Artista dell'animazione giapponese accreditata per il lavoro di inchiostrazione e colorazione su 55 episodi della serie originale di Dragon Ball, contribuendo alle fondamenta visive del franchise durante le sue primissime trasmissioni.
Artista dell'animazione giapponese che contribui con animazioni chiave e intercalazioni alla serie originale di Dragon Ball, alla serie televisiva Dragon Ball Z e a vari film cinematografici, mantenendo la coerenza visiva nel franchise.
Animatore giapponese che forni le intercalazioni in molteplici episodi di Dragon Ball e contribui con animazioni chiave ai film di Dragon Ball Z, sostenendo la continuita visiva del franchise.
Animatrice giapponese che fornì le intercalazioni in 19 episodi della serie originale di Dragon Ball e contribui a molteplici film cinematografici di Dragon Ball, assicurando fluidita visiva nelle principali sequenze di combattimento.
Prolifica animatrice giapponese che contribui con animazioni chiave al Dragon Ball originale e a Dragon Ball Super, oltre a un ampio lavoro come direttrice dell'animazione in numerose produzioni anime contemporanee di molteplici generi.
Animatrice giapponese che ha contribuito all'animazione intercalata di cinque episodi della serie originale di Dragon Ball, sostenendo l'animazione del franchise nelle sue prime fasi attraverso diverse saghe.
Artista giapponese nato a Tokyo che ha contribuito al lavoro di inchiostrazione e colorazione della serie originale di Dragon Ball, oltre al lavoro di doppiaggio in progetti di animazione contemporanei.
Animatore giapponese che ha fornito un'ampia animazione chiave per 47 episodi della serie originale di Dragon Ball, oltre all'animazione chiave per quattro importanti uscite cinematografiche di Dragon Ball Z, stabilendo una coreografia d'azione coerente in tutto il franchise.
Animatore giapponese nato il 23 dicembre 1963 che ha contribuito all'animazione chiave di Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, lavorando come direttore dell'animazione in diversi episodi di GT, oltre a un ampio lavoro sul franchise di Pretty Cure.
Animatore intercalatore giapponese che ha contribuito al lavoro di animazione strutturale degli episodi televisivi di Dragon Ball Z, fornendo continuità di movimento alle intense sequenze di combattimento della serie.
Animatrice giapponese nota per il lavoro sugli effetti speciali della serie originale di Dragon Ball, contribuendo all'impatto visivo dello show.
Animatrice giapponese che ha contribuito all'animazione intercalata di Dragon Ball Z e ha lavorato come direttrice artistica e artista di sfondi in molteplici produzioni anime e OVA.
Regista e animatore giapponese che ha diretto diversi episodi di Dragon Ball Super e ha fornito l'animazione chiave nel corso della serie, noto per le dinamiche sequenze d'azione.
Direttore artistico e artista di sfondi giapponese che ha contribuito ampiamente a Dragon Ball Super e Dragon Ball Daima. Ha lavorato a molteplici episodi e saghe chiave in entrambe le serie.
Artista di effetti speciali giapponese che ha contribuito agli effetti visivi di Dragon Ball GT, dei film di Dragon Ball Z e delle uscite cinematografiche dell'intero franchise di Dragon Ball, attraversando più decenni.
Sfondista giapponese che ha contribuito a 31 episodi di Dragon Ball Z e a tre film cinematografici, conferendo profondità visiva alle saghe di Freezer, Cell e Majin Bu.
Supervisore alle animazioni giapponese che ha supervisionato episodi cruciali durante la Saga della Sopravvivenza Universale di Dragon Ball Super, curando alcuni dei momenti più intensi e visivamente impegnativi del torneo.
Animatrice giapponese il cui lavoro di intercalazione e animazione chiave ha attraversato 21 episodi di Dragon Ball Z, dallo scontro con Freezer fino al torneo dei Cell Games.
Chikashi Kubota è un animatore versatile che ha plasmato l'aspetto del Dragon Ball moderno, ricoprendo il ruolo di direttore capo delle animazioni su Daima e Super Hero e contribuendo con animazioni chiave a Dragon Ball Super: Broly.
Animatrice giapponese con crediti di animazione chiave che spaziano dalla serie originale di Dragon Ball a GT e alla televisione di Z, oltre all'episodio 44 di Dragon Ball Super e a diversi film cinematografici.
Intercalatrice giapponese che ha contribuito all'animazione di intercalazione negli episodi di Dragon Ball Z, sostenendo le sequenze di combattimento dai ritmi serrati del franchise.
Leggenda del cinema d'azione di Hong Kong che ha interpretato il Maestro Muten (Genio delle Tartarughe) nell'adattamento live-action del 2009 Dragonball Evolution, portando il suo caratteristico atteggiamento imperturbabile al maestro di arti marziali.
Artista giapponese che ha progettato la maggior parte dei personaggi originali per il gioco Dragon Ball Online dopo aver chiesto il controllo creativo ad Akira Toriyama, creando nuovi antagonisti e personaggi di supporto.
Intercalatore giapponese che ha animato i fotogrammi di transizione in cinque episodi della serie originale di Dragon Ball e in episodi specifici della saga di Z, sostenendo il movimento dei personaggi durante battaglie cruciali.
Eiji Hamano è uno sfondista giapponese noto per il suo lavoro su Dragon Ball Daima e su diverse serie televisive di Pretty Cure.
Direttore artistico giapponese che ha contribuito alle prime produzioni di Dragon Ball. Itō ha curato il design visivo della serie durante la sua trasmissione anime iniziale.
Eiko Ito è una sfondista giapponese che ha contribuito a Dragon Ball Z e ai film di Dragon Ball Z durante l'era classica del franchise.
Eisaku Inoue è un animatore giapponese noto per il lavoro di animazione chiave su Dragon Ball Z e per ruoli cruciali in numerose serie anime tra cui One Piece e I Cavalieri dello zodiaco.
Emiko Miyamoto è una supervisore alle animazioni che ha curato la direzione capo delle animazioni dell'episodio 12 di Dragon Ball Daima, portando la sua vasta esperienza in Pretty Cure e negli anime d'azione al franchise di Dragon Ball.
Animatrice giapponese che ha contribuito con animazioni chiave e lavoro di intercalazione alla serie originale di Dragon Ball, aiutando a dare vita alle prime saghe.
Emi Maruo è una montatrice video giapponese nota per il lavoro di montaggio in HD su Dragon Ball Z Kai e altre produzioni anime.
Animatrice giapponese specializzata nelle intercalazioni che contribuì ai film e alle produzioni televisive di Dragon Ball Z nel corso degli anni Novanta e Duemila.
Sfondista giapponese che realizzò gli ambienti scenici del primo film di Dragon Ball e dei primi film di Dragon Ball Z.
Eugene Ayson è un supervisore all'animazione che curò diversi episodi cruciali durante la saga del Torneo del Potere di Dragon Ball Super, tra cui momenti decisivi del torneo che vedono protagonista Crilin e la nascita di nuovi super guerrieri.
Artista e animatore giapponese che crea illustrazioni promozionali di Dragon Ball tramite Shueisha. Noto per le vivaci illustrazioni di Dokkan Battle e per la sua attiva presenza sui social media.
Artista giapponese di china e colore che contribuì al lavoro di colorazione e rifinitura di Dragon Ball Z e di altre produzioni animate.
Intercalatrice giapponese che contribuì alla serie originale di Dragon Ball e ad altre produzioni animate nel corso dei primi anni dell'animazione.
Editor della Shueisha che assunse la cura di Dragon Ball durante la saga di Cell Perfetto e guidò la serie fino alla conclusione. Noto per aver ampliato il ruolo di Mr. Satan nell'arco finale.
Sfondista che contribuì al design scenico di Dragon Ball Z e Dragon Ball GT, oltre che a numerosi film per il cinema e ad altre importanti produzioni animate.
Storyboard artist giapponese che ha contribuito alla pianificazione visiva della serie anime originale di Dragon Ball.
Intercalatrice giapponese che ha animato i fotogrammi di transizione in 37 episodi di Dragon Ball e ha contribuito all'animazione dei film cinematografici.
Animatore giapponese che ha fornito lavoro di animazione intermedia per la serie originale di Dragon Ball, insieme a contributi estesi a numerose produzioni anime nel corso di più decenni.
Artista degli sfondi giapponese che ha realizzato gli sfondi sia per Dragon Ball sia per Dragon Ball Z, definendo gli ambienti visivi in otto film cinematografici di Dragon Ball.
Animatore giapponese i cui ampi crediti spaziano dal character design all'animazione chiave e alla regia in Dragon Ball GT, Dragon Ball Z e il film Dragon Ball Super: Super Hero, contribuendo a molteplici adattamenti di saghe.
Animatore e fumettista giapponese il cui lavoro di animazione ha incluso l'animazione intermedia per Dragon Ball e il suo primo film, insieme a numerosi crediti come disegnatore di manga.
Animatore giapponese il cui lavoro di animazione chiave ha supportato Dragon Ball GT e Dragon Ball Z, insieme a contributi estesi a serie anime ricche di azione.
Hideki Yamazaki è un supervisore dell'animazione che ha diretto l'episodio 90 di Dragon Ball Super, supervisionando l'intenso scontro tra Goku e Gohan durante la sequenza di addestramento al muro della Saga della Sopravvivenza Universale.
Animatrice giapponese che ha fornito animazione chiave per le serie televisive Dragon Ball e Dragon Ball Z, oltre a numerosi film cinematografici tra cui Broly, La vendetta di Cooler e Dragon Ball Z: Il Destino dei Saiyan.
Artista giapponese specializzata nel lavoro di finitura di inchiostrazione e colorazione per Dragon Ball Z e per molteplici film cinematografici di Dragon Ball, gestendo la coerenza cromatica e la rifinitura visiva.
Leggendario sound designer giapponese che ha creato gli iconici effetti sonori di Dragon Ball in tutte le serie anime e i film, ritiratosi nel gennaio 2026.
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