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Dragon Ball Fusions cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल फ्यूज़न्स

गेम

4 अगस्त 2016 को जापान में जारी किया गया एक निंटेंडो थ्रीडीएस गेम है, और 22 नवंबर 2016 को उत्तरी अमेरिका में और 17 फरवरी 2017 को यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में जारी किया गया था। हालांकि, उत्तरी अमेरिकी खिलाड़ी जिन्होंने गेमस्टॉप से गेम को पहले से ऑर्डर किया था, वे 18 नवंबर 2016 को गेम प्राप्त करने में सक्षम थे।

शैली: RPG
डेवलपर: Ganbarion
प्रकाशक: Bandai Namco
Release Year: 2016
Release Date Jp: November 22, 2016
Release Date Na: February 17, 2017
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले और मैकेनिक्स

ड्रैगन बॉल फ्यूज़न्स एक निंटेंडो थ्रीडीएस आरपीजी है जो 4 अगस्त 2016 को जापान में जारी हुआ, 22 नवंबर 2016 को उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ के साथ, और 17 फरवरी 2017 को यूरोपीय और ऑस्ट्रेलियाई रिलीज़। गेम एक अनुकूलन योग्य नायक तेक्का और उनके प्रतिद्वंद्वी पिनिच पर केंद्रित है, जो अब तक के सबसे बड़े मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट की इच्छा करने के लिए ड्रैगन बॉल का उपयोग करते हैं। यह इच्छा टाइमस्पेस रिफ्ट बनाती है, एक विकृत आयाम जो सभी ड्रैगन बॉल इतिहास में स्थानों और टाइमलाइन को जोड़ता है, गेम की प्राथमिक सेटिंग और इसके विशाल क्रॉस-टाइमलाइन चरित्र रोस्टर के लिए औचित्य के रूप में सेवा करता है।

गेम की परिभाषित यांत्रिक विशेषता इसकी फ्यूजन सिस्टम है। श्रृंखला से परिचित पोटारा और मेटामोरान फ्यूजन डांस विधियों से परे, फ्यूज़न्स EX फ्यूज़न पेश करता है, जो उन पात्रों को अनुमति देता है जो सामान्य रूप से फ्यूज नहीं हो पाएंगे, नए हाइब्रिड सेनानियों में संयोजन करने के लिए। गेम फाइव-वे फ्यूजन भी पेश करता है, एक तकनीक जो तेक्का की पूरी टीम को एक ही अल्ट्रा-पावरफुल अल्ट्रा फ्यूजन में विलय करने की अनुमति देती है। गेम की रिलीज़ के साथ चलाई गई एक प्लेयर-निर्मित चरित्र डिज़ाइन प्रतियोगिता ने वास्तविक प्रशंसक प्रस्तुतियों को फ्यूज्ड चरित्र डिज़ाइनों को प्रभावित करने की अनुमति दी जो अंतिम गेम में दिखाई दिए, जो ड्रैगन बॉल शीर्षक की सामग्री में सीधे प्रशंसक भागीदारी का एक दुर्लभ उदाहरण बनाता है।

टेक्स्ट साइज़

कहानी

टाइमस्पेस रिफ्ट ड्रैगन बॉल के हर युग से एक साथ पात्रों को खींचता है: उनके प्रशिक्षण-अंडर-कामी अवधि से किड गोकू, GT-युग पैन और बुल्ला, ड्रैगन बॉल सुपर टाइमलाइन से गोतेन और ट्रंक्स, पृथ्वी के नरक से पुनर्जीवित फ्रीज़ा, चिल्ड के साथ अपने टकराव के बाद बरडॉक, और काकारोत के जन्म के बाद गिने सभी कहानी के भीतर सह-अस्तित्व में हैं। तेक्का की टीम घटनाओं की एक श्रृंखला के माध्यम से बढ़ती है जो इन पात्रों को एक-एक करके पेश करती है, प्रत्येक उनकी मूल टाइमलाइन को दर्शाने वाले विशिष्ट संवाद के साथ।

उल्लेखनीय कहानी बीट्स में रडित्स और नप्पा शामिल हैं जो गोतेन और ट्रंक्स को इसका उपयोग करते हुए देखने के बाद नकल के माध्यम से फ्यूजन डांस सीखते हैं, जिसके परिणामस्वरूप मूल चरित्र Natz में उनका फ्यूजन होता है। जिन्यू फोर्स फ्रीज़ा की पुनः उपस्थिति से पहले खिलाड़ी की टीम के साथ अस्थायी रूप से जुड़ जाती है। गेम में पात्रों के बीच मिनी-इंटरैक्शन का एक पोस्ट-स्टोरी सेट शामिल है, जैसे कि एक अनुक्रम जहां EX Gohanks अपने ग्रह पर बीरुस को चुनौती देने के लिए उड़ता है और तुरंत हार जाता है, और किड गोकू और ग्रैंडपा गोहान के बीच एक बातचीत जो उन्हें गोतेन और पैन से जोड़ने वाली पीढ़ियों को संबोधित करती है।

टेक्स्ट साइज़

विरासत और स्वागत

ड्रैगन बॉल फ्यूज़न्स को ड्रैगन बॉल रिलीज़ पर हावी फाइटिंग-गेम प्रारूप से एक रचनात्मक प्रस्थान के रूप में सकारात्मक रूप से प्राप्त किया गया था। इसकी आरपीजी संरचना, 100 से अधिक खेलने योग्य पात्रों के विशाल रोस्टर, और नवीन फ्यूजन मैकेनिक्स ने इसे हैंडहेल्ड शीर्षक के रूप में वास्तविक गहराई दी। प्रशंसक डिज़ाइन प्रतियोगिता जिसने गेम के कुछ फ्यूज्ड पात्रों को आकार दिया, रचनात्मक प्रक्रिया में समुदाय को शामिल करने के एक आविष्कारशील तरीके के रूप में व्यापक रूप से प्रशंसित किया गया था।

गेम का टाइमस्पेस रिफ्ट आधार इसे चरित्र इंटरैक्शन और संयोजनों का पता लगाने की अनुमति देता है जिसका कोई अन्य ड्रैगन बॉल गेम ने प्रयास नहीं किया था, पूरी तरह से अलग-अलग युगों के पात्रों को जोड़ना और पूछना कि वे एक-दूसरे से कैसे संबंधित होंगे। यह रचनात्मक महत्वाकांक्षा, ठोस भूमिका-निभाने वाले मैकेनिक्स के साथ मिलकर, ड्रैगन बॉल फ्यूज़न्स को फ्रैंचाइजी के गेमिंग इतिहास में सबसे विशिष्ट प्रविष्टियों में से एक बनाती है।

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स्रोत और जानकारी

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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