
『ドラゴンボール エボリューション ザ・ゲーム』は、『ドラゴンボール』フランチャイズを基にした実写映画『ドラゴンボール エボリューション』のビデオゲーム化作品である。
『ドラゴンボール エボリューション ザ・ゲーム』は、ディンプスが開発し、2009年3月に日本でPlayStation Portable向けにリリースされ、2009年4月8日に北米でリリースされた対戦格闘ゲームである。実写映画『ドラゴンボール エボリューション』のビデオゲーム化として機能し、PSPプラットフォームでリリースされた3作目の『ドラゴンボール』ゲームである。ゲームプレイは、ディンプスが以前のPSPタイトル『ドラゴンボールZ 真武道会』および『ドラゴンボールZ 真武道会2』で確立した構造に厳密に従い、『武道会』シリーズから派生した同様のサイド視点の戦闘システムを使用している。
このゲームは、ブルマを完全なプレイアブルキャラクターとして登場させた初めての『ドラゴンボール』ビデオゲームとして注目に値する。ロスターには11人の戦士が含まれ、悟空、孫悟飯じいちゃん、ブルマ、ヤムチャ、亀仙人が最初から使用可能である。チチ、フーラム、マイ、ネオピッコロ、ピッコロ、大猿はプレイ中にアンロックする必要がある。バトルステージは合計11あり、悟飯の家と砂漠からドラゴン神殿と悟空の内なる世界まで、映画の設定を反映し、各戦闘に異なる視覚的背景を提供する。
戦闘メカニクスは『武道会』のテンプレートに従い、特殊攻撃入力とキャラクター固有の能力を強調している。ボイスアクティングは英語キャストによって提供され、悟空役のユーリ・ローウェンタール、ブルマ役のケイト・ヒギンズ、ヤムチャ役のトラビス・ウィリンガム、ピッコロ大魔王役のキャム・クラーク、チチ役のエリン・フィッツジェラルド、マイ役のタラ・プラットが含まれる。このゲームは映画の雰囲気を捉えつつ、当時ファンがフランチャイズに関連付けていたアーケードスタイルのゲームプレイを提供しようと試みている。
『ドラゴンボール エボリューション ザ・ゲーム』は、その改編元である実写映画の物語アークに従い、悪役ピッコロが7つのドラゴンボールを使って地球に壊滅をもたらす前に、若い悟空がそれらを集めなければならないという中心的な筋書きである。ストーリーはオリジナルの『ドラゴンボール』神話の再構想版から引き出されており、ブルマ、ヤムチャ、チチ、亀仙人などのキャラクターが悟空と共に様々な場所を旅する。ゲームはこれらの映画の設定をプレイ可能な環境に変換し、砂漠や悟飯の家のような親しみやすい屋外アリーナから、トイサン寺院や溶岩湖のようなより劇的な背景まで多岐にわたる。
同時代の主流『ドラゴンボールZ』ゲームとは異なり、このゲームは漫画やアニメから確立された正史を描写していない。代わりに、映画の代替連続性内で機能し、キャラクター関係、パワーレベル、ストーリービートにおいて大幅な自由を取っている。これにより、『ドラゴンボール』ゲームのより広範なカタログ内でゲームに明確なアイデンティティを与えているが、そのアイデンティティは原作ファンから好評を得られなかった。
『ドラゴンボール エボリューション ザ・ゲーム』の批評家の評価は概ね否定的であった。IGNは10点満点中2.0点を与え、レビュアーのクリス・ローパーは当時の『ドラゴンボール』ゲームの全般的な上昇軌道を考えると失望的だと述べた。GameSpotは10点満点中3.5点を付け、Gamezoneは10点満点中2.7点を与えた。レビュー集約サイトはその低評価を確認した。Game Rankingsは13のレビューに基づいて平均37.3パーセントを算出し、Metacriticは16のレビューから28パーセントと評価した。ファミ通は40点満点中27点と比較的寛大であった。
このゲームは主に、『ドラゴンボール』フランチャイズ史上最も批判された作品の1つの関連作品として記憶されている。ファンから広く酷評された実写映画との関連性が、最初からその魅力を制限した。それにもかかわらず、ブルマにプレイアブル役を与えた初の『ドラゴンボール』タイトルとしての区別は、フランチャイズ史家にとって興味深い事実の脚注である。

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