Kembali
Dragon Ball Fusions cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Fusions

Game

adalah permainan Nintendo 3DS yang dirilis di Jepang pada 4 Agustus 2016, dan dirilis di Amerika Utara pada 22 November 2016 dan di Eropa dan Australia pada 17 Februari 2017. Namun, pemain Amerika Utara yang memesan awal permainan dari GameStop dapat memperoleh permainan pada 18 November 2016.

Genre: RPG
Developer: Ganbarion
Publisher: Bandai Namco
Release Year: 2016
Release Date Jp: November 22, 2016
Release Date Na: February 17, 2017
Ukuran Teks

Permainan & Mekanik

Dragon Ball Fusions adalah RPG Nintendo 3DS yang dirilis di Jepang pada 4 Agustus 2016, dengan rilis Amerika Utara pada 22 November 2016, dan rilis Eropa dan Australia pada 17 Februari 2017. Permainan ini berpusat pada protagonis yang dapat disesuaikan bernama Tekka dan rival mereka Pinich, yang menggunakan Dragon Ball untuk berharap turnamen seni bela diri terhebat yang pernah ada. Keinginan ini menciptakan Timespace Rift, dimensi terdistorsi yang menghubungkan lokasi dan garis waktu dari semua sejarah Dragon Ball, berfungsi sebagai latar utama permainan dan pembenaran untuk roster karakter lintas garis waktu yang sangat besar.

Fitur mekanis yang mendefinisikan permainan adalah sistem fusinya. Di luar metode Potara dan Tarian Fusi Metamoran yang sudah dikenal dari seri, Fusions memperkenalkan EX Fusion, yang memungkinkan karakter yang biasanya tidak dapat berfusi untuk bergabung menjadi petarung hibrida baru. Permainan ini juga memperkenalkan Five-Way Fusion, teknik yang memungkinkan seluruh tim Tekka bergabung menjadi satu Ultra Fusion yang sangat kuat. Kontes desain karakter yang dibuat pemain yang dijalankan bersama dengan rilis permainan memungkinkan pengajuan penggemar nyata untuk mempengaruhi desain karakter fusi yang muncul dalam permainan final, menjadikannya contoh langka partisipasi penggemar langsung dalam konten judul Dragon Ball.

Ukuran Teks

Cerita

Timespace Rift menarik karakter dari setiap era Dragon Ball secara bersamaan: Kid Goku dari periode pelatihannya di bawah Kami, Pan dan Bulla era GT, Goten dan Trunks dari garis waktu Dragon Ball Super, Frieza yang dihidupkan kembali dari Neraka Bumi, Bardock setelah konfrontasinya dengan Chilled, dan Gine setelah kelahiran Kakarrot semuanya hidup berdampingan dalam cerita. Tim Tekka tumbuh melalui serangkaian peristiwa yang memperkenalkan karakter-karakter ini satu per satu, masing-masing dengan dialog yang berbeda mencerminkan garis waktu asal mereka.

Ketukan cerita yang patut diperhatikan termasuk Raditz dan Nappa mempelajari Tarian Fusi melalui peniruan setelah menonton Goten dan Trunks menggunakannya, menghasilkan fusi mereka menjadi karakter asli Natz. Pasukan Ginyu menjadi sekutu sementara dengan tim pemain sebelum kemunculan kembali Frieza mengacak kesetiaan. Permainan ini mencakup set pasca-cerita interaksi mini antar karakter, seperti urutan di mana EX Gohanks terbang untuk menantang Beerus di planetnya dan segera kalah, dan percakapan antara Kid Goku dan Kakek Gohan yang membahas generasi yang menghubungkan mereka dengan Goten dan Pan.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Warisan & Penerimaan

Dragon Ball Fusions diterima secara positif sebagai keberangkatan kreatif dari format permainan pertarungan yang mendominasi rilis Dragon Ball. Struktur RPGnya, roster besar lebih dari 100 karakter yang dapat dimainkan, dan mekanik fusi novel memberikan kedalaman asli sebagai judul genggam. Kontes desain penggemar yang membentuk beberapa karakter fusi permainan dipuji luas sebagai cara inventif untuk melibatkan komunitas dalam proses kreatif.

Premis Timespace Rift permainan memungkinkannya untuk mengeksplorasi interaksi dan kombinasi karakter yang tidak pernah dicoba permainan Dragon Ball lainnya, memasangkan karakter dari era yang sangat berbeda dan bertanya bagaimana mereka akan berhubungan satu sama lain. Ambisi kreatif ini, dikombinasikan dengan mekanik bermain peran yang solid, menjadikan Dragon Ball Fusions salah satu entri paling khas dalam sejarah permainan waralaba.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Fusions? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.