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Dragon Ball Z: Manga Kasetto cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

ड्रैगन बॉल ज़ेड: मांगा कासेत्तो

गेम

ड्रैगन बॉल Z: मांगा कासेट्टो एक लड़ाई खेल है जिसे बंदाई ने 1995 में जापान में डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू कंसोल (जिसे देंशी मांगा कंसोल भी कहा जाता है) के लिए विकसित और प्रकाशित किया।

डेवलपर: Bandai
प्रकाशक: Bandai
Release Year: 1995
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

ड्रैगन बॉल Z: मांगा कासेट्टो डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू कंसोल के लिए 1995 में जारी एक श्वेत-श्याम लड़ाई खेल है, जो एक हैंडहेल्ड इलेक्ट्रॉनिक खिलौना प्रणाली है जिसे देंशी मांगा कंसोल के नाम से भी जाना जाता है। खिलाड़ी खेल से संवाद करने के लिए एक stylus का उपयोग करते हैं, जो इसे समकालीन ड्रैगन बॉल शीर्षकों के बटन-आधारित नियंत्रणों के विपरीत एक विशिष्ट रूप से स्पर्शनीय अनुभव बनाता है। खेल मोनोक्रोम में संचालित होता है।

मांगा कासेट्टो में युद्ध पूरी तरह से stylus इनपुट द्वारा संचालित होता है, जिसमें खिलाड़ियों को ऑन-स्क्रीन संकेतों के जवाब में ड्रॉ करना या टैप करना होता है। Adventure mode माजिन बू सागा से ली गई लड़ाइयों पर केंद्रित है। सरलीकृत नियंत्रण योजना खेल को छोटे दर्शकों के लिए सुलभ बनाती है।

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कहानी और सामग्री

खेल का Adventure Mode माजिन बू सागा की कथा चाप का अनुसरण करता है, जो ड्रैगन बॉल Z की अंतिम प्रमुख कहानी चाप है। खिलाड़ी उस सागा की घटनाओं से जुड़ी लड़ाइयों के माध्यम से काम करते हैं, एनीमे श्रृंखला के प्रशंसकों को परिचित पात्रों और टकरावों का सामना करते हुए।

मांगा कासेट्टो को बंदाई ने विकसित और प्रकाशित किया था। उसी वर्ष उसी कंसोल पर एक सीधा सीक्वल, ड्रैगन बॉल Z: ताइसेन काता गेम कासेट्टो, जारी हुआ। दोनों खेल मिलकर डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू प्लेटफ़ॉर्म पर ड्रैगन बॉल Z की पूरी उपस्थिति का प्रतिनिधित्व करते हैं।

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संदर्भ और विरासत

मांगा कासेट्टो ड्रैगन बॉल Z खेल पुस्तकालय में एक विशेष स्थान रखता है क्योंकि यह एक अपरंपरागत, जापान-अनन्य हैंडहेल्ड कंसोल के लिए जारी कुछ शीर्षकों में से एक है। डिज़ाइन मास्टर सेन्शी मंगाजुकू प्रणाली ने अपने stylus-आधारित प्रारूप के साथ छोटे खिलाड़ियों को लक्षित किया, और बंदाई ने प्लेटफ़ॉर्म के लिए आकर्षक सामग्री प्रदान करने के लिए ड्रैगन बॉल Z लाइसेंस का उपयोग किया। खेल 1990 के दशक के मध्य में मुख्यधारा के कंसोल बाजार से बहुत आगे के प्लेटफ़ॉर्म पर फ्रेंचाइज़ी की उल्लेखनीय पहुँच का प्रमाण है।

चूँकि यह जिस हार्डवेयर पर चलता है वह जापान से बाहर दुर्लभ और काफी हद तक अज्ञात है, मांगा कासेट्टो आज एक संग्रहणीय वस्तु मानी जाती है। यह मूल एनीमे की लोकप्रियता की ऊँचाई पर ड्रैगन बॉल Z सामग्री के साथ हर व्यवहार्य बाजार खंड को संतृप्त करने की बंदाई की रणनीति को दर्शाता है।

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स्रोत और जानकारी

ड्रैगन बॉल ज़ेड: मांगा कासेत्तो के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर Dragon Ball Wiki में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

Fandom पर देखें

यह सामग्री Daddy Jim Headquarters द्वारा Dragon Ball एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज Daddy Jim Headquarters की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

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