戻る

慟哭のバウント!最後の激突

エピソード 108

ブリーチ第108話、アニメオリジナルの決着回は、双殛の丘上で黒崎一護とバウントの首領・狩矢神の決闘を締めくくる。狩矢がドールの雷を振るい浄界晶を起爆させようと急ぐ中、護廷十三隊は瀞霊廷が滅びる前に装置を封印しようと奔走する。

ストーリーアーク: バウント尸魂界急襲篇
日本放送日: 2006年12月20日
英語版放送日: 2009年4月4日
オープニングテーマ: Rolling Star
エンディングテーマ: Baby It's You
次のエピソード: 一護とルキア、廻る空の想い
文字サイズ

あらすじ

狩矢のドール・メッサーに打ちのめされた黒崎一護は、防護の霊圧を纏って生き延び、狩矢のカウンター主体の戦法に素早い隙のない連撃で適応する。狩矢はメッサーの真の姿を現し、一護を釘付けにして切り裂く雷を生む。隠された浄界晶をすべて起動して瀞霊廷を消すつもりだと説明し、バウントと彼らを生み利用した死神の双方を非難し、すべてを共に滅びへ引きずり込むと決意する。

恋次はルキアの介入を止め、一護を信じろと言う。一護の力が尽きると内なる虚が制御を奪い、至近距離の黒の月牙天衝を放って狩矢を重傷に追い込む。狩矢は蘭島の短剣のせいで霊子を吸収できなくなっていることに気づく。瀞霊廷全域で浮竹、京楽、日番谷ら隊士が山本の指揮下に散在する浄界晶を封印しようと急ぎ、白哉が狩矢の雷を受け止め、夜一が一護の援護に到着する。

狩矢は浄界晶の力で持ちこたえて二人は廃墟の丘を駆け巡り、一護は最後の雷の嵐を逸らし、友人を守る意志だけで押し進む。最後の応酬は光の柱となって爆発する。敗れた狩矢は風に灰となって崩れ、一護はバウントの首領が自ら負けを選んだのだと結論づける。終わりなき生を終わらせたかっただけなのだと。

文字サイズ

主な出来事

一護はメッサーのカウンター戦法に対抗し、その雷に耐える。狩矢は浄界晶を連鎖起爆させて瀞霊廷を滅ぼす目標を明かす。一護の内なる虚が一瞬制御を奪い黒の月牙天衝を当てる。狩矢は蘭島の短剣により霊子吸収能力を失う。護廷十三隊が浄界晶を封印しようと奔走し、白哉と夜一が一護を支援する。一護は狩矢を倒し、狩矢は自ら終わりを許したかのように灰となる。

文字サイズ

備考

漫画原作のないアニメオリジナル回で、バウント尸魂界襲撃篇を締めくくり、第108話としてオープニングRolling Star、エンディングBaby It's Youで放送された。死神図鑑のセグメントでは、岩鷲と太一が激怒した空鶴から同じ場所に隠れている。前話と同様、スタッフは一護の卍解の霊圧が黒に赤縁ではなく水色で描かれていると注記している。

このリソースをシェア

よくある質問

BLEACHのバウント編の最終話は何か?

「慟哭のバウント!最後の激突」はバウント尸魂界襲撃編のアニメオリジナル最終回で、BLEACH第108話として放送された。双殛の丘の上で黒崎一護とバウントのリーダー狩矢神の決闘を決着させる。

このエピソードで一護はどのように狩矢神を倒すか?

「嘆きのバウント!最後の激突」で、黒崎一護は意志の力だけで前進し、狩矢の最後の雷の嵐を逸らし、光の柱の中で激突する。狩矢は敗れて灰と化し、一護はバウントのリーダーが終わりなき生を終わらせたいがために自ら負けたのだと結論づける。

狩矢神は除界晶で何をしようとしていたか?

この話で狩矢神は、隠されたすべての除界晶を連鎖爆発させて瀞霊廷を消し去り、バウントと彼らを生み出し利用した死神の両方を断罪するつもりだと明かす。護廷十三隊は街が滅びる前に散らばった装置を封じようと急ぐ。

このエピソードで一護の内なる虚が支配するのはなぜか?

黒崎一護の力が狩矢に対して尽きると、内なる虚が支配を奪い、至近距離から黒い月牙天衝を放ってバウントのリーダーに重傷を負わせる。狩矢はその後、ラン・タオの以前の短剣のせいで霊子を吸収できなくなっていることに気づく。

最終決戦で一護を助ける死神は誰ですか?

「慟哭のバウント!最後の激突」では、朽木白哉が狩矢の雷を受け止め、四楓院夜一が一護を援護するために現れ、恋次はルキアの介入を止めて一護を信じるよう伝えます。一方、浮竹、京楽、日番谷をはじめとする隊士たちは山本の指揮の下、浄界晶を封印すべく急ぎます。

出典・情報

慟哭のバウント!最後の激突についてもっと知りたいですか?Fandom内の『ブリーチ』ウィキには、コミュニティノート付きの専用ページがあります。

Fandomで見る

このコンテンツはダディ・ジム本部による、『ブリーチ』のアニメシリーズ、漫画、および公式資料に基づいたオリジナルの文章です。該当する場合、エピソードや話数の出典を明記しています。

権利者

すべての権利は各権利者に帰属します。

このサイトのキャラクターおよびシーンの画像はダディ・ジム本部によるオリジナル作品であり、スクリーンショットやライセンス画像ではありません。公式カバーアートは編集上のコメント目的で3種類のページに使用されています。

  • 映画ページ: 劇場ポスターやキービジュアルは、スタジオぴえろおよび製作委員会のクレジットです。
  • ゲームページ: 『ブリーチ』の家庭用ゲームおよびスマートフォン向けゲームの公式パッケージアートは、バンダイナムコおよび他の発売元のクレジットです。
  • マンガ話ページ: ジャンプ・コミックスの単行本カバーは、集英社および久保帯人のクレジットです。

このウィキの精度向上にご協力ください

ダディ・ジム本部はこの百科事典を管理しています。誤り、翻訳の問題、おかしいと思う点がございましたらお知らせください。