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Dragon Ball Gekishin Squadra Stagione 4: SSG Goku e Vegeta sono arrivati al sesto mese

Phil Nuck
Phil Nuck
22 mar 2026Anime
Dragon BallVideogiochi
Dragon Ball Gekishin Squadra Season 4 character lineup with Super Saiyan God Goku, Vegeta, and Kid Buu
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Sei mesi dopo, la Stagione 4 è arrivata

Dragon Ball Gekishin Squadra ha dato il via alla Stagione 4 il 18 marzo, in coincidenza con la celebrazione del suo sesto anniversario. Le novità principali sono tre nuovi Eroi giocabili: Super Saiyan God Son Goku, Super Saiyan God Vegeta e Majin Buu (Pure). SSG Goku è arrivato per primo, mentre SSG Vegeta e Majin Buu (Pure) sono previsti più avanti nella stagione. Per chi non avesse ancora giocato, Gekishin Squadra è l'interpretazione di Dragon Ball del formato MOBA. Quattro giocatori si alleano, scelgono i propri eroi e collaborano per eliminare avversari e boss nel corso di una partita, salendo di livello e sbloccando abilità man mano che il tempo passa. Il gioco è uscito a settembre 2025 su PC, PlayStation, Nintendo Switch e mobile. È stato sviluppato da Ganbarion, e pubblicato da Bandai Namco. È gratuito. Oltre ai nuovi eroi, la Stagione 4 porta un'ondata di nuove skin ed emote. Tra i punti salienti: la skin Turtle School Gi (Strappato) per SSG Goku, l'Outfit di Tapion per Super Saiyan Trunks (Adolescente) e la Tuta da Battaglia di Turles per Broly Super Saiyan Leggendario. Il gioco ha sempre proposto scelte creative per i costumi, e questo nuovo pacchetto mantiene quella tradizione. È stata lanciata anche una Campagna di Anniversario del Sesto Mese in parallelo alla Stagione 4, con premi di accesso giornalieri e contenuti evento in gioco. È disponibile un nuovo trailer cinematico che mostra i nuovi eroi in azione.

Quali ruoli hanno i nuovi personaggi?

SSG Goku è inserito nel ruolo Danno. SSG Vegeta ricopre il ruolo Tank. Majin Buu (Pure) è classificato come Tecnico. Le assegnazioni dei ruoli hanno già acceso il dibattito nella community, di cui parleremo di seguito.
Super Saiyan God Vegeta standing alone with arms crossed on a moody battlefield
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Il rapporto dei sei mesi

A sei mesi dal lancio, Dragon Ball Gekishin Squadra si trova in una posizione interessante. I critici gli hanno assegnato 81 punti su 100 su Metacritic al lancio, un punteggio genuinamente solido per un gioco gratuito con servizio continuo. Il Punteggio Utenti sulla stessa piattaforma, tuttavia, si attesta a 6,0 su 10. Questo divario tra ciò che hanno scritto i critici e ciò che i giocatori hanno effettivamente vissuto è stato uno dei temi ricorrenti del primo semestre del gioco. I reclami più frequenti sono abbastanza coerenti. Il matchmaking è quello citato più spesso. Giocatori di tutti i livelli segnalano partite squilibrate, con i principianti che si trovano a sfidare avversari esperti prima di aver ben capito gli obiettivi e i meccanismi dei boss. Il tutorial è stato ampiamente criticato per non spiegare a sufficienza come funziona il gioco, creando una brutta prima impressione per chi arriva da zero. L'equilibrio dei personaggi è stato anch'esso un problema ricorrente nel corso delle tre stagioni. Alcuni personaggi sono arrivati troppo forti e sono stati poi corretti, mentre altri sono rimasti nell'ombra in attesa di miglioramenti. Non è insolito per un gioco live service, ma il ritmo e la coerenza degli aggiornamenti di bilanciamento sono fondamentali per mantenere i giocatori coinvolti a lungo termine. Vale la pena menzionare anche il fattore creator di contenuti. Dragon Ball Legends e Dokkan Battle beneficiano di grandi ecosistemi su YouTube che attraggono nuovi giocatori e sostengono l'interesse nel tempo. Gekishin Squadra non ha costruito la stessa rete di supporto, e la visibilità del gioco al di fuori della sua base di giocatori fedeli è rimasta limitata. Niente di tutto questo fa del gioco un fallimento. La community è attiva, le discussioni proseguono e ci sono abbastanza giocatori per sostenere tre stagioni di contenuti. Ma esiste un tetto che il gioco non è ancora riuscito a sfondare.
Kid Buu in a menacing crouched pose with pink aura crackling around him
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Il dibattito sui ruoli della Stagione 4 e cosa succede dopo

Le assegnazioni dei ruoli per i nuovi personaggi della Stagione 4 sono già diventate un punto critico nella community. La questione principale riguarda SSG Goku inserito nel ruolo Danno. I fan sostengono che il suo stile di combattimento nell'anime appare molto più controllato e tecnico che una forza esplosiva pura, rendendo il ruolo Danno poco adatto. Nel frattempo, Majin Buu (Pure) come Tecnico ha sorpreso i giocatori che vedono quella forma come una delle presenze più caotiche e distruttive di Dragon Ball Z. SSG Vegeta come Tank è l'assegnazione che ha più senso intuitivo, e la community l'ha accettata abbastanza bene in generale. Ma il pattern di classificazioni dei ruoli che sembrano sconnesse da come i personaggi combattono effettivamente nel materiale originale è diventato un argomento di discussione ricorrente. Questi dibattiti indicano una domanda più ampia che il gioco sta ancora cercando di risolvere: come rendere omaggio al materiale originale di Dragon Ball all'interno di un framework MOBA che ha le sue esigenze di design? Il gioco ha buone basi e momenti genuinamente divertenti, ma a sei mesi non ha ancora trovato pienamente la sua identità come esperienza Dragon Ball. Guardando avanti, Dragon Ball Games Battle Hour si terrà il 18 e 19 aprile a Los Angeles. Mentre il focus principale sarà su Sparking Zero e Project AGE 1000, c'è la speranza che il team di Gekishin Squadra condivida i piani per il secondo semestre del 2026. La Stagione 4 è disponibile adesso e la Campagna di Anniversario del Sesto Mese prosegue fino a fine marzo.
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