
『ドラゴンボールZ "Kinect"』は、エックスボックス 360用のドラゴンボールZビデオゲームである。バンダイナムコゲームスが発売し、スパイク・チュンソフトが開発を担当した。本作はアーケードゲーム『ドラゴンボールZ "V.R.V.S."』やレッツ!TVプレイシリーズに類似した一人称視点の対戦ゲームであり、グラフィックは『ドラゴンボールZ アルティメット天下一武道会』に近い。
『ドラゴンボールZ "Kinect"』は、バンダイナムコゲームスが発売し、スパイク・チュンソフトが開発したエックスボックス 360向けの一人称視点対戦ゲームである。本作は"Kinect"モーションセンサーを使用し、プレイヤーの身体動作を画面上の戦闘アクションに直接変換する。パンチ、キック、エネルギー弾のすべてが対応する身体動作を必要とし、従来のボタン入力ではなく身体的な関与に重点を置いている。カメラカットはアクションシーケンス間にアニメ風の演出を提供し、各遭遇戦を放送形式のプレゼンテーションで表現する。
本作は50名以上のプレイアブルキャラクターと100種類以上の技を収録している。特別なキューアールコードカードが予約特典やプロモーションアイテムとして配布され、"Kinect"カメラでスキャンすることで追加キャラクターやパワーアップボーナスをアンロックできる。"NTSC"版にはキューアールコードが裏面に印刷された段ボール製の超サイヤ人悟空の髪が同梱され、"PAL"版には別カードとしてコードが含まれる。ストーリーモードは、ドラゴンボールZの主要な物語を初めて家庭用ゲーム機で一人称視点から提示し、サイヤ人編、フリーザ編、人造人間編、魔人ブウ編を網羅している。スコアアタックモードでは、ストーリーキャンペーンと同じ対戦相手構成を使用し、連続する決闘でポイントを最大化することが求められる。
本作には『ドラゴンボールエピソードオブバーダック』が約20分のバンドル短編映像として収録されており、この特別編が米国および欧州で公式にリリースされたのは初めてである。超サイヤ人バーダックは本作専用キャラクターとして登場し、当時の他のゲームでは使用できなかった。
ストーリーコンテンツはドラゴンボールZの4つの主要な物語を網羅しており、各編はその章の代表的な敵との一人称視点バトルのシーケンスに凝縮されている。サイヤ人編には大猿ベジータとの戦いが含まれ、フリーザ編はナメック星での多形態対決でクライマックスを迎える。人造人間編と魔人ブウ編はアニメの正史に沿って進行し、各主要な遭遇戦をプレイヤーキャラクターの視点から提示する。
50名以上のキャラクターロスターは、ラディッツやナッパといった初期の敵からブウ編の最終敵まで、ドラゴンボールZ全体のキャストを網羅している。主要キャラクターには複数の変身状態が用意されており、悟空の超サイヤ人4形態すべて、フリーザとセルのすべてのフォームが含まれる。超サイヤ人バーダックがゲーム専用キャラクターとして収録されたことは、発売当時のフランチャイズ内で他では入手できない独自のロスター要素となった。
ドラゴンボールZ のため "Kinect"は、ドラゴンボールZのビデオゲームです。ナムコバンダイゲームスから発売され、スパイク・チュンソフトによって開発されました。ドラゴンボールZ のため "Kinect"は、アーケードゲームの『ドラゴンボールZ "V.R.V.S."』などに似た一人称視点の格闘ゲームです。
ドラゴンボールZ のため "Kinect"は、ナムコバンダイゲームスが発売し、スパイク・チュンソフトが開発した"Xbox" 360向けの一人称視点の格闘ゲームです。このゲームは"Kinect"モーションセンサーを使用して、プレイヤーの身体の動きを画面上の戦闘アクションに直接変換します。すべてのパンチ、キック、そして気弾は、プレイヤーが対応する体の動きを実行する必要があり、従来のボタン入力よりも身体的な関与に重点が置かれています。
ドラゴンボールZ のため "Kinect"は2012年に発売されました。スパイク・チュンソフトによって開発され、バンダイナムコから発売されました。
ドラゴンボールZ のため "Kinect"はスパイク・チュンソフトによって開発されました。このゲームは2012年にバンダイナムコから発売されました。
ドラゴンボールZ のため "Kinect"はバンダイナムコから発売されました。このゲームはスパイク・チュンソフトによって開発され、2012年にリリースされました。
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