
adalah game pertarungan dan angsuran pertama dalam seri game video Butōden. Ini dirilis untuk di Jepang pada 20 Maret 1993, dan di Prancis dan Spanyol pada 30 November 1993. Ini dirilis bersama dengan port Dragon Ball FighterZ sebagai bonus pra-pemesanan.
Dragon Ball Z: Super Butōden adalah game pertarungan 2D dan angsuran pertama dalam seri game video Butōden, dirilis untuk Super Famicom di Jepang pada 20 Maret 1993, dan di Prancis dan Spanyol pada 30 November 1993. Game ini dimulai dengan delapan karakter yang dapat dimainkan dan menawarkan lima petarung tambahan sebagai opsi yang dapat dibuka, membawa daftar penuh menjadi tiga belas. Panggung adalah lingkungan gulir horizontal yang besar yang dibagi oleh batas layar terpisah berkode warna yang mengomunikasikan jarak antara dua petarung sekilas.
Pertempuran dapat berlangsung baik di tanah maupun di udara, memberikan pemain kebebasan vertikal yang membedakan Super Butōden dari petarung 2D yang lebih membumi. Radar yang diposisikan di bawah bilah kesehatan dan kekuatan melacak posisi karakter di seluruh panggung besar, membantu pemain tetap berorientasi selama pengejaran jarak jauh. Setiap karakter memiliki gerakan khusus dan gerakan super yang unik, termasuk teknik khas seperti Kamehameha Goku, Final Flash Vegeta, dan Hell's Flash Android 16. Gerakan super dapat dilawan melalui menghindar, memblokir, atau terlibat dalam pertarungan sinar, menambahkan lapisan interaksi ke serangan paling kuat.
Manajemen Ki bekerja berbeda dari entri Butōden selanjutnya, memerlukan pengisian manual dengan menahan tombol bawah saat di udara. Game berikutnya menggeser ini ke input yang kompatibel dengan tanah yang lebih nyaman untuk diakses. Pemulihan setelah dijatuhkan membutuhkan waktu yang sangat lama, meninggalkan karakter yang jatuh rentan terhadap serangan lanjutan dan membuat jatuh menjadi peristiwa taktis yang signifikan dalam permainan kompetitif.
Mode Cerita mencakup dari Saga Piccolo Jr. dari seri Dragon Ball asli hingga kesimpulan Saga Cell Games dari Dragon Ball Z, mencakup busur naratif yang luas di dua belas pertempuran. Mode ini menyajikan struktur bercabang di mana pilihan karakter pemain pada titik-titik tertentu memengaruhi siapa yang menjadi lawan berikutnya. Pertempuran akhir rahasia melawan Cell Sempurna tersedia sebagai tantangan opsional setelah jalur cerita standar berakhir.
Mode Turnamen menampung hingga delapan pemain dalam braket Turnamen Seni Bela Diri Dunia di mana semua pertandingan diadakan di arena turnamen. Setiap peserta memilih karakter, dan pemenang braket menerima trofi berkedip. Mode Pertempuran melengkapi paket sebagai opsi permainan bebas yang memungkinkan pemain untuk bertarung melawan CPU atau pemain lain dengan karakter apa pun dari daftar tiga belas petarung lengkap, dengan aturan pertandingan yang dapat disesuaikan.

Tidak ada wanita di Namek. Itu bukan sebuah kelalaian, itu murni biologi. Alasan kami memberikan Piccolo satu-satunya hal yang mustahil bagi spesiesnya, dan kenapa genrenya harus trap soul....

Dragon Ball memberi kita seorang tokoh utama tanpa masa lalu dan internet memberinya nama John Dragon Ball. Jadi, kami membuatkan seseorang untuk diajaknya bicara....
Super Butōden adalah salah satu game pertarungan Dragon Ball Z paling awal untuk konsol rumah dan berfungsi sebagai fondasi untuk seri yang akan berjalan melalui empat angsuran di Super Famicom dan Sega Saturn. Kesuksesan komersialnya di Jepang dan, khususnya, di Prancis dan Spanyol menunjukkan bahwa waralaba memiliki daya tarik yang bermakna di pasar Eropa, membantu meletakkan dasar untuk rilis Dragon Ball Z Barat di masa depan.
Salinan digital game ini kemudian dibundel sebagai bonus pra-pemesanan untuk Dragon Ball Z: Extreme Butōden pada Nintendo 3DS, mengonfirmasi reputasi game yang bertahan lama sebagai judul dasar. Indikator jarak batas layar terpisah, pertempuran udara, dan panggung gulir besar adalah pilihan desain khas yang memengaruhi bagaimana seri Butōden mendekati format game pertarungan Dragon Ball Z di tahun-tahun awalnya. Rilis Super Butōden bersama dengan port Dragon Ball FighterZ sebagai bagian dari promosi terpisah semakin memperkuat koneksinya dengan garis keturunan game pertarungan waralaba yang panjang.
Dragon Ball Z: Super Butoden adalah game pertarungan 2D dan bagian pertama dari seri permainan video Butoden yang dirilis untuk Super Famicom di Jepang pada 20 Maret 1993, dan di Prancis serta Spanyol pada 30 November 1993. Game ini dimulai dengan delapan karakter yang dapat dimainkan dan menawarkan lima petarung tambahan sebagai opsi yang dapat dibuka kuncinya, yang membawa daftar lengkapnya menjadi tiga belas. Tahapannya adalah lingkungan gulir horizontal masif yang dibagi oleh batas layar terpisah dengan kode warna yang mengkomunikasikan jarak antara dua petarung secara sekilas.
Dragon Ball Z: Super Butoden dirilis pada tahun 1993. Bandai menerbitkannya sebagai bagian dari seri game Butoden.
Dragon Ball Z: Super Butoden diterbitkan oleh Bandai. Perilisannya dilakukan pada tahun 1993.
Dragon Ball Z: Super Butoden adalah bagian dari seri game Butoden. Game ini diluncurkan pada tahun 1993.
Dragon Ball Z: Super Butoden dirilis untuk Super Famicom. Dragon Ball Z: Super Butoden adalah game pertarungan 2D dan bagian pertama dalam seri permainan video Butoden, yang dirilis untuk Super Famicom di Jepang pada 20 Maret 1993, dan di Prancis serta Spanyol pada 30 November 1993.
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: Super Butōden? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.