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Dragon Ball (WonderSwan Color) cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball (WonderSwan Color)

गेम

Dragon Ball एक रोल प्लेइंग वीडियो गेम है जो Dragon Ball सीरीज़ पर आधारित है और केवल जापान में नवंबर 2003 में रिलीज़ हुआ था।

Genre: RPG/Card Battle
Developer: Bandai
Publisher: Bandai
Release Year: 2003
टेक्स्ट साइज़

RPG गेमप्ले और युद्ध संरचना

WonderSwan Color के लिए Dragon Ball एक रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है जो विशेष रूप से जापान में नवंबर 2003 में रिलीज़ हुआ था, जिसे 1989 के Famicom शीर्षक Dragon Ball 3: Gokuden की रीमेक के रूप में विकसित किया गया था, जिसमें WonderSwan Color हार्डवेयर के अनुकूल काफी सुधरे हुए ग्राफिक्स और साउंड क्वालिटी थी। गेम अपने पूर्ववर्ती की RPG संरचना को बरकरार रखता है, जो Goku की यात्रा को एक ओवरहेड मैप व्यू के माध्यम से प्रस्तुत करता है, जिससे खिलाड़ी शहरों, प्रशिक्षण स्थानों और कहानी की घटनाओं तक नेविगेट करते हैं। युद्ध एक अलग बैटल स्क्रीन पर होता है जहाँ Goku और उसकी टीम मूल Dragon Ball कैनन से लिए गए दुश्मनों का सामना करते हैं, जो उस युग के टर्न-बेस्ड RPG परंपराओं के अनुरूप मेनू-संचालित अटैक और एबिलिटी सिस्टम का उपयोग करते हैं।

रीमेक की कथा का दायरा पूरे Dragon Ball को कवर करता है, जो 23वीं विश्व मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट में Piccolo Junior के खिलाफ लड़ाई तक जाता है, जो Dragon Ball Z में परिवर्तित होने से पहले की पूरी मूल सीरीज़ को दर्शाता है। Goku के साथ खेलने योग्य पार्टी सदस्यों में Krillin और Yamcha शामिल हैं, जिन दोनों को इस संस्करण में मूल Famicom गेम की तुलना में एक महत्वपूर्ण अपग्रेड मिला है: वे युद्ध में Bandages the Mummy को हराने में सक्षम हैं, जो यांत्रिक सीमाओं के कारण 1989 संस्करण में असंभव था। यह समायोजन मूल गेम की एक प्रसिद्ध विचित्रता को संबोधित करता है और रीमेक को उन पात्रों की क्षमताओं के कैनन चित्रण के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है।

शत्रु सूची और बॉस मुठभेड़ें Dragon Ball कहानी का ईमानदारी से पालन करती हैं, प्रत्येक कहानी आर्क के नामित विरोधी अपने संबंधित खंडों की चरम चुनौतियों के रूप में दिखाई देते हैं। बेहतर ऑडियो प्रस्तुति, जो मूल Famicom की तुलना में WonderSwan Color के बेहतर साउंड हार्डवेयर द्वारा संभव हुई, पूरे गेम में अन्वेषण और युद्ध दृश्यों दोनों के वातावरण को बढ़ाती है।

टेक्स्ट साइज़

कहानी कवरेज और पात्र सूची

WonderSwan Color Dragon Ball गेम Mount Paozu पर Bulma के साथ Goku की पहली मुलाकात से लेकर 23वीं विश्व मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट और Piccolo Junior की हार तक पूरी मूल सीरीज़ को अनुकूलित करता है। यह अवधि मूल Dragon Ball एनीमे और मंगा के सभी प्रमुख कहानी आर्क को शामिल करती है, जिसमें Emperor Pilaf Saga, Tournament Saga, Red Ribbon Army Saga, Fortuneteller Baba Saga, Tien Shinhan Saga, King Piccolo Saga और Piccolo Jr. Saga शामिल हैं। कहानी Goku के Bulma के साथ जाने के तुरंत बाद Aru Village का दौरा करती है, जो मूल Famicom संस्करण की मैप प्रगति से एक मामूली कथा समायोजन है, जिसे दोनों रिलीज़ से परिचित खिलाड़ियों द्वारा नोट किया गया है।

गैर-खेलने योग्य पात्रों की सूची जो गेम की दुनिया और कटसीन को आबाद करती है, व्यापक है, जिसमें Bulma, Oolong, Turtle, Master Roshi, Puar, Ox-King, Chi-Chi, Bear Thief, Monster Carrot, Dr. Brief, Bikini, Emperor Pilaf, Mai, Shu, Launch, Giran, Jackie Chun, Suno, Android 8, General White, General Blue, Mercenary Tao, Bora, Upa, Korin, Krillin, Yamcha, Tien Shinhan, Chiaotzu, Master Shen, Yajirobe, Piccolo, King Piccolo और कई अतिरिक्त सहायक पात्र शामिल हैं। यह व्यापकता सुनिश्चित करती है कि रीमेक एक संक्षिप्त हाइलाइट संस्करण के बजाय मूल सीरीज़ की एक वफादार इंटरैक्टिव पुनर्कथन के रूप में कार्य करता है।

Dragon Ball Waifu कलाकृतिगैलरी देखें
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प्लेटफ़ॉर्म और रीमेक विरासत

WonderSwan Color एक हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस था जिसे Bandai ने जापानी बाज़ार के लिए तैयार किया था, जिसे कभी भी अंतर्राष्ट्रीय रिलीज़ नहीं मिली। इसलिए इसका Dragon Ball शीर्षक एक जापान-विशेष रीमेक का प्रतिनिधित्व करता है जो एक क्लासिक में सुधार हुआ लेकिन अंतर्राष्ट्रीय दर्शकों के लिए अदृश्य रहा। नवंबर 2003 में रिलीज़ होकर, गेम WonderSwan Color के व्यावसायिक जीवन में देर से आया, क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म जल्द ही अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर के पक्ष में बंद होने वाला था। इस सीमित समय के बावजूद, रीमेक ने जापानी Dragon Ball प्रशंसकों को एक प्रिय क्लासिक RPG का बेहतर संस्करण प्रदान किया, उस समय जब फ्रैंचाइज़ अभी भी Bandai द्वारा कई हार्डवेयर प्लेटफ़ॉर्म पर सक्रिय रूप से समर्थित थी।

एक मूल शीर्षक बनाने के बजाय Dragon Ball 3: Gokuden को रीमेक करने का निर्णय 1989 के मूल की स्थायी प्रतिष्ठा को सीरीज़ के एक उच्च गुणवत्ता वाले RPG अनुकूलन के रूप में बोलता है। यांत्रिक सुधार, जिसमें Krillin और Yamcha के लिए सुधारी गई पात्र क्षमताएं शामिल हैं, एक विकास टीम का सुझाव देते हैं जो उन विशिष्ट विचित्रताओं के प्रति सचेत है जिनसे Famicom संस्करण के दीर्घकालिक प्रशंसक अवगत थे। Dragon Ball गेमिंग इतिहास के एक हिस्से के रूप में, WonderSwan Color रिलीज़ एक प्लेटफ़ॉर्म कैपस्टोन और फ्रैंचाइज़ के सबसे प्रिय शुरुआती RPG में से एक के सम्मानजनक नवीनीकरण दोनों के रूप में खड़ा है।

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स्रोत और जानकारी

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  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
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