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Dragon Ball: Raging Blast cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट

गेम

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट एक 2009 का वीडियो गेम है जो प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 कंसोल के लिए रिलीज़ हुआ, जिसे स्पाइक ने विकसित किया और बंदाई नैमको ने प्रकाशित किया।

डेवलपर: Spike
प्रकाशक: Bandai Namco
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले और विशेषताएं

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट एक 3D एरिना फाइटिंग गेम है जिसे स्पाइक ने विकसित किया और बंदाई नैमको ने प्लेस्टेशन 3 और एक्सबॉक्स 360 के लिए प्रकाशित किया, जो 2009 में रिलीज़ हुआ। यह गेम ऑनलाइन और ऑफलाइन दोनों में 60 फ्रेम प्रति सेकंड पर चलने वाले हाई-डेफिनिशन विज़ुअल्स, पूरी तरह से नष्ट होने वाले वातावरण, और विस्तृत चेहरे के भावों तथा प्रगतिशील युद्ध क्षति वाले कैरेक्टर मॉडल प्रदान करता है, जिसमें स्वास्थ्य कम होने पर कपड़ों में फटन और चोट के निशान शामिल हैं। युद्धक्षेत्र पिछली बुडोकाई तेनकाइची श्रृंखला की तुलना में काफी बड़े हैं, जिसमें दस उपलब्ध स्टेज हैं जो हवाई और जमीनी लड़ाई के लिए उपयुक्त विशाल खुले स्थान प्रदान करते हैं। "स्काई चेंज" नामक पर्यावरणीय प्रभाव तब सक्रिय होता है जब महान शक्ति वाला कोई कैरेक्टर अपनी की बढ़ाता है, जो युद्धक्षेत्र पर ऊर्जा में बदलाव को दृश्यात्मक रूप से प्रदर्शित करता है।

श्रृंखला में एक महत्वपूर्ण यांत्रिक जोड़ "सुपर राइजिंग" है, जो खिलाड़ियों को युद्ध के दौरान तेजी से ऊपर उड़ने की अनुमति देता है ताकि वे अपनी स्थिति बदल सकें या जमीनी दबाव से बच सकें। लड़ाई प्रणाली में "द कैंसल" भी शामिल है, एक मैकेनिक जो खिलाड़ियों को हमले की एनिमेशन को बीच में रोकने और हाथापाई के वार या सुपर और अल्टीमेट अटैक में बदलने की अनुमति देता है, प्रत्येक कैरेक्टर के पास अपने विशिष्ट कैंसल विकल्प होते हैं जो गेम में दस्तावेजीकृत नहीं हैं और प्रयोग के माध्यम से खोजे जाने चाहिए। नए संयोजन मूव्स दो कैरेक्टर्स को एक साथ समन्वित विशेष हमले शुरू करने की अनुमति देते हैं। पर्यावरणीय अंतःक्रिया साधारण विनाश से परे विस्तृत होती है, चट्टानें, पहाड़ और जमीन खुद टूट या फट सकती है, और खिलाड़ी विरोधियों को भूभाग की विशेषताओं में फेंक सकते हैं ताकि उन्हें अस्थायी रूप से फंसाया और स्थिर किया जा सके।

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट एक ऑनलाइन मोड प्रदान करता है जिसमें 16 खिलाड़ियों के बुडोकाई टूर्नामेंट प्रारूप के साथ-साथ मानक सिंगल और टीम बनाम मोड और एक दर्शक कार्य शामिल है जहां दर्शक चल रही लड़ाइयों को रेट कर सकते हैं। स्टोरी मोड को ड्रैगन बैटल Collection कहा जाता है और यह सैयन सागा से किड बू सागा तक ड्रैगन बॉल Z की समयरेखा को कवर करता है, जो किसी भी क्रम में 100 से अधिक बैटल फ्रेम्स प्रस्तुत करता है। प्रत्येक बैटल Frame में प्रदर्शन को वैकल्पिक उद्देश्यों जैसे सुपर अटैक से बचने के आधार पर रेट किया जाता है, उच्च स्कोर से अतिरिक्त सामग्री जैसे वेशभूषा, संगीत और बोनस स्टोरी परिदृश्य अनलॉक होते हैं। "व्हाट-इफ" बैटल फ्रेम्स और विशेष अंत पूर्णतावादी खेल के लिए पुरस्कार के रूप में काम करते हैं।

टेक्स्ट साइज़

स्टोरी मोड और सामग्री

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट में ड्रैगन बैटल Collection स्टोरी मोड ड्रैगन बॉल Z की कहानी से लिए गए 100 से अधिक चयन योग्य बैटल फ्रेम्स प्रस्तुत करता है, जिनमें से प्रत्येक सैयन सागा से किड बू सागा तक की एक प्रमुख लड़ाई या क्षण का प्रतिनिधित्व करता है। प्रत्येक बैटल Frame में एक वैकल्पिक चुनौती शर्त शामिल है जो उच्च प्रदर्शन को अनलॉक करने योग्य सामग्री के साथ पुरस्कृत करती है, जिससे खिलाड़ी मोड के साथ कई स्तरों की गहराई पर संलग्न हो सकते हैं। बोनस "व्हाट-इफ" बैटल फ्रेम्स ऐसे परिदृश्य प्रस्तुत करते हैं जो श्रृंखला में कभी नहीं हुए, जैसे वैकल्पिक मैच परिणाम या उन कैरेक्टर्स के बीच मुठभेड़ जो कभी कैनन कहानी में नहीं लड़े। सभी बैटल फ्रेम्स पूरे करने से ड्रैगन बैटल Collection के लिए विशिष्ट एक विशेष अंत अनलॉक होता है।

गेम अप्रैल 2010 तक लहरों में रिलीज़ किए गए मुफ्त डाउनलोड करने योग्य कंटेंट पैक के साथ लॉन्च हुआ, जो बेस पैकेज से परे उपलब्ध रोस्टर और सामग्री का विस्तार करता है। गोकू, पिक्कोलो और रडित्स को फीचर करने वाला एक डेमो लॉन्च से पहले एक्सबॉक्स Live और प्लेस्टेशन Network पर उपलब्ध था, जो खिलाड़ियों को गेम की रिलीज़ से पहले नई नियंत्रण सुविधाओं और विस्तारित एरेना के साथ अपना पहला व्यावहारिक अनुभव प्रदान करता था।

टेक्स्ट साइज़

विकास और रिलीज़

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट को पहली बार बंदाई नैमको की 2009 की वित्तीय रिपोर्ट में प्रकट किया गया था, इससे पहले कि वी-जंप पत्रिका के मई 2009 के अंक में इसकी पूरी घोषणा की गई। यह गेम उत्तरी अमेरिका में बंदाई नैमको द्वारा प्रकाशित पहले ड्रैगन बॉल शीर्षकों में से एक होने का गौरव रखता है, जो जुलाई 2009 में अटारी से ड्रैगन बॉल गेमिंग लाइसेंस के अधिग्रहण के बाद आया। इस संक्रमण ने पश्चिमी बाजार में ड्रैगन बॉल गेम्स के लिए एक नए प्रकाशन युग की शुरुआत की, बंदाई नैमको ने एक ऐसी फ्रैंचाइज़ी का सीधा नियंत्रण संभाला जिसे उन्होंने लंबे समय से जापान में प्रकाशित किया था।

गेम का एक लिमिटेड एडिशन संस्करण विशेष रूप से यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में रिलीज़ किया गया था, जो उस क्षेत्रीय बाजार के लिए अतिरिक्त पैकेज्ड सामग्री प्रदान करता था। ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट सातवीं पीढ़ी के हाई-डेफिनिशन कंसोल पर दूसरा ड्रैगन बॉल गेम और एक्सबॉक्स हार्डवेयर पर रिलीज़ होने वाला तीसरा ड्रैगन बॉल शीर्षक था। इसका सीक्वल, ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट 2, 2010 में एक विस्तारित रोस्टर, नए मैकेनिक्स और बंडल किए गए प्लान टू एराडिकेट द सुपर सैयन ओवीए के साथ आया।

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स्रोत और जानकारी

ड्रैगन बॉल: रेजिंग ब्लास्ट के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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