
Dragon Ball Z: The Legend, dikenal dengan nama di Jepang, adalah video game pertarungan yang diproduksi dan dirilis oleh Bandai pada 31 Maret 1996 di Jepang untuk Sega Saturn dan PlayStation serta pada Desember 1996 di Eropa hanya untuk Sega Saturn. Versi Greatest Hits dirilis pada 20 Juni 1997 untuk Saturn dan 27 Juni 1997 untuk PlayStation.
Dragon Ball Z: The Legend menggunakan presentasi hibrida 2D-dalam-3D, merender karakter berbasis sprite dalam lingkungan tiga dimensi. Sebagian besar pertempuran berlangsung di udara, dengan karakter terbang mengelilingi satu sama lain dan melakukan pukulan cepat, tendangan, dan Ki Blast. Ki Blast dapat ditembakkan secara individual atau dalam ledakan cepat dengan menahan tombol yang ditetapkan, dan setiap karakter mempertahankan meteran ki terbatas yang diisi ulang seiring waktu. Jika meteran ki sepenuhnya habis, karakter menjadi kelelahan dan berdiri rentan hingga pulih. Meteran kehidupan direpresentasikan sebagai bilah energi bersama yang bergeser ke satu sisi saat kerusakan terakumulasi, dan ketika satu sisi sepenuhnya terkuras, karakter yang habis mengeksekusi sinematik Meteor Attack khusus yang mengakhiri pertandingan.
Setiap pertarungan disusun sebagai pertempuran tim, dengan satu atau lebih petarung di setiap sisi yang dapat diganti selama pertarungan. Pilihan pemain dalam pertempuran mode cerita mempengaruhi hasil, seperti membiarkan Frieza membunuh Kuririn untuk memicu transformasi Super Saiyan Goku, atau memilih karakter mana yang akan diterjunkan dalam konfrontasi kunci. Permainan memberi skor pemain berdasarkan seberapa setia mereka menciptakan kembali cerita Dragon Ball Z asli, memberi penghargaan kepada mereka yang mengikuti keputusan kanonik.
The Legend adalah permainan Dragon Ball Z pertama yang mencakup semua saga utama seri dalam satu judul. Mode Ceritanya dibagi menjadi delapan episode yang mencakup Saga Saiyan, Saga Kapten Ginyu, Saga Frieza, Saga Android, Saga Cell Games, Saga Majin Buu, Saga Fusion, dan Saga Buu Kecil. Luasnya cakupan naratif ini belum pernah terjadi sebelumnya pada saat rilis dan memposisikan permainan sebagai tur komprehensif melalui keseluruhan Dragon Ball Z.
Daftar tiga puluh lima karakter dan bentuk yang dapat dimainkan mencakup seluruh pemeran seri, termasuk beberapa transformasi untuk Goku, Vegeta, dan Gohan. Karakter tertentu, seperti Trunks Masa Depan dalam pakaian Zirah Tempur-nya, muncul secara eksklusif di tahap cerita tertentu dan tidak dapat dipilih dalam mode Versus. Permainan mematuhi dengan ketat kontinuitas manga dalam presentasi visualnya, menggunakan ilustrasi yang menyerupai panel manga lebih dekat daripada siaran anime. Hasil pertempuran alternatif dan inklusi pertempuran mode cerita standar dan khusus memberikan permainan variasi strategis dan naratif tambahan.

Tidak ada wanita di Namek. Itu bukan sebuah kelalaian, itu murni biologi. Alasan kami memberikan Piccolo satu-satunya hal yang mustahil bagi spesiesnya, dan kenapa genrenya harus trap soul....

Dragon Ball memberi kita seorang tokoh utama tanpa masa lalu dan internet memberinya nama John Dragon Ball. Jadi, kami membuatkan seseorang untuk diajaknya bicara....
Dragon Ball Z: The Legend dikembangkan dan dirilis oleh Bandai untuk Sega Saturn dan PlayStation di Jepang pada 31 Maret 1996, dengan rilis Sega Saturn Eropa menyusul pada Desember 1996. Versi Greatest Hits tiba pada pertengahan 1997 untuk kedua platform. Permainan ini tidak dirilis di Amerika Utara, membatasi audiensnya terutama pada pasar Eropa dan Jepang selama jendela distribusi aslinya.
Judul ini memiliki pentingnya historis sebagai salah satu permainan Dragon Ball Z konsol pertama yang mencoba cakupan saga penuh dan daftar skala ini, mengantisipasi ambisi rilis penting di kemudian hari. Awalnya dikonsep dengan Gogeta dan karakter desain Akira Toriyama orisinal, keduanya dipotong karena kendala jadwal produksi, detail yang tetap menjadi poin minat di antara sejarawan waralaba. Gaya visual hibrida unik dan mekanik mode cerita berbasis konsekuensi membedakannya dari mayoritas permainan pertarungan Dragon Ball Z yang diproduksi selama pertengahan 1990-an.
Dragon Ball Z: The Legend, dikenal sebagai di Jepang, adalah permainan video pertarungan yang diproduksi dan dirilis oleh Bandai pada 31 Maret 1996 di Jepang untuk Sega Saturn dan PlayStation serta pada Desember 1996 di Eropa hanya untuk Sega Saturn. Versi Greatest Hits dirilis pada 20 Juni 1997 untuk Saturn dan 27 Juni 1997 untuk PlayStation.
Pilihan pemain dalam pertempuran mode cerita memengaruhi hasil, seperti membiarkan Frieza membunuh Krillin untuk memicu transformasi Super Saiyan Goku, atau memilih karakter mana yang akan diterjunkan dalam konfrontasi kunci. Dragon Ball Z: The Legend, dikenal sebagai di Jepang, adalah permainan video pertarungan yang diproduksi dan dirilis oleh Bandai pada 31 Maret 1996 di Jepang untuk Sega Saturn dan PlayStation serta pada Desember 1996 di Eropa hanya untuk Sega Saturn.
Dragon Ball Z: The Legend dirilis pada tahun 1996. Bandai menerbitkannya sebagai bagian dari seri permainan Dragon Ball Z.
Dragon Ball Z: The Legend dikembangkan oleh Bandai. Bandai menerbitkan judul tersebut pada tahun 1996.
Dragon Ball Z: The Legend diterbitkan oleh Bandai. Bandai menangani pengembangannya, dan permainan ini diluncurkan pada tahun 1996.
Ingin tahu lebih banyak tentang Dragon Ball Z: The Legend? Dragon Ball Wiki di Fandom memiliki halaman khusus dengan catatan komunitas.
Lihat di FandomKonten ini adalah tulisan asli oleh Daddy Jim Headquarters berdasarkan seri anime Dragon Ball, manga, dan materi resmi. Referensi episode dan bab dicantumkan jika tersedia.
Pemegang hak
Seluruh hak dimiliki oleh pemegang hak masing-masing.
Gambar karakter dan adegan di situs ini adalah karya seni asli oleh Daddy Jim Headquarters, bukan tangkapan layar atau gambar berlisensi. Cover art resmi digunakan pada tiga jenis halaman untuk komentar editorial:
Telusuri panduan episode kami:
Daddy Jim Headquarters memelihara ensiklopedia ini. Jika kamu menemukan kesalahan, masalah terjemahan, atau sesuatu yang tampak tidak benar, beri tahu kami.