Intercalatore giapponese che ha animato i fotogrammi di transizione in cinque episodi della serie originale di Dragon Ball e in episodi specifici della saga di Z, sostenendo il movimento dei personaggi durante battaglie cruciali.
Hiruma ha contribuito con l'intercalazione a cinque episodi della serie originale di Dragon Ball, mantenendo la fluidità mentre Goku progrediva attraverso i primi tornei di arti marziali. In Dragon Ball Z, il suo lavoro è comparso in più saghe, tra cui il torneo del Piccolo Jr. e il conflitto con Vegeta, fornendo quel lavoro di transizione tra i fotogrammi essenziale per l'animazione d'azione. Episodi come Il tempio sopra le nuvole e La fine di Junior hanno beneficiato del suo contributo tecnico nel mantenere la continuità visiva durante il movimento dei personaggi.
Hiruma ha collaborato con Studio Live, una casa di produzione coinvolta nel character design e nell'animazione chiave di diverse produzioni anime. Oltre a Dragon Ball, ha contribuito con animazioni chiave alle produzioni di Sailor Moon e ad altre serie televisive, costruendo una carriera nella produzione anime mainstream durante gli anni Novanta.
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