Indietro

Arco del Dopoguerra

Personaggio

L'Arco del Dopoguerra è la ventitreesima trama canonica di One Piece e la conclusione della Saga della Guerra per il Vertice. Mentre il mondo è ancora scosso dalla guerra, un Luffy in lutto rivive la sua infanzia con Ace e Sabo, elabora la perdita e decide insieme a Rayleigh di rendere l'intero equipaggio più forte prima di riunirsi.

Numero dell'arco: 23
Saga: Saga della Guerra Sommitale
Tipo di arco: canonico
Arco precedente: Arco di Marineford
Arco successivo: Torna all'Arco di Sabaody
Dimensione testo

Panoramica

Questo ventitreesimo arco canonico, chiamato anche Arco Post-Marineford, chiude sia la Saga della Guerra per il Vertice sia la prima metà della serie. Con la grande guerra conclusa, le sue onde si propagano in ogni mare, rimescolando gli assetti dei Warlords, del comando della Marina e del panorama piratesco. Al suo centro si trova un lungo flashback sull'infanzia di Luffy sull'Isola Dawn al fianco dei suoi fratelli Ace e Sabo, che incornicia una storia personale di lutto e rinascita culminata nella decisione dell'equipaggio di separarsi e allenarsi per due anni.

Dimensione testo

Riassunto

Nelle sue conseguenze, il mondo celebra la vittoria della Marina mentre nuove ciurme si riversano sui mari e i pirati perdono la protezione di Whitebeard. Hancock e Law trasportano un Luffy gravemente ferito ad Amazon Lily, dove si risveglia in un delirio di negazione prima che Jinbe confermi infine la morte di Ace, spezzandolo completamente. Un ampio flashback racconta poi come il giovane Luffy fu affidato alla brigante di montagna Dadan, incontrò un Ace ostile e ne conquistò la fiducia rifiutando di tradirlo sotto tortura da parte dei Pirati di Bluejam. I tre ragazzi, raggiunti dal nobile fuggiasco Sabo, giurano fratellanza davanti a una coppa di sake. Il loro legame viene spezzato quando i nobili incendiano il Gray Terminal e un Nobile Mondiale di passaggio abbatte la piccola imbarcazione di Sabo, presumibilmente uccidendolo. Ace e Luffy giurano di diventare più forti e di diventare pirati, prendendo infine il mare a anni di distanza l'uno dall'altro.

Tornando al presente, Jinbe blocca Luffy e lo aiuta a capire che ha ancora un equipaggio fedele che lo attende, e Luffy decide di tornare da loro. Rayleigh arriva sull'isola con un piano. Nel frattempo, sparsi per il mondo, ciascuno degli Straw Hats apprende separatamente della morte di Ace e della difficile situazione di Luffy tramite i giornali e si precipita a raggiungere il proprio capitano. Con un gesto audace, Luffy, Jinbe e Rayleigh si intrufolano di nuovo a Marineford, suonano la Campana Ox sedici volte e depongono fiori sul campo di battaglia, un atto che la Marina interpreta come una dichiarazione di guerra. Il segnale è in realtà destinato al suo equipaggio. Su Rusukaina vicino ad Amazon Lily, Rayleigh inizia ad addestrare Luffy nelle tre forme di Haki, mentre un messaggio tatuato che recita 3D2Y rivela il nuovo piano: invece di ritrovarsi tra tre giorni, l'equipaggio si riunirà tra due anni, dopo essersi allenato separatamente.

Dimensione testo

Conseguenze

L'arco riordina il mondo del dopoguerra e avvia il salto temporale. Sengoku e Garp si dimettono dai loro incarichi, Sengoku raccomanda Aokiji come prossimo Grand Ammiraglio e Smoker viene trasferito alla base G-5 del Nuovo Mondo sperando di inseguire Luffy. Doflamingo elimina Moria su ordine del governo e i prigionieri liberati del Livello 6 si disperdono mentre il Governo Mondiale nasconde l'evasione. Il flashback su Sabo preserva silenziosamente un fratello che il pubblico crede morto, un filo narrativo ripreso molto più tardi, mentre l'Haki dell'Osservazione appena risvegliato di Koby e i percorsi di allenamento individuali dell'equipaggio preparano tutti il salto di due anni. Alla fine dell'arco, Luffy ha posato il suo cappello di paglia su una roccia e ha iniziato l'allenamento che prepara gli Straw Hats a entrare nel Nuovo Mondo.

Condividi questa risorsa

Domande frequenti

Cosa viene dopo l'Arco del Dopoguerra?

L'Arco del Ritorno a Sabaody segue l'Arco del Dopoguerra, riprendendo due anni dopo con il ricongiungimento dei Cappello di Paglia sull'Arcipelago Sabaody.

Il Post-War Arc è importante?

Sì, il Post-War Arc è molto importante. Conclude sia la Saga della Guerra per il Vertice sia la prima metà di One Piece, rivela il passato di Luffy con Ace e Sabo e prepara il salto temporale di due anni di allenamento che trasforma l'intera ciurma.

Cosa scopre Luffy sulla sua infanzia nell'Arco del Dopoguerra?

Un lungo flashback nell'Arco del Dopoguerra rivela l'infanzia di Luffy sull'Isola Dawn con i suoi fratelli giurati Portgas D. Ace e Sabo, incluso come i tre hanno stretto il loro legame e come Sabo fu apparentemente ucciso da un Drago Celeste.

Chi aiuta Luffy ad allenarsi dopo la guerra nell'Arco Post-Guerra?

Silvers Rayleigh allena Luffy nelle tre forme di Haki su Rusukaina, un'isola vicino ad Amazon Lily, durante l'Arco Post-Guerra.

Cosa significa il messaggio 3D2Y nell'Arco Post-War?

Il messaggio tatuato 3D2Y nell'Arco Post-War rivela il piano rivisto di Luffy per la ciurma, ritrovarsi tra due anni invece dei tre giorni originariamente promessi, in modo che tutti possano allenarsi separatamente.

Musica a tema anime
Musica a tema anime di Daddy Jim Headquarters
Trovi successi come Mr. Popo Took Your Girl, Would You Do Naruko? e altro

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Arco del Dopoguerra? La Wiki di One Piece su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

Vedi su Fandom

Questo contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Anime basata sulla serie anime di One Piece, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.

Titolari dei diritti

Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.

Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:

  • Pagine film: poster cinematografici e key visual, attribuiti a Toei Animation e Toei Company.
  • Pagine videogiochi: box art ufficiali dei videogiochi per console e mobile di One Piece, attribuite a Bandai Namco.
  • Pagine capitoli manga: copertine dei volumi Jump Comics, attribuite a Shueisha e Eiichiro Oda.
  • Immagini su licenza: Le fotografie di persone reali, inclusi autori, doppiatori e personale di produzione, sono utilizzate su licenza del titolare dei diritti o del relativo fornitore di immagini, oppure secondo i termini di una licenza pubblica che consente l'uso editoriale. Ogni immagine è riprodotta nella sua forma concessa in licenza e resta di proprietà del titolare.
  • Eccezioni: A singole voci possono applicarsi eccezioni limitate alle pratiche sopra descritte. Quando si applica un'eccezione, essa è indicata nella voce stessa insieme alla relativa attribuzione. I titolari dei diritti possono contattarci in merito a qualsiasi attribuzione, che sarà esaminata tempestivamente.

Aiutaci a mantenere questa Wiki accurata

Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.