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Arco di Water 7

Personaggio

Ambientato in una città di carpentieri navali attraversata da canali, questo quindicesimo arco costituisce il fulcro della Saga di Water 7. Un semplice incarico per riparare la Going Merry si trasforma in oro rubato, una faida con la banda di demolitori della città, la scomparsa di Robin e un lacerante litigio che rischia di spezzare l'equipaggio.

Numero dell'arco: 15
Saga: Saga di Water 7
Tipo di arco: Canone
Arco successivo: Arco di Enies Lobby
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Panoramica

Quindicesimo nella numerazione della serie e collocato nella parte centrale della Saga di Water 7, questo arco porta gli Straw Hats in una vasta città sull'acqua dove sperano di riparare la loro nave ormai in avaria e magari reclutare un nuovo compagno. I guai li raggiungono presto attraverso una banda di demolitori di navi chiamata Franky Family, oltre a una cospirazione che si annida in profondità all'interno della Galley-La Company. La rottura emotiva definisce l'arco: Robin si allontana in circostanze misteriose e un aspro disaccordo sull'opportunità di tenere la Merry divide Luffy e Usopp.

È anche un importante tassello di world-building, che svela l'unità governativa segreta Cipher Pol 9, l'arma ancestrale Pluton e la dolorosa storia di Franky legata al carpentiere navale Tom e alle conseguenze dell'esecuzione di Roger. Il Treno Marino Puffing Tom e la marea annuale Aqua Laguna conferiscono alla città la sua atmosfera caratteristica, e l'arco si conclude scagliando l'equipaggio verso Enies Lobby per riconquistare l'amica scomparsa.

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Riassunto

Guariti dopo lo scontro con Aokiji, i membri dell'equipaggio seguono una rana gigante su rotaie sommerse e incontrano la capostazione Kokoro, che li indirizza verso la città e il carpentiere navale Iceburg. Una volta cambiato l'oro di Skypiea, la Franky Family li deruba e ricevono il verdetto schiacciante che la chiglia distrutta della Merry la rende irreparabile. Luffy decide di acquistare una nuova nave e, quando Usopp protesta sostenendo che abbandonare la Merry equivale ad abbandonare un'amica, la frattura sfocia in un duello. Luffy vince ma affida la nave a Usopp, che lascia l'equipaggio.

La città piomba poi nel panico quando Iceburg viene colpito da colpi d'arma da fuoco e indica Nico Robin tra i suoi aggressori. Gli assalitori mascherati si rivelano essere il CP9, agenti che hanno inscenato l'attentato per incolpare i pirati mentre danno la caccia ai progetti di Pluton che Iceburg custodisce da Tom. Un lungo flashback rivela che Franky è Cutty Flam, apprendista di Tom, le cui stesse navi da guerra furono rivoltate contro il suo maestro e che fu creduto morto sotto il Treno Marino. Con Robin che si consegna per proteggere l'equipaggio e Franky catturato, gli agenti salgono a bordo del Puffing Tom diretto a Enies Lobby, avventurandosi nella furia di Aqua Laguna.

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Conseguenze

Deciso a non abbandonarla, l'equipaggio requisisce il treno prototipo Rocketman guidato da Kokoro e stringe un patto a tre che unisce la Franky Family ai capomastri della Galley-La, lanciandosi tutti verso Enies Lobby per salvare Robin. Sanji si imbarca clandestinamente sul Puffing Tom e, al fianco di un Usopp mascherato che ora si fa chiamare Sogeking, combatte vagone dopo vagone contro gli agenti del governo per raggiungerla. L'arco si interrompe a inseguimento in corso, mentre entrambi i treni si dirigono a tutta velocità verso l'isola giudiziaria.

I suoi eventi reindirizzano in modo permanente il percorso dell'equipaggio. Il debutto di Franky prepara il suo futuro ruolo di carpentiere navale, la condannata Merry spinge l'equipaggio verso la futura Thousand Sunny e le Six Powers del CP9 ispireranno in seguito il Gear 2 di Luffy. La coercizione di Robin da parte del governo, tenuta sotto la minaccia di un Buster Call capace di radere al suolo un'isola, diventa il dolore trainante che spinge l'equipaggio nell'Arco di Enies Lobby.

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Domande frequenti

L'arco di Water 7 è filler?

No, l'Arco di Water 7 non è filler. È il quindicesimo arco canonico di One Piece e costituisce la parte centrale della Saga di Water 7.

Cosa succede nell'arco di Water 7 in One Piece?

Nell'arco di Water 7, gli Straw Hats arrivano nella città cantieristica di Water 7 per riparare la Going Merry, solo per essere coinvolti in una cospirazione che riguarda l'agenzia segreta CP9, l'arma ancestrale Pluton e l'attentato al carpentiere navale Iceburg, che porta al rapimento di Robin e a un'amara rottura tra Luffy e Usopp.

Posso saltare l'arco di Water 7?

No, non è consigliabile saltare l'arco di Water 7, poiché introduce Franky, porta alla perdita della Going Merry e prepara il rapimento di Robin, che innesca direttamente il successivo arco di Enies Lobby.

Quali archi fanno parte della saga di Water 7?

La saga di Water 7 è incentrata sull'arco di Water 7, che sfocia direttamente nel successivo arco di Enies Lobby mentre la ciurma corre per salvare Nico Robin dall'agenzia governativa CP9.

Perché Usopp lascia la ciurma nel Water 7 Arc?

Usopp lascia la ciurma nel Water 7 Arc dopo un amaro duello con Luffy sull'opportunità di abbandonare la Going Merry gravemente danneggiata per una nuova nave, uno scontro vinto da Luffy ma che si conclude comunque con la partenza di Usopp.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Arco di Water 7? La Wiki di One Piece su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.

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