戻る

超速の戦い!決戦の女神を決めろ

エピソード 56

第56話は、四楓院夜一とかつての弟子である二番隊隊長・砕蜂の再会と決闘を中心に描く。山本が京楽と浮竹に炎を向ける一方、二人の速度の達人は百年の隔たりを拳と足と瞬閧で試す。

ストーリーアーク: 尸魂界・救出篇
日本放送日: 2005年11月1日
英語版放送日: 2008年3月23日
オープニングテーマ: 一輪の花
エンディングテーマ: Life
前のエピソード: 最強の死神!師弟の頂上対決
次のエピソード: 千本桜、粉砕!斬月、天を貫く
文字サイズ

あらすじ

瀞霊廷で弓親は、戦いの残骸のそばで休む剣八を見つけ、自分は傷一つなく勝ち、刀の隠された力を引き出したと明かす。近くで疲弊した檜佐木が巨大な炎を感じ、山本だと気づく。山本は京楽と浮竹の前で流刃若火を解放している。総隊長はただ焼かれるだけにならぬよう刀を抜けと誘い、二人は双刀の始解を解放して激突し、炎を散らす爆発が起きる。流魂街では回復した兕丹坊が空鶴に促され、夜一を訪ねる散歩に出る。

城壁内の森で、夜一と砕蜂は落ち葉を挟んで蹴り合う。隠密機動総司令官となった砕蜂は、かつての師が鈍ったと非難し、旅禍を助けたことで四楓院家に恥をかかせたと嘲る。処刑のため景軍を多数呼び出すと、夜一は残像のような瞬歩で全員を薙ぎ倒し、砕蜂に刑戦装束へ着替えさせ、閃光の女神と呼ぶ相手と対峙させる。

二人は素手の連打を交わし、同じような痣を残して離れるが、砕蜂は雀蜂を解放し、夜一の胸を刺して蜂紋華を刻む。同じ印に二度刺せば死ぬと説明し、百年かけて完成させた技だと語る。逃げる夜一を追い、何度も印をつけ、白打と鬼道を混ぜた名もなき風の技で決着をつけようとする。

夜一はそれを瞬閧と名付ける。刑戦装束の背と肩が開いているのは、その技がそこから布を吹き飛ばすからだと明かし、自身の雷属性の瞬閧を発動する。弾けるエネルギーは弟子を超えた証である。まだ完全には制御できないと警告しつつ、夜一は手を上げ巨大な一撃を放つ。

文字サイズ

主な出来事

山本が流刃若火を解放し、双刀の始解を見せた京楽と浮竹と激突する。空鶴は回復した兕丹坊を説得し夜一を訪ねさせる。夜一と砕蜂は絆を決闘として更新し、夜一は景軍の一隊を一掃する。砕蜂は雀蜂を解放し、二撃必殺の蜂紋華で夜一に何度も印を刻む。二人とも瞬閧を会得しており、夜一は強力な一撃で応酬を終え、かつての弟子を超えている。

文字サイズ

注釈

本話は尸魂界・救出篇に属し、第154、156、157、158章を基にしている。オープニングはIchirin No Hana、エンディングはLife。日本では2005年11月1日、英語版は2008年3月23日に放送。京楽・浮竹対山本、夜一対砕蜂の二戦が描かれる。コン様日記では、一護の体のコンが夏梨の友人たちにキックボールへ誘われ、鳥羽亮平がエロ雑誌で買収する。漫画の炎の爆発を砂塵の衝撃波に変えるなど、細部の調整と検閲がある。

このリソースをシェア

よくある質問

このエピソードで夜一は瞬神ですか?

「超音速の戦い! 決戦の女神を決めろ」で、砕蜂はかつての師である四楓院夜一を瞬神と呼びます。夜一はその名にふさわしく、残像のような速さの瞬歩で刑軍の一隊を切り裂きます。

「超音速の戦い!決戦の女神を決めろ」では何が起こるのか?

「超音速の戦い!決戦の女神を決めろ」は、四楓院夜一とかつての弟子・砕蜂の再会が決闘に変わる様子を中心に描く。一方、山本は流刃若火を解放し、京楽と浮竹と衝突し、二人は双始解を明らかにする。

このエピソードで明かされる瞬閧とは何か?

「超音速の戦い!戦いの女神を決めろ」では、瞬閧が白打と鬼道を混ぜて生まれた無名の技で、背中と肩の布を吹き飛ばすものであることが明かされる。夜一と砕蜂の両方がそれを使いこなし、夜一のものは雷属性である。

砕蜂の雀蜂は夜一に何をするか?

「超音速の戦い!戦いの女神を決めろ」では、砕蜂が雀蜂を解放して夜一を刺し、蜂紋華を刻む。同じ印に二度目の一撃を加えれば死ぬと説明し、それは彼女が百年かけて完成させた弐撃決殺の技である。

夜一と砕蜂の戦いでは誰が勝ちますか?

「超音速の戦い!戦いの女神を決めろ」で、夜一は雷属性の瞬閧を発動した後、巨大な一撃で決着をつけ、かつての弟子を超えたことを示す。彼女は砕蜂に、まだ技を完全に制御できないと警告する。

出典・情報

超速の戦い!決戦の女神を決めろについてもっと知りたいですか?Fandom内の『ブリーチ』ウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツはダディ・ジム本部による、『ブリーチ』のアニメシリーズ、漫画、および公式資料に基づいたオリジナルの文章です。該当する場合、エピソードや話数の出典を明記しています。

権利者

すべての権利は各権利者に帰属します。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: 『ブリーチ』の家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。