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Official cover art of Vol.2 Minako in "Game Center Crown"
Illustrazione di copertina © Naoko Takeuchi / Kodansha. Non è un'opera originale di Daddy Jim Anime. Mostrata a scopo di commento editoriale e recensione.

Vol. 2 Minako al Game Center Crown

Capitolo MangaCap. 2

Il secondo episodio di Codename: Sailor V trova una pigra Minako Aino che ignora i suoi nuovi doveri di Guardiana della Giustizia. In difficoltà su come guidare un'allieva così riluttante, Artemis nota il suo talento per i videogiochi e trasforma la sala giochi stessa in un campo di addestramento.

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Riassunto

Minako Aino ha assunto il ruolo di Guardiana della Giustizia, eppure tratta l'intera cosa con totale indifferenza e continua a sottrarsi ai suoi obblighi. Il suo mentore felino, Artemis, non riesce a capire come disciplinare un'allieva così poco volenterosa. La svolta arriva quando vede quanto sia brava ai videogiochi, cosa che lo porta a introdurre un nuovo titolo speciale che lei deve padroneggiare. Gran parte del capitolo si svolge all'interno di una sala giochi piuttosto che in uno scontro con un criminale.

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Eventi Principali

Artemis si presenta come il protettore della reincarnazione di Venus, sebbene la sua protetta si comporti come nient'altro che una scolaretta oziosa. Dopo un battibecco tra i due, Minako si dirige al Game Center Crown, saluta l'addetto più grande Motoki Furuhata e si getta sulle macchine. Quando Artemis osserva che il suo modo di fare sembra maschile, lei ribatte bollandolo come un gatto travestito e snocciola curiosità sulla dea della caccia, conoscenza che attribuisce a un gioco piuttosto che allo studio.

Si fissa su un titolo chiamato Lovely Fight, sforzandosi di superare il punteggio imbattibile di un rivale. Uno sconosciuto brontolone la osserva, lamentando come il locale sia passato dall'essere un rifugio per uomini sfortunati a un ritrovo per coppie. La sua straordinaria abilità emerge di nuovo quando estrae un gatto di peluche da una macchina a gru al suo primissimo tentativo. Intuendo un'opportunità, Artemis elabora un piano, approvato da Boss, per affinarla come Campionessa della Giustizia senza compromettere le sue lezioni.

Un misterioso nuovo gioco attira una folla intorno a Minako, che cede gentilmente il suo turno. Tornata a Lovely Fight, improvvisamente lo supera con facilità e conquista il primo posto, detronizzando l'elusivo Taku. Il perdente rancoroso si rivela essere Takurou Otaku e, convinto che sia un uomo travestito, la insegue per smascherare il suo presunto segreto. Boss spiega poi che il suo compatto può trasformarla in chiunque. Minako diventa una combattente corazzata, viene placcata e annusata da Takuro, e infine si trasforma in Sailor V. Dopo aver assaporato lo stupore della folla, sferra un calcio punitivo quando lui sbircia sotto la sua gonna, solo per ricordare troppo tardi che non è mai stato un nemico, prima di trascinare Artemis fuori dall'edificio.

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Note

Questa storia segna le prime apparizioni dell'addetto alla sala giochi Motoki Furuhata, del giocatore risentito Takurou Otaku, dell'ambientazione del Game Center Crown, del Sailor V Kick e della formula di trasformazione legata al compatto di Minako. La storia non la contrappone mai alla Dark Agency, rendendola uno dei rari capitoli slegati dalla trama principale. Il gatto di peluche che vince assomiglia ai successivi design anime di Artemis e Luna, e la sua armatura presa in prestito riecheggia la guerriera vista nel gioco Lovely Fight.

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Domande frequenti

Cosa succede in "Vol.2 Minako in 'Game Center Crown'"?

In questo capitolo di Codename: Sailor V, una riluttante Minako Aino trascura i suoi doveri di Guardian of Justice finché il suo mentore Artemis non nota il suo talento per i videogiochi e usa la sala giochi Game Center Crown come campo di addestramento non convenzionale.

Chi è Motoki Furuhata?

Motoki Furuhata è l'addetto alla sala giochi del Game Center Crown che viene introdotto in questo capitolo, salutando Minako mentre si lancia nei giochi della sala.

Come rivela accidentalmente Minako di essere Sailor V in questo capitolo?

Quando il pessimo perdente Takurou Otaku la insegue, convinto che sia un uomo travestito, il compact di Minako la trasforma in una combattente corazzata e poi in Sailor V, rivelando la sua trasformazione davanti alla folla della sala giochi.

Questo capitolo prevede una battaglia contro la Dark Agency?

No. A differenza della maggior parte dei capitoli di Codename: Sailor V, questa storia non vede mai Minako affrontare la Dark Agency, rendendola una delle rare vicende slegate dalla trama principale dei villain.

Quale nuovo attacco viene introdotto in "Vol.2 Minako in 'Game Center Crown'"?

Questo capitolo introduce il Sailor V Kick, insieme alle prime apparizioni di Motoki Furuhata, Takurou Otaku e dell'ambientazione del Game Center Crown.

Fonti e informazioni

Cerchi altro su Vol. 2 Minako al Game Center Crown? La wiki di Sailor Moon su Fandom ha una pagina dedicata con note della community.

Vedi su Fandom

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