
Dragon Ball GT: Final Bout, जिसे जापान और यूरोप में अन्य नाम से जाना जाता है, PlayStation कंसोल के लिए विकसित एक फाइटिंग वीडियो गेम है जिसे Bandai ने 1997 में जापान, यूरोप (यूनाइटेड किंगडम को छोड़कर) और उत्तरी अमेरिका में जारी किया। गेम को UK में 2002 में और उत्तरी अमेरिका में 2004 में पुनः जारी किया गया।
Dragon Ball GT: Final Bout एक त्रि-आयामी एरीना फाइटिंग गेम है जो PlayStation कंसोल के लिए विकसित किया गया था, जो TOSE फाइटिंग गेम सीरीज़ की पहली प्रविष्टि के रूप में विशिष्ट है जिसने अपने पात्रों और परिवेशों को पूर्ण 3D में प्रस्तुत किया। लड़ाई खुले एरीना स्थानों में होती है जहाँ खिलाड़ी मुख्य रूप से Dragon Ball GT से लिए गए पात्रों की सूची में से चयन करते हैं, साथ ही Dragon Ball Z के कई प्रतिष्ठित योद्धा भी शामिल हैं। गेम में तुरंत उपलब्ध पात्रों की सूची के साथ अनलॉक करने योग्य लड़ाकुओं का संग्रह है, जिनमें से अधिकांश बेस लाइनअप में पहले से मौजूद पात्रों के सुपर सैयान परिवर्तन या वैकल्पिक रूपों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जैसे GT Goku के विभिन्न परिवर्तन अवस्थाएँ।
दृश्य प्रस्तुति, हालाँकि मूल PlayStation की हार्डवेयर सीमाओं के कारण आधुनिक मानकों के अनुसार पुरानी मानी जाती है, अपने रिलीज़ के समय अभूतपूर्व थी। साउंडट्रैक में Bandai के Super Famicom Dragon Ball खिताबों के लिए मूल रूप से रचित थीम के पुनर्व्यवस्थित संस्करण शामिल हैं, जिनमें Dragon Ball Z: Super Butoden 3 और Dragon Ball Z: Super Gokuden: Kakusei-Hen शामिल हैं, साथ ही Dragon Ball फिल्मों और टेलीविजन स्पेशल से वाद्य व्यवस्थाएँ भी हैं। गेम मौलिक रचनाएँ भी प्रस्तुत करता है, विशेष रूप से सुपर सैयान 4 Goku थीम जिसका शीर्षक «Hero of Heroes» है।
गेम की सबसे उल्लेखनीय विशेषताओं में से एक इसका पूर्णतः एनिमेटेड FMV परिचय है, जो Dragon Ball गेम सीरीज़ में सबसे शुरुआती में से एक है, जो «The Biggest Fight» के साथ नए निर्मित एनिमेशन में खेलने योग्य कलाकारों को प्रदर्शित करता है, यह गीत विशेष रूप से इस शीर्षक के लिए रचा गया था और लंबे समय से Dragon Ball के गायक Hironobu Kageyama द्वारा गाया गया है। गेम में टाइटल स्क्रीन पर चीट कमांड भी हैं जो मानक इन-गेम शर्तों को पूरा किए बिना सुपर सैयान 4 Goku जैसे पात्रों को अनलॉक करते हैं।
Dragon Ball GT: Final Bout अपनी कास्ट Dragon Ball GT एनीमे से लेता है, जो उस युग के कुछ गेम्स में से एक है जो Dragon Ball Z के बजाय उस निरंतरता पर केंद्रित है। खेलने योग्य पात्रों में GT समयरेखा से जुड़े कई रूपों में Goku, Pan, GT Trunks, Golden Great Ape अवस्था में Baby Vegeta, और Shadow Dragon-युग के विरोधी शामिल हैं। विरासत पात्र जैसे Cell, Frieza, Piccolo, Kid Buu, Vegeta, Gohan, और फ्यूजन योद्धा Vegito भी दिखाई देते हैं, जो व्यापक फ्रैंचाइज़ी से जुड़ाव प्रदान करते हैं। अधिकांश अनलॉक करने योग्य पात्र पूरी तरह से नए लड़ाकुओं के बजाय शक्ति-वर्धित या परिवर्तित अवस्थाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।
गेम ऐतिहासिक महत्व रखता है क्योंकि यह उत्तरी अमेरिका में आधिकारिक रूप से जारी किया गया पहला Dragon Ball गेम और मूल PlayStation के लिए निर्मित अंतिम Dragon Ball कंसोल शीर्षक दोनों है। 1997 में अपनी प्रारंभिक उत्तरी अमेरिकी लॉन्च के बाद, इस क्षेत्र में गेम को अगला Dragon Ball कंसोल रिलीज़ पाँच साल बाद 2002 में Dragon Ball Z: The Legacy of Goku के आने तक नहीं मिलेगा। उत्तरी अमेरिकी संस्करण ने जापानी आवाज़ कास्ट को अनाम अंग्रेज़ी आवाज़ अभिनेताओं से बदल दिया, जबकि यूरोपीय रिलीज़ ने मूल जापानी कास्ट को बरकरार रखा।
1997 में मूल उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ केवल 10,000 प्रतियों के सीमित रन में तैयार की गई थी, यह निर्णय उस समय पश्चिमी दर्शकों के लिए Dragon Ball फ्रैंचाइज़ी की सापेक्ष अपरिचितता से प्रेरित था। इस दुर्लभता ने गेम को संग्रहकर्ता स्थिति तक पहुँचा दिया, 2004 में पुनः रिलीज़ से शीर्षक अधिक सुलभ होने से पहले द्वितीयक बाज़ारों में प्रतियाँ $100 और $250 के बीच बिक रही थीं। गेम शुरुआत में 1997 में जापान और महाद्वीपीय यूरोप में लॉन्च हुआ, जबकि यूनाइटेड किंगडम को 2002 तक रिलीज़ नहीं मिला।
तकनीकी सीमाओं के आधार पर अपनी मिश्रित प्रतिक्रिया के बावजूद, Dragon Ball GT: Final Bout फ्रैंचाइज़ी इतिहास में 3D Dragon Ball लड़ाई में अग्रणी प्रयास के रूप में और उत्तरी अमेरिकी कंसोल दर्शकों के लिए सीरीज़ का परिचय देने वाले शीर्षक के रूप में दृढ़ स्थान रखता है। इसका साउंडट्रैक, विशेष रूप से, उस युग के प्रशंसकों द्वारा स्नेह से याद किया जाता है।

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