Kembali
Dragon Ball Z: Budokai 2 cover art
Cover art © Bandai Namco / Shueisha and other publishers. Not an original work of Daddy Jim Headquarters. Displayed for editorial commentary and review purposes.

Dragon Ball Z: Budokai 2

Game

Dragon Ball Z: Budokai 2 adalah permainan video berbasis Dragon Ball Z. Budokai 2 adalah sekuel dari Dragon Ball Z: Budokai dan dikembangkan oleh Dimps serta diterbitkan oleh Atari untuk PlayStation 2 dan GameCube.

Genre: Fighting
Developer: Dimps
Publisher: Bandai / Atari
Ukuran Teks

Permainan

Dragon Ball Z: Budokai 2 adalah permainan pertarungan 2.5D yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Atari untuk PlayStation 2 dan GameCube. Pertempuran berlangsung di bidang di mana karakter bergerak, menghindar, bertahan, dan melakukan kombo dengan merangkai input tombol pukulan, tendangan, dan energi bersama dengan perintah arah. Gauge Ki mengatur serangan khusus dan ultimate; serangan khusus mengonsumsi sejumlah bar Ki yang sederhana sementara serangan ultimate memerlukan urutan tombol yang lebih kompleks dan sering kali menuntut input waktu tambahan, rotasi stick untuk membangun kekuatan, atau mekanik perjuangan di mana kedua pemain memutar stick mereka untuk mengungguli satu sama lain. Budokai 2 adalah permainan pertama dalam seri yang memperkenalkan urutan tombol untuk melakukan serangan tertentu, termasuk ledakan ki berkelanjutan dan gerakan ultimate.

Setiap karakter dapat disesuaikan menggunakan baki keterampilan tujuh slot. Tiga kategori keterampilan tersedia: Gerakan Khusus yang mencakup teknik seperti Kamehameha dan transformasi Super Saiyan, kemampuan Fisik termasuk teknik serangan lanjutan, dan item Peralatan seperti Senzu Bean. Mengumpulkan ketujuh Dragon Ball selama mode Cerita memungkinkan pemain memanggil Shenron dan memilih dari hadiah kapsul khusus termasuk Kapsul Breakthrough yang membuka semua gerakan dan kemampuan untuk satu karakter secara bersamaan.

Mode Cerita berbentuk papan permainan interaktif yang disebut Dragon World, di mana pemain menavigasi sembilan papan saga berbeda sebagai Goku bersama daftar sekutu yang dapat dibuka. Musuh, item, kapsul, dan Dragon Ball tersebar di setiap papan. Mode Duel mendukung kompetisi manusia versus manusia atau pertandingan pemain versus komputer pada tingkat keterampilan yang dapat disesuaikan, dan memungkinkan petarung yang dikendalikan komputer saling berhadapan untuk permainan penonton.

Ukuran Teks

Cerita dan Fitur Baru

Budokai 2 memperluas cakupan naratif pendahulunya dengan membawa cerita dari awal Dragon Ball Z hingga Kid Buu Saga. Di mana Budokai berakhir dengan Android Saga, Budokai 2 memperkenalkan karakter dan transformasi dari alur Majin Buu, termasuk Adult Gohan, Majin Buu, dan level Super Saiyan tertinggi yang terlihat dalam seri. Beberapa karakter yang hadir di Budokai, termasuk Kid Gohan, Zarbon, Dodoria, dan Android 19, tidak ada dalam entri ini, sementara Frieza dan Cell muncul dalam bentuk akhir mereka secara default daripada berkembang melalui transformasi di tengah pertarungan.

Penambahan besar adalah pengenalan karakter fusi. Vegito dan Gotenks tidak dipilih dari daftar karakter dengan cara tradisional; sebaliknya, fusi dilakukan di tengah pertarungan menggunakan anting Potara atau Tarian Fusi, tergantung pada karakter yang terlibat. Fusi what-if juga muncul, termasuk Tiencha, kombinasi Yamcha dan Tien Shinhan, dan Gokule, fusi Goku dan Hercule. Super Buu mendapatkan beberapa bentuk penyerapan tambahan di luar yang terlihat dalam anime, termasuk versi dengan Vegeta, Cell, Frieza, dan Tien serta Yamcha yang diserap. Mode Cerita memperkenalkan musuh asli seperti Majin Frieza dan Majin Cell sebagai pertarungan bos.

Struktur papan permainan Dragon World mewakili keberangkatan yang bermakna dari tata letak berbasis bab dari Budokai asli, memberikan mode cerita kualitas yang lebih eksploratif. Pemain menggerakkan potongan melintasi papan khusus saga, menghadapi musuh dan mengumpulkan sumber daya sambil mengejar narasi menuju kesimpulan setiap saga.

Karya Seni Waifu Dragon BallLihat galeri
Ukuran Teks

Penerimaan dan Warisan

Budokai 2 tiba saat seri permainan pertarungan Dragon Ball Z sedang membangun momentum komersial di pasar Barat. Cakupan cerita yang diperluas, mekanik fusi, dan konten what-if memberikannya cakupan yang lebih besar daripada pendahulunya, dan struktur papan permainan Dragon World menawarkan mode yang terasa berbeda secara bermakna dari presentasi cerita permainan pertarungan konvensional. Versi GameCube, yang dirilis lebih dari setahun setelah versi PlayStation 2, menggunakan waktu pengembangan tambahan untuk meningkatkan grafis, menambahkan pengaturan kesulitan, dan memperkenalkan kostum baru.

Permainan ini dianggap sebagai ekspansi yang kompeten dari kerangka Budokai, meskipun paling sering dibahas dalam konteks apa yang kemudian akan dicapai Budokai 3. Pengenalan fusi di tengah pertarungan sebagai sistem mekanis adalah inovasi yang patut dicatat dalam seri, menetapkan preseden yang akan disempurnakan oleh entri selanjutnya. Baik Budokai 2 maupun sekuelnya dimasukkan dalam Dragon Ball Z: Budokai HD Collection 2012, yang memperbarui grafis mereka dan mengganti soundtrack mereka menyusul kontroversi plagiarisme yang melibatkan komposer Kenji Yamamoto.

Bagikan sumber daya ini

Sumber & Informasi

Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Budokai 2? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.

Lihat di Fandom

Konten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.

Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:

  • Halaman film: poster bioskop dan visual utama, kredit milik Toei Animation dan Shueisha.
  • Halaman game: cover art resmi, kredit milik Bandai Namco, Atari, dan penerbit lainnya.
  • Halaman bab manga: sampul volume Jump Comics, kredit milik Shueisha dan Akira Toriyama.

Musik Dragon Ball oleh Daddy Jim Headquarters

Yuk dengerin musik R&B Dragon Ball.

Bantu Kami Menjaga Akurasi Wiki Ini

Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini dalam 13 bahasa. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.