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Animatore

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Sfoglia tutti i animatore nell'universo Dragon Ball.

Akemi Matsuo

Artista dell'animazione giapponese accreditata per il lavoro di inchiostrazione e colorazione su 55 episodi della serie originale di Dragon Ball, contribuendo alle fondamenta visive del franchise durante le sue primissime trasmissioni.

Akemi Seki

Artista dell'animazione giapponese che contribui con animazioni chiave e intercalazioni alla serie originale di Dragon Ball, alla serie televisiva Dragon Ball Z e a vari film cinematografici, mantenendo la coerenza visiva nel franchise.

Akihiko Nomura

Animatore giapponese che forni le intercalazioni in molteplici episodi di Dragon Ball e contribui con animazioni chiave ai film di Dragon Ball Z, sostenendo la continuita visiva del franchise.

Akiko Matsumoto

Animatrice giapponese che fornì le intercalazioni in 19 episodi della serie originale di Dragon Ball e contribui a molteplici film cinematografici di Dragon Ball, assicurando fluidita visiva nelle principali sequenze di combattimento.

Akiko Nakano

Prolifica animatrice giapponese che contribui con animazioni chiave al Dragon Ball originale e a Dragon Ball Super, oltre a un ampio lavoro come direttrice dell'animazione in numerose produzioni anime contemporanee di molteplici generi.

Akiko Sasaki

Animatrice giapponese che ha contribuito all'animazione intercalata di cinque episodi della serie originale di Dragon Ball, sostenendo l'animazione del franchise nelle sue prime fasi attraverso diverse saghe.

Akio Kaneda

Artista giapponese nato a Tokyo che ha contribuito al lavoro di inchiostrazione e colorazione della serie originale di Dragon Ball, oltre al lavoro di doppiaggio in progetti di animazione contemporanei.

Akio Katada

Animatore giapponese che ha fornito un'ampia animazione chiave per 47 episodi della serie originale di Dragon Ball, oltre all'animazione chiave per quattro importanti uscite cinematografiche di Dragon Ball Z, stabilendo una coreografia d'azione coerente in tutto il franchise.

Akira Inagami

Animatore giapponese nato il 23 dicembre 1963 che ha contribuito all'animazione chiave di Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, lavorando come direttore dell'animazione in diversi episodi di GT, oltre a un ampio lavoro sul franchise di Pretty Cure.

Akira Kato

Animatore intercalatore giapponese che ha contribuito al lavoro di animazione strutturale degli episodi televisivi di Dragon Ball Z, fornendo continuità di movimento alle intense sequenze di combattimento della serie.

Asami Aoki

Animatrice giapponese nota per il lavoro sugli effetti speciali della serie originale di Dragon Ball, contribuendo all'impatto visivo dello show.

Ayumi Kondou

Animatrice giapponese che ha contribuito all'animazione intercalata di Dragon Ball Z e ha lavorato come direttrice artistica e artista di sfondi in molteplici produzioni anime e OVA.

Ayumu Ono

Regista e animatore giapponese che ha diretto diversi episodi di Dragon Ball Super e ha fornito l'animazione chiave nel corso della serie, noto per le dinamiche sequenze d'azione.

Bun-sun Lee

Direttore artistico e artista di sfondi giapponese che ha contribuito ampiamente a Dragon Ball Super e Dragon Ball Daima. Ha lavorato a molteplici episodi e saghe chiave in entrambe le serie.

Chiaki Hirao

Artista di effetti speciali giapponese che ha contribuito agli effetti visivi di Dragon Ball GT, dei film di Dragon Ball Z e delle uscite cinematografiche dell'intero franchise di Dragon Ball, attraversando più decenni.

Chigusa Yokoyama

Sfondista giapponese che ha contribuito a 31 episodi di Dragon Ball Z e a tre film cinematografici, conferendo profondità visiva alle saghe di Freezer, Cell e Majin Bu.

Chihiro Tanaka

Supervisore alle animazioni giapponese che ha supervisionato episodi cruciali durante la Saga della Sopravvivenza Universale di Dragon Ball Super, curando alcuni dei momenti più intensi e visivamente impegnativi del torneo.

Chikako Uesugi

Animatrice giapponese il cui lavoro di intercalazione e animazione chiave ha attraversato 21 episodi di Dragon Ball Z, dallo scontro con Freezer fino al torneo dei Cell Games.

Chikashi Kubota

Chikashi Kubota è un animatore versatile che ha plasmato l'aspetto del Dragon Ball moderno, ricoprendo il ruolo di direttore capo delle animazioni su Daima e Super Hero e contribuendo con animazioni chiave a Dragon Ball Super: Broly.

Chiori Matsuda

Animatrice giapponese con crediti di animazione chiave che spaziano dalla serie originale di Dragon Ball a GT e alla televisione di Z, oltre all'episodio 44 di Dragon Ball Super e a diversi film cinematografici.

Chizuko Kawamura

Intercalatrice giapponese che ha contribuito all'animazione di intercalazione negli episodi di Dragon Ball Z, sostenendo le sequenze di combattimento dai ritmi serrati del franchise.

Chow Yun-fat

Leggenda del cinema d'azione di Hong Kong che ha interpretato il Maestro Muten (Genio delle Tartarughe) nell'adattamento live-action del 2009 Dragonball Evolution, portando il suo caratteristico atteggiamento imperturbabile al maestro di arti marziali.

Daiki Miki

Artista giapponese che ha progettato la maggior parte dei personaggi originali per il gioco Dragon Ball Online dopo aver chiesto il controllo creativo ad Akira Toriyama, creando nuovi antagonisti e personaggi di supporto.

Daisuke Hiruma

Intercalatore giapponese che ha animato i fotogrammi di transizione in cinque episodi della serie originale di Dragon Ball e in episodi specifici della saga di Z, sostenendo il movimento dei personaggi durante battaglie cruciali.

Eiji Hamano

Eiji Hamano è uno sfondista giapponese noto per il suo lavoro su Dragon Ball Daima e su diverse serie televisive di Pretty Cure.

Eiji Itō

Direttore artistico giapponese che ha contribuito alle prime produzioni di Dragon Ball. Itō ha curato il design visivo della serie durante la sua trasmissione anime iniziale.

Eiko Ito

Eiko Ito è una sfondista giapponese che ha contribuito a Dragon Ball Z e ai film di Dragon Ball Z durante l'era classica del franchise.

Eisaku Inoue

Eisaku Inoue è un animatore giapponese noto per il lavoro di animazione chiave su Dragon Ball Z e per ruoli cruciali in numerose serie anime tra cui One Piece e I Cavalieri dello zodiaco.

Emiko Miyamoto

Emiko Miyamoto è una supervisore alle animazioni che ha curato la direzione capo delle animazioni dell'episodio 12 di Dragon Ball Daima, portando la sua vasta esperienza in Pretty Cure e negli anime d'azione al franchise di Dragon Ball.

Emiko Uesugi

Animatrice giapponese che ha contribuito con animazioni chiave e lavoro di intercalazione alla serie originale di Dragon Ball, aiutando a dare vita alle prime saghe.

Emi Maruo

Emi Maruo è una montatrice video giapponese nota per il lavoro di montaggio in HD su Dragon Ball Z Kai e altre produzioni anime.

Eriko Kimura

Animatrice giapponese specializzata nelle intercalazioni che contribuì ai film e alle produzioni televisive di Dragon Ball Z nel corso degli anni Novanta e Duemila.

Etsuko Ogasawara

Sfondista giapponese che realizzò gli ambienti scenici del primo film di Dragon Ball e dei primi film di Dragon Ball Z.

Eugene Ayson

Eugene Ayson è un supervisore all'animazione che curò diversi episodi cruciali durante la saga del Torneo del Potere di Dragon Ball Super, tra cui momenti decisivi del torneo che vedono protagonista Crilin e la nascita di nuovi super guerrieri.

Fenyo N

Artista e animatore giapponese che crea illustrazioni promozionali di Dragon Ball tramite Shueisha. Noto per le vivaci illustrazioni di Dokkan Battle e per la sua attiva presenza sui social media.

Fumie Itō

Artista giapponese di china e colore che contribuì al lavoro di colorazione e rifinitura di Dragon Ball Z e di altre produzioni animate.

Fumiko Onojima

Intercalatrice giapponese che contribuì alla serie originale di Dragon Ball e ad altre produzioni animate nel corso dei primi anni dell'animazione.

Fuyuto Takeda

Editor della Shueisha che assunse la cura di Dragon Ball durante la saga di Cell Perfetto e guidò la serie fino alla conclusione. Noto per aver ampliato il ruolo di Mr. Satan nell'arco finale.

Goichi Katanosaka

Sfondista che contribuì al design scenico di Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, oltre che a numerosi film per il cinema e ad altre importanti produzioni animate.

Haruki Iwanami

Storyboard artist giapponese che ha contribuito alla pianificazione visiva della serie anime originale di Dragon Ball.

Hatsue Suzuki

Intercalatrice giapponese che ha animato i fotogrammi di transizione in 37 episodi di Dragon Ball e ha contribuito all'animazione dei film cinematografici.

Hideaki Furusawa

Animatore giapponese che ha fornito lavoro di animazione intermedia per la serie originale di Dragon Ball, insieme a contributi estesi a numerose produzioni anime nel corso di più decenni.

Hideaki Kudo

Artista degli sfondi giapponese che ha realizzato gli sfondi sia per Dragon Ball sia per Dragon Ball Z, definendo gli ambienti visivi in otto film cinematografici di Dragon Ball.

Hideaki Maniwa

Animatore giapponese i cui ampi crediti spaziano dal character design all'animazione chiave e alla regia in Dragon Ball GT, Dragon Ball Z e il film Dragon Ball Super: Super Hero, contribuendo a molteplici adattamenti di saghe.

Hideaki Nishikawa

Animatore e fumettista giapponese il cui lavoro di animazione ha incluso l'animazione intermedia per Dragon Ball e il suo primo film, insieme a numerosi crediti come disegnatore di manga.

Hideki Inoue

Animatore giapponese il cui lavoro di animazione chiave ha supportato Dragon Ball GT e Dragon Ball Z, insieme a contributi estesi a serie anime ricche di azione.

Hideki Yamazaki

Hideki Yamazaki è un supervisore dell'animazione che ha diretto l'episodio 90 di Dragon Ball Super, supervisionando l'intenso scontro tra Goku e Gohan durante la sequenza di addestramento al muro della Saga della Sopravvivenza Universale.

Hideko Okimoto

Animatrice giapponese che ha fornito animazione chiave per le serie televisive Dragon Ball e Dragon Ball Z, oltre a numerosi film cinematografici tra cui Broly, La vendetta di Cooler e Dragon Ball Z: Il Destino dei Saiyan.

Hideko Sakai

Artista giapponese specializzata nel lavoro di finitura di inchiostrazione e colorazione per Dragon Ball Z e per molteplici film cinematografici di Dragon Ball, gestendo la coerenza cromatica e la rifinitura visiva.

Hidenori Arai

Leggendario sound designer giapponese che ha creato gli iconici effetti sonori di Dragon Ball in tutte le serie anime e i film, ritiratosi nel gennaio 2026.

Fonti e informazioni

Questo contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster teatrali e visual chiave, accreditati a Toei Animation e Shueisha.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, accreditate a Shueisha e Akira Toriyama.
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