वापस
ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 कवर आर्ट
कवर कला © बंदाई नमको / शुएइशा और अन्य प्रकाशक। यह डैडी जिम मुख्यालय की मूल रचना नहीं है। संपादकीय टिप्पणी और समीक्षा उद्देश्यों के लिए प्रदर्शित।

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22

गेम

ड्रैगन बॉल Z: अल्टीमेट बैटल 22 ड्रैगन बॉल Z एनीमे श्रृंखला पर आधारित एक 2D/3D युद्ध वीडियो गेम है। इसे 1995 में जापान और 1996 में यूरोप में प्लेस्टेशन के लिए रिलीज़ किया गया था। बाद में 2003 में US में रिलीज़ हुआ।

शैली: Fighting game
डेवलपर: TOSE Software Co.
प्रकाशक: Bandai / Atari / Infogrames
रिलीज़ वर्ष: 1995
टेक्स्ट साइज़

गेमप्ले

ड्रैगन बॉल Z: अल्टीमेट बैटल 22 एक 2D युद्ध गेम है जो अपनी युद्ध प्रस्तुति में त्रि-आयामी कैमरा कार्य को शामिल करता है। सभी मैच जमीन पर शुरू होते हैं लेकिन जब दोनों खिलाड़ी उठकर उड़ान भरना चुनते हैं तो हवाई दृष्टिकोण में स्थानांतरित हो सकते हैं। हवा में, कैमरा एक गतिशील ओवरहेड कोण पर संक्रमण करता है, और हवा में भारी हमलों से प्रहारित पात्र नीचे गिरते हैं और अतिरिक्त नुकसान प्राप्त करते हैं, जो एनीमे युद्ध अनुक्रमों की भौतिकी की नकल करते हैं। करीबी मुकाबले की चालें, की ब्लास्ट हमलों की एक श्रृंखला और दिशात्मक इनपुट द्वारा ट्रिगर पात्र-विशिष्ट "hypermoves" मुख्य आक्रामक टूलकिट बनाते हैं।

प्रत्येक पात्र एक स्वास्थ्य बार और एक शक्ति मीटर दोनों बनाए रखता है। विशेष हमले शक्ति मीटर से लेते हैं, और यदि यह पूरी तरह खाली हो जाए तो पात्र अस्थायी रूप से थक जाता है और कार्य करने में असमर्थ हो जाता है। निर्धारित बटन दबाए रखने और हस्ताक्षर ऑरा चार्ज पोज़ करने से शक्ति रिचार्ज होती है। खिलाड़ी एक संक्षिप्त ऊर्जा ढाल भी उत्पन्न कर सकते हैं जो ऊर्जा-आधारित हमलों को पूरी तरह रोकती है, हालांकि यह निकटवर्ती प्रहारों के खिलाफ कोई सुरक्षा प्रदान नहीं करती। गेम की उल्लेखनीय दृश्य विशिष्टता इसके पात्र स्प्राइट के रूप में एनीमेशन स्टाफ से वास्तविक "cel" चित्रों का उपयोग है, जो 1995 में इसकी मूल जापानी रिलीज़ के समय एक नवीनता थी।

टेक्स्ट साइज़

रोस्टर और मोड

गेम ड्रैगन बॉल Z भर के बाईस चयन योग्य योद्धाओं के साथ शिप होता है, सैयन सागा खलनायकों से लेकर बू सागा रोस्टर तक के पात्रों को कवर करता है। पाँच अतिरिक्त पात्र मैनुअल में छपे "cheat codes" के माध्यम से उपलब्ध हैं, कुल सत्ताईस तक विस्तार करते हैं और शीर्षक स्क्रीन टेक्स्ट में "अल्टीमेट बैटल 22" से "अल्टीमेट बैटल 27" में बदलाव ट्रिगर करते हैं। पाँच छिपे हुए योद्धा हैं किड गोकू, मास्टर रोशी, मिस्टर सतान, सुपर सैयन 3 गोकू और गोगेटा, जिसमें गोगेटा को 2003 में अटारी द्वारा प्रकाशित उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ में गलती से वेजितो के रूप में लेबल किया गया है।

मूल जापानी संस्करण में "cel-एनिमेटेड" अनुक्रमों वाले युद्ध-पूर्व कटसीन दिखाई दिए लेकिन यूरोपीय और उत्तरी अमेरिकी दोनों रिलीज़ के लिए हटा दिए गए, जो पश्चिमी दर्शकों के लिए प्रस्तुति मूल्य को कम करता है। उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ बिना अंग्रेजी डब ट्रैक के भी आई, जिसका अर्थ है कि गेम की मूल लॉन्च के आठ साल बाद भी सभी आवाज पंक्तियाँ जापानी में रहीं। युद्ध अरेना में नामेक, सेल गेम्स एरिना, कामी का लुकआउट, हाइपरबोलिक टाइम चैंबर और वर्ल्ड मार्शल आर्ट्स टूर्नामेंट मंच जैसे स्थान शामिल हैं।

संबंधित पठन

सभी देखें
नामेक पर कोई महिला नहीं है, और फिर भी पिकोलो लड़कियाँ पटा लेता है
23 जुल॰ 2026

नामेक पर कोई महिला नहीं है, और फिर भी पिकोलो लड़कियाँ पटा लेता है

नामेक पर कोई महिला नहीं है। यह कोई चूक नहीं है, यह उनका जीव विज्ञान है। हमने पिक्कोलो को वह चीज़ क्यों दी जो उसकी अपनी प्रजाति में है ही नहीं, और इसके लिए ट्रैप सोल को क्यों चुना...

हज़ार बार: जॉन ड्रैगन बॉल यह किसके लिए गा रहा है?
22 जुल॰ 2026

हज़ार बार: जॉन ड्रैगन बॉल यह किसके लिए गा रहा है?

ड्रैगन बॉल ने हमें बिना किसी इतिहास का एक नायक दिया और इंटरनेट ने उसका नाम जॉन ड्रैगन बॉल रख दिया। इसलिए हमने उसके बात करने के लिए एक किरदार बनाया....

टेक्स्ट साइज़

रिलीज़ और विरासत

अल्टीमेट बैटल 22 को प्लेस्टेशन के लिए 1995 में जापान में और 1996 में यूरोप में रिलीज़ किया गया था, जिसके बाद 2003 में अटारी-प्रकाशित उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ आई। गेम ड्रैगन बॉल Z: शिन बुटोडेन, एक सेगा सैटर्न विशेष जो अल्टीमेट बैटल 22 के तुरंत बाद जापान में रिलीज़ हुई, के साथ पर्याप्त तत्व साझा करता है, जिसमें एक समान पात्र चयन, पुन: उपयोग किए गए स्प्राइट कलाकृति और काफी हद तक साझा संगीत शामिल हैं। दोनों गेमों को बुटोडेन श्रृंखला ढाँचे पर निर्मित बंदाई ड्रैगन बॉल Z युद्ध गेमों के एक ही युग का हिस्सा माना जाता है।

पात्र स्प्राइट के रूप में हाथ से खींची गई एनीमेशन "cel" कलाकृति का उपयोग एक तकनीकी रूप से विशिष्ट विकल्प था जिसने गेम को उस समय के युद्ध गेमों में दुर्लभ दृश्य प्रामाणिकता दी। इसके बावजूद, उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ की अपनी देर से आगमन और अन्य क्षेत्रीय रिलीज़ में मौजूद स्थानीयकरण सुविधाओं को हटाने के लिए व्यापक रूप से आलोचना की गई। शीर्षक फ्रेंचाइजी में ऐतिहासिक रूप से उल्लेखनीय स्थान रखता है, क्योंकि यह होम कंसोल हार्डवेयर पर इस आकार की रोस्टर वाले शुरुआती ड्रैगन बॉल Z गेमों में से एक है।

यह संसाधन साझा करें

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

डीबीज़ेड अल्टीमेट बैटल 22 में पात्रों को कैसे अनलॉक करें?

हवा में, कैमरा एक गतिशील ओवरहेड कोण पर संक्रमण करता है, और भारी हमलों से मारे गए पात्र हवा में रहने के दौरान नीचे गिरते हैं और अतिरिक्त क्षति प्राप्त करते हैं, जो एनीमे युद्ध दृश्यों की भौतिकी को दर्शाता है। क्लोज कॉम्बैट मूव्स, की ब्लास्ट हमलों की एक श्रृंखला, और दिशात्मक इनपुट द्वारा ट्रिगर किए गए चरित्र-विशिष्ट हाइपरमूव्स मुख्य आक्रामक टूलकिट बनाते हैं। प्रत्येक पात्र एक स्वास्थ्य पट्टी और एक शक्ति मीटर दोनों बनाए रखता है।

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 क्या है?

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22२२ ज़ेट्टो अरुटीमेट्टो बातोरू तो~उएनटीत्सू}} ड्रैगन बॉल ज़ेड एनीमे सीरीज़ पर आधारित एक 2डी/3डी फाइटिंग वीडियो गेम है। इसे प्लेस्टेशन के लिए 1995 में जापान में और 1996 में यूरोप में रिलीज़ किया गया था। इसे बाद में 2003 में अमेरिका में रिलीज़ किया गया था।

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 में कौन से गेम मोड हैं?

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 एक 2डी फाइटिंग गेम है जो अपनी युद्ध प्रस्तुति में त्रि-आयामी कैमरे के काम को शामिल करता है। सभी मैच ज़मीन पर शुरू होते हैं लेकिन जब दोनों खिलाड़ी उठना और उड़ना चुनते हैं तो एक हवाई परिप्रेक्ष्य में बदल सकते हैं। हवा में, कैमरा एक गतिशील ओवरहेड कोण पर संक्रमण करता है, और भारी हमलों से मारे गए पात्र हवा में रहने के दौरान नीचे गिरते हैं और अतिरिक्त क्षति प्राप्त करते हैं, जो एनीमे युद्ध दृश्यों की भौतिकी को दर्शाता है।

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 कब रिलीज़ हुआ था?

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22, 1995 में रिलीज़ हुआ था। बांदाई / अटारी / इन्फोग्राम्स ने इसे ड्रैगन बॉल ज़ेड गेम सीरीज़ के हिस्से के रूप में प्रकाशित किया था।

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 को किसने विकसित किया था?

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 को टोज़ सॉफ्टवेयर कंपनी द्वारा विकसित किया गया था। बांदाई / अटारी / इन्फोग्राम्स ने 1995 में इस टाइटल को प्रकाशित किया। ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22२२ ज़ेट्टो अरुटीमेट्टो बातोरू तो~उएनटीत्सू}} ड्रैगन बॉल ज़ेड एनीमे सीरीज़ पर आधारित एक 2डी/3डी फाइटिंग वीडियो गेम है।

स्रोत और जानकारी

ड्रैगन बॉल ज़ेड: अल्टीमेट बैटल 22 के बारे में और जानना चाहते हैं? Fandom पर ड्रैगन बॉल विकी में इनका पूरा पेज और कम्युनिटी नोट्स हैं।

Fandom पर देखें

यह सामग्री डैडी जिम मुख्यालय द्वारा ड्रैगन बॉल एनीमे सीरीज़, मांगा और आधिकारिक सामग्रियों के आधार पर लिखी गई है। जहाँ लागू हो, वहाँ एपिसोड और चैप्टर संदर्भ दिए गए हैं।

अधिकार धारक

सभी अधिकार संबंधित स्वामियों के पास हैं।

इस साइट पर पात्रों और दृश्यों की इमेज डैडी जिम मुख्यालय की मूल कलाकृति है, स्क्रीनशॉट या लाइसेंस प्राप्त इमेज नहीं। आधिकारिक कवर आर्ट तीन प्रकार के पेजों पर संपादकीय टिप्पणी के लिए उपयोग की जाती है:

  • फिल्म पेज: थिएटर पोस्टर और मुख्य विज़ुअल, Toei Animation और Shueisha को श्रेय।
  • गेम पेज: आधिकारिक बॉक्स आर्ट, Bandai Namco, Atari और अन्य प्रकाशकों को श्रेय।
  • मांगा चैप्टर पेज: Jump Comics वॉल्यूम कवर, Shueisha और Akira Toriyama को श्रेय।

इस विकी को सटीक रखने में मदद करें

डैडी जिम मुख्यालय इस विश्वकोश को संभालता है। अगर आपको कोई गलती, अनुवाद की समस्या या कुछ गड़बड़ लगे, तो हमें बताएं।