
Dragon Ball Z: Budokai 2 adalah permainan pertarungan 2.5D yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Atari untuk PlayStation 2 dan GameCube. Pertempuran berlangsung di bidang di mana karakter bergerak, menghindar, bertahan, dan melakukan kombo dengan merangkai input tombol pukulan, tendangan, dan energi bersama dengan perintah arah. Gauge Ki mengatur serangan khusus dan ultimate; serangan khusus mengonsumsi sejumlah bar Ki yang sederhana sementara serangan ultimate memerlukan urutan tombol yang lebih kompleks dan sering kali menuntut input waktu tambahan, rotasi stick untuk membangun kekuatan, atau mekanik perjuangan di mana kedua pemain memutar stick mereka untuk mengungguli satu sama lain. Budokai 2 adalah permainan pertama dalam seri yang memperkenalkan urutan tombol untuk melakukan serangan tertentu, termasuk ledakan ki berkelanjutan dan gerakan ultimate.
Setiap karakter dapat disesuaikan menggunakan baki keterampilan tujuh slot. Tiga kategori keterampilan tersedia: Gerakan Khusus yang mencakup teknik seperti Kamehameha dan transformasi Super Saiyan, kemampuan Fisik termasuk teknik serangan lanjutan, dan item Peralatan seperti Kacang Senzu. Mengumpulkan ketujuh Dragon Ball selama mode Cerita memungkinkan pemain memanggil Shenron dan memilih dari hadiah kapsul khusus termasuk Kapsul Breakthrough yang membuka semua gerakan dan kemampuan untuk satu karakter secara bersamaan.
Mode Cerita berbentuk papan permainan interaktif yang disebut Naga World, di mana pemain menavigasi sembilan papan saga berbeda sebagai Goku bersama daftar sekutu yang dapat dibuka. Musuh, item, kapsul, dan Dragon Ball tersebar di setiap papan. Mode Duel mendukung kompetisi manusia versus manusia atau pertandingan pemain versus komputer pada tingkat keterampilan yang dapat disesuaikan, dan memungkinkan petarung yang dikendalikan komputer saling berhadapan untuk permainan penonton.
Budokai 2 memperluas cakupan naratif pendahulunya dengan membawa cerita dari awal Dragon Ball Z hingga Saga Kid Buu. Di mana Budokai berakhir dengan Android Saga, Budokai 2 memperkenalkan karakter dan transformasi dari alur Majin Buu, termasuk Adult Gohan, Majin Buu, dan level Super Saiyan tertinggi yang terlihat dalam seri. Beberapa karakter yang hadir di Budokai, termasuk Kid Gohan, Zarbon, Dodoria, dan Android 19, tidak ada dalam entri ini, sementara Frieza dan Cell muncul dalam bentuk akhir mereka secara default daripada berkembang melalui transformasi di tengah pertarungan.
Penambahan besar adalah pengenalan karakter fusi. Vegito dan Gotenks tidak dipilih dari daftar karakter dengan cara tradisional; sebaliknya, fusi dilakukan di tengah pertarungan menggunakan anting Anting Potara atau Tarian Fusi, tergantung pada karakter yang terlibat. Fusi what-if juga muncul, termasuk Tiencha, kombinasi Yamcha dan Tenshinhan, dan Gokule, fusi Goku dan Hercule. Super Buu mendapatkan beberapa bentuk penyerapan tambahan di luar yang terlihat dalam anime, termasuk versi dengan Vegeta, Cell, Frieza, dan Tien serta Yamcha yang diserap. Mode Cerita memperkenalkan musuh asli seperti Majin Frieza dan Majin Cell sebagai pertarungan bos.
Struktur papan permainan Naga World mewakili keberangkatan yang bermakna dari tata letak berbasis bab dari Budokai asli, memberikan mode cerita kualitas yang lebih eksploratif. Pemain menggerakkan potongan melintasi papan khusus saga, menghadapi musuh dan mengumpulkan sumber daya sambil mengejar narasi menuju kesimpulan setiap saga.

Tidak ada wanita di Namek. Itu bukan sebuah kelalaian, itu murni biologi. Alasan kami memberikan Piccolo satu-satunya hal yang mustahil bagi spesiesnya, dan kenapa genrenya harus trap soul....

Dragon Ball memberi kita seorang tokoh utama tanpa masa lalu dan internet memberinya nama John Dragon Ball. Jadi, kami membuatkan seseorang untuk diajaknya bicara....
Budokai 2 tiba saat seri permainan pertarungan Dragon Ball Z sedang membangun momentum komersial di pasar Barat. Cakupan cerita yang diperluas, mekanik fusi, dan konten what-if memberikannya cakupan yang lebih besar daripada pendahulunya, dan struktur papan permainan Naga World menawarkan mode yang terasa berbeda secara bermakna dari presentasi cerita permainan pertarungan konvensional. Versi GameCube, yang dirilis lebih dari setahun setelah versi PlayStation 2, menggunakan waktu pengembangan tambahan untuk meningkatkan grafis, menambahkan pengaturan kesulitan, dan memperkenalkan kostum baru.
Permainan ini dianggap sebagai ekspansi yang kompeten dari kerangka Budokai, meskipun paling sering dibahas dalam konteks apa yang kemudian akan dicapai Budokai 3. Pengenalan fusi di tengah pertarungan sebagai sistem mekanis adalah inovasi yang patut dicatat dalam seri, menetapkan preseden yang akan disempurnakan oleh entri selanjutnya. Baik Budokai 2 maupun sekuelnya dimasukkan dalam Dragon Ball Z: Budokai HD Collection 2012, yang memperbarui grafis mereka dan mengganti soundtrack mereka menyusul kontroversi plagiarisme yang melibatkan komposer Kenji Yamamoto.
Dragon Ball Z: Budokai 2 dirilis pada tahun 2012. Permainan ini dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Bandai / Atari.
Dragon Ball Z: Budokai 2 adalah permainan video yang didasarkan pada Dragon Ball Z. Budokai 2 adalah sekuel dari Dragon Ball Z: Budokai dan dikembangkan oleh Dimps serta diterbitkan oleh Atari untuk konsol tersebut.
Budokai 2 memperluas cakupan naratif dari pendahulunya dengan membawa cerita dari awal Dragon Ball Z hingga Kid Buu Saga. Di mana Budokai diakhiri dengan Android Saga, Budokai 2 memperkenalkan karakter dan transformasi dari lengkung cerita Majin Buu, termasuk Gohan Dewasa, Majin Buu, dan tingkat Super Saiyan tertinggi yang terlihat dalam seri ini. Beberapa karakter yang hadir di Budokai, termasuk Gohan Anak, Zarbon, Dodoria, dan Android 19, tidak ada dalam entri ini, sementara Frieza dan Cell muncul dalam wujud akhir mereka secara default alih-alih berkembang melalui transformasi di tengah pertarungan.
Dragon Ball Z: Budokai 2 adalah permainan pertarungan 2.5D yang dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Atari untuk PlayStation 2 dan GameCube. Pertempuran terjadi di sebuah bidang di mana karakter bergerak, menghindar, bertahan, dan mengeksekusi kombo dengan merangkai pukulan, tendangan, dan input tombol energi bersama dengan perintah arah. Tolok ukur Ki mengatur serangan khusus dan pamungkas; serangan khusus mengonsumsi sejumlah kecil bilah Ki sementara serangan pamungkas membutuhkan urutan tombol yang lebih kompleks dan sering kali menuntut input waktu tambahan, rotasi tuas kendali untuk membangun kekuatan, atau mekanika adu kekuatan di mana kedua pemain memutar tuas kendali mereka untuk mengungguli satu sama lain.
Dragon Ball Z: Budokai 2 dikembangkan oleh Dimps. Permainan ini diterbitkan oleh Bandai / Atari pada tahun 2012.
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Budokai 2? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.