं जो Goten और Trunks को इसका उपयोग करते हुए देखने के बाद नकल के माध्यम से फ्यूजन डांस सीखते हैं, जिसके परिणामस्वरूप मूल चरित्र Natz में उनका फ्यूजन होता है। जिन्यू फोर्स Frieza की पुनः उपस्थिति से पहले खिलाड़ी की टीम के साथ अस्थायी रूप से जुड़ जाती है। गेम में पात्रों के बीच मिनी-इंटरैक्शन का एक पोस्ट-स्टोरी सेट शामिल है, जैसे कि एक अनुक्रम जहां EX Gohanks अपने ग्रह पर Beerus को चुनौती देने के लिए उड़ता है और तुरंत हार जाता है, और Kid Goku और ग्रैंडपा Gohan के बीच एक बातचीत जो उन्हें Goten और Pan से जोड़ने वाली पीढ़ियों को संबोधित करती है।
Dragon Ball Fusions को Dragon Ball रिलीज़ पर हावी फाइटिंग-गेम प्रारूप से एक रचनात्मक प्रस्थान के रूप में सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था। इसकी RPG संरचना, 100 से अधिक खेलने योग्य पात्रों के विशाल रोस्टर, और नवीन फ्यूजन मैकेनिक्स ने इसे हैंडहेल्ड शीर्षक के रूप में वास्तविक गहराई दी। प्रशंसक डिज़ाइन प्रतियोगिता जिसने गेम के कुछ फ्यूज्ड पात्रों को आकार दिया, रचनात्मक प्रक्रिया में समुदाय को शामिल करने के एक आविष्कारशील तरीके के रूप में व्यापक रूप से प्रशंसित किया गया था।
गेम का टाइमस्पेस रिफ्ट आधार इसे चरित्र इंटरैक्शन और संयोजनों का पता लगाने की अनुमति देता है जिसका कोई अन्य Dragon Ball गेम ने प्रयास नहीं किया था, पूरी तरह से अलग-अलग युगों के पात्रों को जोड़ना और पूछना कि वे एक-दूसरे से कैसे संबंधित होंगे। यह रचनात्मक महत्वाकांक्षा, ठोस भूमिका-निभाने वाले मैकेनिक्स के साथ मिलकर, Dragon Ball Fusions को फ्रैंचाइजी के गेमिंग इतिहास में सबसे विशिष्ट प्रविष्टियों में से एक बनाती है।

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