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Dragon Ball Xenoverse cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Xenoverse

गेम

यह डिम्प्स द्वारा विकसित और बांदाई नामको गेम्स द्वारा प्रकाशित एक फाइटिंग रोल-प्लेइंग वीडियो गेम है। यह ज़ेनोवर्स सीरीज़ की पहली किस्त है और PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, और Microsoft Windows (स्टीम के माध्यम से) के लिए रिलीज़ की गई थी।

Genre: Fighting, MMO, RPG
Developer: Dimps
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2015
टेक्स्ट साइज़

युद्ध प्रणाली और विश्व संरचना

ड्रैगन बॉल ज़ेनोवर्स एक फाइटिंग रोल-प्लेइंग गेम है जिसे डिम्प्स ने विकसित किया और बांदाई नामको गेम्स ने प्रकाशित किया, जो PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, और स्टीम के माध्यम से PC के लिए रिलीज़ हुआ। खिलाड़ी कई उपलब्ध जातियों में से एक कस्टम फाइटर बनाते हैं, जिनमें सायान, नामेकियन, माजिन, अर्थलिंग, और फ्रीज़ा रेस वैरिएंट शामिल हैं, और टोकी टोकी सिटी के हब वर्ल्ड से टाइम पैट्रोलर के रूप में काम करते हैं, जिन्हें ड्रैगन बॉल इतिहास की अखंडता को संरक्षित करने का काम सौंपा गया है। युद्ध 3D विध्वंसक वातावरण में होते हैं जो बहुत बड़े अखाड़ों में मुक्त गति की अनुमति देते हैं, जिसमें लड़ाई जमीनी स्तर से हवा में और पानी के नीचे जा सकती है, जो ड्रैगन बॉल Z की एनिमेटेड लड़ाइयों की स्थानिक लचीलापन को दर्शाती है।

युद्ध प्रणाली कुछ पैरेलल क्वेस्ट्स के दौरान 3-बनाम-3 मुठभेड़ों का समर्थन करती है, विशिष्ट परिदृश्यों में संभावित रूप से एक तरफ पांच पात्रों को मैदान में उतारा जा सकता है। पात्र वातावरण में उच्च गति से दौड़ते हैं, की चार्ज हमले करते हैं, बीम हमले और रश कॉम्बो निष्पादित करते हैं, और ड्रैगन बॉल Z कैनन से ली गई अल्टीमेट तकनीकों का उपयोग करते हैं। एक बार में तीन स्किल्स और दो अल्टीमेट अटैक तक लैस किए जा सकते हैं, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न युद्ध परिदृश्यों के लिए प्रत्येक पात्र के मूव सेट को कस्टमाइज़ करने की अनुमति मिलती है। गेम एक साथ छह खिलाड़ियों तक ऑनलाइन का समर्थन करता है, जो टोकी टोकी सिटी हब और मिशन फ्रेमवर्क के भीतर एक बड़े पैमाने का मल्टीप्लेयर वातावरण बनाता है।

पैरेलल क्वेस्ट मोड ड्रैगन बॉल इतिहास के विकृत संस्करणों के भीतर सेट रीप्लेअबल मिशनों का एक पर्याप्त कैटलॉग प्रदान करता है, प्रत्येक विशिष्ट टाइमलाइन परिदृश्य और चुनौती शर्तें प्रस्तुत करता है। विशिष्ट मानकों के लिए क्वेस्ट पूरा करना अतिरिक्त पात्रों, स्किल्स और आइटमों को अनलॉक करता है, जो एक प्रगति प्रणाली बनाता है जो मिशन कैटलॉग के साथ संपूर्ण जुड़ाव को पुरस्कृत करती है। ड्रैगन बॉल पेडोमीटर फीचर इन-गेम पुरस्कार उत्पन्न करने के लिए वास्तविक दुनिया के कदमों को ट्रैक करता है, जो मानक गेमिंग लूप में एक शारीरिक गतिविधि घटक को एकीकृत करता है।

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कहानी सागा और मूल कथानक

ज़ेनोवर्स अपने यूनिवर्स मोड के माध्यम से ड्रैगन बॉल Z और निकटवर्ती कहानियों की एक व्यापक अवधि को कवर करता है, जो कैनोनिकल घटनाओं के विकृत संस्करण प्रस्तुत करता है जिन्हें खिलाड़ी के कस्टम फ्यूचर वॉरियर को सही करना होता है। कहानी नौ प्राथमिक सागाओं के माध्यम से आगे बढ़ती है: सायान सागा, रिटर्न ऑफ़ द सायान्स सागा, गिन्यू फ़ोर्स सागा, फ्रीज़ा सागा, सेल सागा, एंड्रॉइड सागा, माजिन बू सागा, गॉड ऑफ़ डिस्ट्रक्शन बीरूस सागा, और डेमन गॉड डेमीग्रा सागा, तथा लेजेंडरी सुपर सायान सागा एक अतिरिक्त आर्क के रूप में। डेमीग्रा सागा गेम के मूल कथानक योगदान का निर्माण करता है, डेमीग्रा को टाइम रियल्म के एक खलनायक के रूप में पेश करता है जो ड्रैगन बॉल इतिहास को भ्रष्ट करना चाहता है और अपनी कैद से बचना चाहता है, जो उसे एक कैनोनिकल ड्रैगन बॉल Z व्यक्ति के बजाय गेम की कहानी का प्राथमिक प्रतिपक्षी बनाता है।

समय-यात्रा फ्रेमवर्क गेम को ड्रैगन बॉल नायकों को वर्तमान के नायकों के बजाय भविष्य से देखे गए ऐतिहासिक व्यक्तियों के रूप में स्वीकार करने की अनुमति देता है, जो खिलाड़ी पात्र और प्रतिष्ठित कलाकारों के बीच एक सम्मानजनक दूरी बनाता है जबकि अभी भी सार्थक इंटरैक्शन को सक्षम बनाता है। फ्यूचर वॉरियर गोहन, पिकोलो, क्रिलिन और अन्य सहित गुरुओं के तहत प्रशिक्षण लेता है, इन संबंधों के माध्यम से स्किल्स प्राप्त करता है जो व्यावहारिक गेमप्ले महत्व रखते हैं। गेम की कहानी टाइमलाइन सुधार के बारे में ज़ेनोवर्स यूनिवर्स के नियमों के साथ आंतरिक स्थिरता बनाए रखती है, जिस पर सीक्वल, ज़ेनोवर्स 2, बाद में निर्माण करेगा।

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लॉन्च प्रभाव और सीरीज़ की नींव

ड्रैगन बॉल ज़ेनोवर्स फरवरी 2015 में लॉन्च हुआ और फ्रैंचाइज़ इतिहास में सबसे अधिक बिकने वाले ड्रैगन बॉल गेम्स में से एक बन गया, जिसने ज़ेनोवर्स सीरीज़ को बुडोकाई और बुडोकाई तेंकाइची वंशावली के साथ एक व्यावसायिक रूप से महत्वपूर्ण संपत्ति के रूप में स्थापित किया। गेम की हाइब्रिड RPG और फाइटिंग संरचना, इसके ऑनलाइन मल्टीप्लेयर हब और गहरे चरित्र निर्माण प्रणाली के साथ मिलकर, इसे उन अधिक संकीर्ण रूप से केंद्रित फाइटिंग गेम्स से अलग किया जो फ्रैंचाइज़ के गेमिंग आउटपुट पर हावी रहे थे। सकारात्मक प्रतिक्रिया ने व्यापक गेमप्ले दायरे और लगातार ऑनलाइन घटकों के साथ ड्रैगन बॉल गेम्स के लिए खिलाड़ी की भूख की पुष्टि की।

मूल ज़ेनोवर्स की व्यावसायिक सफलता ने सीधे ज़ेनोवर्स 2 के विकास को प्रेरित किया, जिसने पहले गेम में पेश की गई अनिवार्य रूप से हर प्रणाली का विस्तार किया। पूर्वव्यापी रूप से, मूल शीर्षक को उस नींव के रूप में मान्यता प्राप्त है जिसने सीक्वल द्वारा परिष्कृत परंपराओं को स्थापित किया: टाइम पैट्रोलर आधार, टोकी टोकी सिटी, मेंटर सिस्टम, पैरेलल क्वेस्ट संरचना, और चरित्र निर्माण फ्रेमवर्क सभी यहां उत्पन्न हुए। गेम की मल्टीप्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ सातवीं और आठवीं कंसोल पीढ़ियों दोनों में इसके दर्शकों को अधिकतम किया एक संक्रमणकालीन हार्डवेयर अवधि के दौरान, और स्टीम के माध्यम से PC पर इसकी बाद की सफलता ने ज़ेनोवर्स सीरीज़ को एक महत्वपूर्ण दर्शक वर्ग से परिचित कराया जिन्होंने पहले कंसोल प्लेटफ़ॉर्म पर ड्रैगन बॉल गेम्स के साथ संलग्न नहीं हुए थे।

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  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
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