
Intercalatore giapponese che ha animato i fotogrammi di transizione in cinque episodi della serie originale di Dragon Ball e in episodi specifici della saga di Z, sostenendo il movimento dei personaggi durante battaglie cruciali.
Hiruma ha contribuito con l'intercalazione a cinque episodi della serie originale di Dragon Ball, mantenendo la fluidità mentre Goku progrediva attraverso i primi tornei di arti marziali. In Dragon Ball Z, il suo lavoro è comparso in più saghe, tra cui il torneo del Piccolo Jr. e il conflitto con Vegeta, fornendo quel lavoro di transizione tra i fotogrammi essenziale per l'animazione d'azione. Episodi come Il tempio sopra le nuvole e La fine di Junior hanno beneficiato del suo contributo tecnico nel mantenere la continuità visiva durante il movimento dei personaggi.
Hiruma ha collaborato con Studio Live, una casa di produzione coinvolta nel character design e nell'animazione chiave di diverse produzioni anime. Oltre a Dragon Ball, ha contribuito con animazioni chiave alle produzioni di Sailor Moon e ad altre serie televisive, costruendo una carriera nella produzione anime mainstream durante gli anni Novanta.
Daisuke Hiruma è l'animatore degli intercalari in Dragon Ball originale e Z. Hiruma ha contribuito con l'animazione degli intercalari a cinque episodi della serie originale di Dragon Ball, mantenendo la fluidità mentre Goku avanzava nei primi tornei di arti marziali.
Animatore degli intercalari giapponese che ha animato fotogrammi di transizione in cinque episodi della serie originale di Dragon Ball e in episodi specifici della saga Z, supportando il movimento dei personaggi durante battaglie critiche. Hiruma ha contribuito con l'animazione degli intercalari a cinque episodi della serie originale di Dragon Ball, mantenendo la fluidità mentre Goku avanzava nei primi tornei di arti marziali.
Hiruma ha lavorato con Studio Live, un gruppo di produzione coinvolto nel design dei personaggi e nell'animazione chiave per diverse proprietà anime. Oltre a Dragon Ball, ha contribuito con animazioni chiave alle proprietà di Sailor Moon e ad altre serie televisive, stabilendo una carriera nella produzione di anime mainstream durante gli anni '90.
Daisuke Hiruma è un animatore giapponese. Animatore degli intercalari giapponese che ha animato fotogrammi di transizione in cinque episodi della serie originale di Dragon Ball e in episodi specifici della saga Z, supportando il movimento dei personaggi durante battaglie critiche.
In Dragon Ball Z, il suo lavoro è apparso in molteplici saghe, tra cui il torneo di Piccolo e il conflitto con Vegeta, fornendo la fluidificazione dei fotogrammi essenziale per l'animazione d'azione. Episodi come Il tempio sopra le nuvole e Niente più Junior hanno beneficiato del suo contributo tecnico nel mantenere la continuità visiva durante il movimento dei personaggi.

Tinder ha costruito un filtro per l'altezza. Dragon Ball ha creato una leggenda alta un metro e mezzo. Ecco cosa è successo quando abbiamo mandato lo short king supremo nell'inferno del dating moderno....

Internet ha trovato un glitch dei soldi infiniti. Anche Yamcha. Un brano R&B morbido sui soldi più facili del mondo di Dragon Ball e sull'unico uomo che continua a pagarli....
Cerchi altro su Daisuke Hiruma? La Dragon Ball Wiki su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è scritto originalmente da Daddy Jim Headquarters sulla base della serie anime Dragon Ball, del manga e dei materiali ufficiali. I riferimenti a episodi e capitoli sono citati dove applicabile.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Headquarters, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Sfoglia le guide agli episodi:
Daddy Jim Headquarters mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.