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Hideaki Maniwa

Animatore

Animatore giapponese i cui ampi crediti spaziano dal character design all'animazione chiave e alla regia in Dragon Ball GT, Dragon Ball Z e il film Dragon Ball Super: Super Hero, contribuendo a molteplici adattamenti di saghe.

Ruolo: animation_supervisor
Sub Role: Character designer and animation director for Dragon Ball Super
Nazionalità: Japanese
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Lavoro nel franchise di Dragon Ball

Hideaki Maniwa ha contribuito in modo significativo al franchise di Dragon Ball, sia in televisione sia al cinema. Per Dragon Ball GT ha fornito lavoro di animazione chiave in sei episodi, aiutando a realizzare lo stile visivo della serie sequel. In Dragon Ball Z, il suo lavoro di animazione intermedia ha supportato le intense sequenze d'azione della serie. In particolare, Maniwa ha ricoperto il ruolo di direttore dell'animazione per Dragon Ball Super: Super Hero, supervisionando la coerenza dei personaggi e la qualità del movimento per tutto il film. I suoi crediti come supervisore dell'animazione hanno incluso episodi della Saga delle Sfere del Drago Nere, della Saga di Baby e della Saga di Super 17 di Dragon Ball GT.

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Carriera più ampia nell'animazione

Oltre a Dragon Ball, Maniwa si è affermato attraverso ruoli di character design e direzione dell'animazione in importanti produzioni anime come One Piece, Eureka Seven e diversi film di Precure. Il suo lavoro dimostra versatilità nel character design, nell'animazione chiave, nell'animazione intermedia e nelle posizioni di direttore capo dell'animazione presso la Toei Animation e altri studi, rendendolo un collaboratore poliedrico nelle filiere produttive degli anime.

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Fonti e informazioni

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  • Pagine videogiochi: box art ufficiali, accreditati a Bandai Namco, Atari e altri publisher.
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