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Dragon Ball: Revenge of King Piccolo cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल: किंग पिकोलो का बदला

गेम

ड्रैगन बॉल: रिवेंज ऑफ किंग पिक्कोलो, जो जापान में के नाम से जारी हुआ, ड्रैगन बॉल मांगा और एनिमे सीरीज़ पर आधारित एक वीडियो गेम है। इसे द्वारा विकसित किया गया और नैमको बंदाई ने बंदाई लेबल के तहत के लिए प्रकाशित किया। यह 23 जुलाई 2009 को जापान में, 30 अक्टूबर 2009 को यूरोप में, 20 अक्टूबर 2009 को उत्तरी अमेरिका में, और 15 अक्टूबर 2009 को ऑस्ट्रेलिया में रिलीज़ हुआ।

प्रकाशक: Namco Bandai
Release Year: 2009
टेक्स्ट साइज़

बीट-एम-अप गेमप्ले और नियंत्रण

ड्रैगन बॉल: रिवेंज ऑफ किंग पिक्कोलो, निंटेंडो वी के लिए एक 3D बीट-एम-अप एक्शन गेम है, जो इसे उस समय ड्रैगन बॉल फ्रैंचाइज़ी पर हावी रहने वाले फाइटिंग गेम्स से अलग करता है। खिलाड़ी गोकू को दुश्मनों की लहरों से भरे स्टेज्स की श्रृंखला में मार्गदर्शन करते हैं, Wiimote और नंचक का उपयोग करके मानक मुक्केबाजी कॉम्बो, की-संचालित हमले, और प्रतिष्ठित कामेहामेहा तरंग का प्रहार करते हैं। ज़ेनी पर आधारित एक इन-गेम मुद्रा प्रणाली खिलाड़ियों को पावर-अप आइटम खरीदने की अनुमति देती है जो स्टेज्स के बीच गोकू को मजबूत करते हैं, एक हल्का आरपीजी तत्व पेश करते हुए जो संपूर्ण अन्वेषण और कुशल लड़ाई को पुरस्कृत करता है। स्क्रीन पर एक साथ दो स्वास्थ्य मीटर ट्रैक किए जाते हैं: एक शारीरिक सहनशक्ति के लिए और एक की भंडार के लिए, जिससे खिलाड़ियों को आक्रामक हमले और रणनीतिक संसाधन प्रबंधन के बीच संतुलन बनाना पड़ता है।

एक मल्टीप्लेयर वर्सेस मोड फीचर सेट को पूर्ण करता है, जो दो खिलाड़ियों को गेम के विस्तारित लड़ाकू रोस्टर का उपयोग करके आमने-सामने प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है। चरित्र चयन में क्रिलिन, यामचा, और तियेन शिनहान जैसे प्रमुख नायक शामिल हैं, साथ ही मर्सिनरी ताओ, जनरल ब्लू, और किंग पिक्कोलो के राक्षसी सेवकों जैसे उल्लेखनीय विरोधी भी। प्रत्येक चरित्र अलग तरीके से खेलता है, जो प्रतिस्पर्धी मोड को पुनः खेलने योग्यता प्रदान करता है। गेम की दृश्य प्रस्तुति जानबूझकर अकीरा तोरियामा की मूल पेन-एंड-इंक लाइन वर्क को त्रि-आयामी रूप में पुनः उत्पन्न करती है, जिसके परिणामस्वरूप एक कला शैली उत्पन्न होती है जो क्लासिक मांगा सौंदर्यशास्त्र को वी हार्डवेयर की तकनीकी क्षमताओं के साथ जोड़ती है। विभिन्न संग्रहणीय वस्तुएं भी स्टेज्स में छिपी हुई हैं, जो संपूर्ण खिलाड़ियों को अतिरिक्त सामग्री से पुरस्कृत करती हैं।

बॉस मुठभेड़ डिज़ाइन कथा चाप का बारीकी से पालन करता है, रेड रिबन सेना सागा और राजा पिकोलो सागा दोनों के प्रतिष्ठित खलनायकों के खिलाफ बहु-चरण टकरावों में समाप्त होता है। खिलाड़ी मेजर मेटालिट्रॉन, पिलाफ मशीन्स, और अंततः किंग पिक्कोलो के दोनों रूपों सहित नामित बॉस की एक विस्तृत श्रृंखला का सामना करते हैं, एक ऐसी प्रगति के माध्यम से जो उच्च निष्ठा के साथ मूल कहानी को प्रतिबिंबित करती है।

टेक्स्ट साइज़

कहानी कवरेज और पात्र

रिवेंज ऑफ किंग पिक्कोलो, मूल ड्रैगन बॉल मांगा और एनिमे के एक महत्वपूर्ण हिस्से को अनुकूलित करता है, गोकू के रेड रिबन सेना सागा के दौरान शुरुआती रोमांच से शुरू होकर किंग पिक्कोलो की हार के साथ समाप्त होता है। कथा का दायरा अपने युग के अधिकांश ड्रैगन बॉल वी शीर्षकों से व्यापक है, जिसमें रेड रिबन संगठन के साथ गोकू की मुठभेड़, कोरिन टावर में उसका प्रशिक्षण, फॉर्च्यूनटेलर बाबा के सामने उसकी उपस्थिति, वर्ल्ड मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट सर्किट, और किंग पिक्कोलो खतरे का पूर्ण उन्नयन शामिल है। बुल्मा, क्रिलिन, मास्टर रोशी, और कोरिन सहित प्रमुख सहायक पात्र कटसीन्स में दिखाई देते हैं जो स्टेज प्रगति को एक सुसंगत कहानी में सिलते हैं, पूरे समय स्रोत सामग्री के स्वर और गति को बनाए रखते हैं।

खेलने योग्य रोस्टर शुरुआती ड्रैगन बॉल के समृद्ध चरित्र चित्रण को प्रतिबिंबित करता है। गोकू, यामचा, जैकी चुन, चाओत्सु, और तियेन शिनहान जैसे नायक असामान्य रूप से विविध खलनायकों के चयन के साथ जुड़े हैं जिसमें टैम्बोरीन, ड्रम, और किंग पिक्कोलो के बूढ़े और युवा दोनों रूप शामिल हैं। कामी और मिस्टर पोपो सहित गैर-खेलने योग्य पात्र अंतिम क्रेडिट में संक्षिप्त उपस्थिति देते हैं, जो ड्रैगन बॉल Z में आगे क्या होगा उसकी दिशा का संकेत देते हैं। डॉ. स्लंप क्रॉसओवर से अरारे नोरिमाकी का समावेश खेलने योग्य लाइनअप में एक आश्चर्यजनक अतिथि लड़ाकू जोड़ता है, जो तोरियामा की दो प्रमुख फ्रैंचाइज़ी के बीच साझा ब्रह्मांड की ओर इशारा करता है।

टेक्स्ट साइज़

संदर्भ और प्लेटफ़ॉर्म विरासत

जुलाई जापान लॉन्च के बाद अक्टूबर 2009 में उत्तरी अमेरिकी, यूरोपीय, और ऑस्ट्रेलियाई बाजारों में रिलीज़ हुआ, रिवेंज ऑफ किंग पिक्कोलो उस अवधि के दौरान आया जब वी प्रमुख पारिवारिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म था और प्रकाशक ड्रैगन बॉल को इसके पारंपरिक फाइटिंग गेम प्रारूप से परे विस्तारित करने के लिए सक्रिय रूप से प्रयास कर रहे थे। गेम को एक-पर-एक लड़ाकू के बजाय बीट-एम-अप के रूप में डिज़ाइन करने का निर्णय इसे पहले के गेम बॉय एडवांस शीर्षक ड्रैगन बॉल: एडवांस्ड एडवेंचर के साथी के रूप में स्थापित करता है, जिसने इसी तरह मूल ड्रैगन बॉल गाथा को साइड-स्क्रॉलिंग ब्रॉलर प्रारूप में अनुकूलित किया था।

नैमको बंदाई द्वारा बंदाई लेबल के तहत प्रकाशित, यह गेम 2000 के दशक के दौरान होम कंसोल दर्शकों के लिए प्री-Z ड्रैगन बॉल युग को अनुकूलित करने के अधिक महत्वाकांक्षी प्रयासों में से एक का प्रतिनिधित्व करता है। तोरियामा की मूल कलाकृति के वफादार दृश्य पुनरुत्पादन पर इसका जोर इसे सौंदर्यात्मक रूप से अपने कई समकालीनों से अलग करता है, और स्टोरी मोड और मल्टीप्लेयर वर्सेस घटक दोनों के समावेश ने इसे विशुद्ध रूप से कथा-संचालित अनुभव की तुलना में व्यापक अपील दी। यह गेम वी की ड्रैगन बॉल लाइब्रेरी में एक उल्लेखनीय प्रविष्टि और क्लासिक गाथा का एक सम्मानजनक अनुकूलन बना हुआ है।

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स्रोत और जानकारी

ड्रैगन बॉल: किंग पिकोलो का बदला के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

Fandom पर देखें

यह सामग्री Daddy Jim Headquarters द्वारा Dragon Ball एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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