Proveniente da Karakuri Island, Taroimo è un cane meccanico tenuto come animale domestico e contrassegnato dal numero 28. Il suo corpo meccanico gli permette di sparare missili e di resistere al freddo intenso, e ha incrociato per la prima volta Franky dopo che Kuma ha scagliato il cyborg sull'isola.
Sotto l'hardware, il suo pelo è marrone chiaro, il naso è nero e i denti sono appuntiti. Attorno al collo porta un collare metallico punteggiato di fori, e un disco si trova su ciascun lato anteriore di esso, ogni disco mostra il numero 28 all'interno di un anello arancione. Una placca scanalata protegge i suoi occhi ed emette un bagliore rosso, un pezzo giallo a forma di elica sporge dalla sua schiena e un ulteriore blocco di metallo avvolge la parte superiore del posteriore.
Obbedisce prontamente ai comandi, essendosi avventato su Franky quando lo scambiò per una preda e fermandosi poi nell'istante in cui gli fu ordinato. C'è anche in lui un tratto distintamente umano, visibile quando ballò accanto a Franky e ai suoi padroni e quando fu preso dal panico mentre il laboratorio di Vegapunk esplodeva.
Il suo arsenale include la capacità di sparare missili direttamente dalla bocca, e la sua costruzione cyborg gli conferisce una forte tolleranza alle temperature gelide. La sua storia inizia quando Bartholomew Kuma scagliò Franky verso Karakuri Island: scambiando il nuovo arrivato per una preda, Taroimo attaccò, finché Kitton e suo nonno non capirono chi fosse sotto attacco e ordinarono al cane di fermarsi, dopodiché si mise a ballare con Franky e i padroni. Una volta rovesciato Doflamingo, si riunì accanto a Kitton, al nonno e ad altri animali cyborg per leggere le taglie aggiornate della ciurma. Il suo numero, 28, segue la stessa convenzione di numerazione usata per i Battle Franky così come per gli zombie trovati su Thriller Bark.
Taroimo è un cane meccanico proveniente dall'Isola di Karakuri, tenuto come animale domestico e contrassegnato dal numero 28 sul collare.
Taroimo può sparare missili direttamente dalla bocca e la sua struttura cyborg gli conferisce una forte resistenza alle temperature gelide.
Dopo che Bartholomew Kuma ha scagliato Franky su Karakuri Island, Taroimo lo ha attaccato scambiandolo per una preda, finché i suoi padroni Kitton e suo nonno non gli hanno ordinato di fermarsi, dopodiché ha invece ballato con Franky.
Taroimo appartiene a Kitton e a suo nonno a Karakuri Island.
Il numero 28 di Taroimo segue la stessa convenzione di numerazione usata per i Battle Frankies e per gli zombie presenti a Thriller Bark.
Cerchi altro su Taroimo? La Wiki di One Piece su Fandom ha una pagina dedicata con le note della community.
Vedi su FandomQuesto contenuto è un'opera originale di Daddy Jim Anime basata sulla serie anime di One Piece, sul manga e sui materiali ufficiali. I riferimenti agli episodi e ai capitoli sono citati ove applicabile.
Titolari dei diritti
Tutti i diritti appartengono ai rispettivi titolari.
Le immagini di personaggi e scene su questo sito sono opere originali di Daddy Jim Anime, non screenshot o immagini in licenza. Le copertine ufficiali sono usate su tre tipi di pagine per commento editoriale:
Risorse ufficiali:
Daddy Jim Anime mantiene questa enciclopedia. Se noti un errore, un problema di traduzione o qualcosa che non sembra corretto, faccelo sapere.