Con la partita in parità sul due a due, Rin Itoshi prende il comando del campo, piegando ogni giocatore al suo disegno. La partnership tra Isagi e Nagi risponde a tono e i furti imprevedibili di Baro mantengono il punteggio in equilibrio, ma Bachira scivola verso l'irrilevanza mentre due rivali iniziano a leggere solo l'un l'altro.
Guardando da bordo campo, Teieri si meraviglia della finta al volo di Nagi come di un miracolo, ma Ego insiste che tali momenti possono essere ridotti a una formula che attende alla fine della selezione. In campo Rin dichiara che prenderà il controllo. Orchestra un'azione che trasforma i compagni in burattini, servendo Bachira per un gol che riporta il Red in vantaggio. Isagi capisce che le tattiche convenzionali non possono battere una mente che legge in anticipo ogni opzione logica.
Il Team White conclude di dover inventare giocate che Rin non possa seguire nemmeno dopo averne compreso la logica. Isagi crea aperture per Baro, la cui abitudine di rubare palla ai compagni esula dal repertorio di Rin. Baro ruba la palla e finalizza per pareggiare di nuovo, cogliendo Rin di sorpresa perché rubare a un alleato non era qualcosa che aveva catalogato. Rin assimila immediatamente lo stile di Baro, giurando che non si ripeterà.
Rin e Tokimitsu poi si scambiano passaggi a un ritmo costruito sulla resistenza inesauribile del centrocampista, negando a Chigiri la possibilità di pressare. Quando Chigiri e Baro alla fine abbattono insieme Tokimitsu, l'arbitro mostra a entrambi un cartellino giallo per l'intervento sconsiderato. Dal conseguente calcio di punizione, ben dentro la sua portata, Rin piega un tiro in topspin a scendere sopra la testa di Isagi in rete. Bachira, vedendo Isagi e Rin ignorarlo come se non esistesse, inizia a chiedersi perché giochi a calcio.
Rin annuncia apertamente che controllerà il campo e lo dimostra immediatamente, manovrando tutti come burattini fino al gol di Bachira. Baro ruba palla a un proprio compagno e segna per pareggiare, un'azione che Rin non poteva prevedere. Baro e Chigiri vengono entrambi ammoniti per un tackle da dietro su Tokimitsu. Rin trasforma il conseguente calcio di punizione con un tiro in topspin che supera la barriera. Bachira, ignorato da entrambi gli assi, sprofonda nel dubbio sul suo scopo nel gioco.
Uscito il 4 marzo 2023, questo episodio dell'Arco della Seconda Selezione adatta i capitoli dal 77 all'80 e mantiene la sigla di apertura Judgement insieme alla sigla di chiusura Numbness like a ginger. Il corto Additional Time, Another Team of Three Part 2, segue Niko mentre recluta il veloce ma sempliciotto Tsurugi, promettendo di dirigerlo in modo che i suoi punti deboli restino nascosti, poi riflette sul fatto che il loro terzo membro dovrebbe essere qualcuno di più assennato.
Nell'episodio 21, Rin Itoshi annuncia che prenderà il controllo della partita, poi lo dimostra manovrando i compagni di squadra come burattini per posizionarli in vista di un gol finalizzato da Bachira.
Baro ruba la palla a un proprio compagno di squadra e finalizza, un'azione che coglie di sorpresa Rin Itoshi perché rubare palla a un alleato non era qualcosa che aveva previsto.
Dopo che Baro e Chigiri vengono entrambi ammoniti per un intervento sconsiderato su Tokimitsu, Rin Itoshi trasforma la conseguente punizione con un tiro a effetto con topspin sopra la barriera e oltre Isagi per riportare la sua squadra in vantaggio.
Vedendo che Isagi e Rin Itoshi lo ignorano di fatto mentre si concentrano solo l'uno sull'altro, Bachira inizia a chiedersi perché giochi a calcio.
Rin Itoshi e Tokimitsu si scambiano passaggi a un ritmo basato sull'eccezionale resistenza di Tokimitsu, un tempo di gioco che non lascia a Chigiri alcuna possibilità di pressarli.
Vuoi saperne di più su Non ci sono? La Blue Lock Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è un testo originale di Daddy Jim Anime basato sulla serie anime, sul manga e sui materiali ufficiali di Blue Lock. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati quando applicabile.
Titolari dei diritti
Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Risorse ufficiali:
Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.