
『Jスターズビクトリーバーサス』は、バンダイナムコが2014年3月19日にプレイステーション 3およびプレイステーション Vita向けにリリースしたチームバトルアクションビデオゲームである。ゲームは複数の少年ジャンプシリーズの宇宙を組み合わせている。ジャンプフェスタで『Jスターズビクトリーバーサス+』という名称で新しいトレーラーが公開され、2015年6月30日にプレイステーション Vita、プレイステーション 3、プレイステーション 4向けに北米でのリリースが発表された。
『Jスターズビクトリーバーサス』は、スパイク・チュンソフトが開発しバンダイナムコが発売したチームベースの3Dアクション格闘ゲームで、2014年3月19日に日本でプレイステーション 3およびプレイステーション Vita向けにリリースされた。『Jスターズビクトリーバーサス+』と題された強化版が2015年6月30日に北米に到着し、プレイステーション 4サポートを追加した。ゲームは32の異なる『週刊少年ジャンプ』漫画シリーズから52人のプレイアブルキャラクターを特集しており、『ドラゴンボールZ』から悟空とベジータを含んでいる。
バトルは部分的に破壊可能な3Dアリーナで行われ、最大4人のプレイヤーが2対2のマッチで競える。各チームは2人のメインファイターと1人のサポートキャラクターで構成される。プレイヤーは敵を倒すことでWINゲージを満たし、勝利には3つのセクションを満たす必要がある。キャラクターは原作素材を反映した明確なプレイスタイルを持つ。悟空と黒崎一護は空中戦を好み、ルフィやトリコのようなキャラクターはラッシュ戦術を好む。戦闘は通常攻撃、ガードを破れるパワー攻撃、遠距離攻撃、そしてボルテージゲージが満たされたときに発動する必殺技を使用する。ライフとスタミナメーターは、ファイターが回復する前にどれだけの時間行動を維持できるかを管理する。
Jアドベンチャーストーリーモードは、45周年少年ジャンプ記念船メモリアルジャンプに乗って、『ワンピース』のアラバスタや『ナルト』の木ノ葉など、異なる漫画の舞台に基づいたテーマランドの間を航海する4アークキャンペーンを提示する。プレイヤーはバトル中にアイテムとJスターズカードを収集し、船をカスタマイズしてキャラクターを強化する。フリーバトルモードでは、シーピーユーまたは人間の対戦相手との対戦マッチが可能である。PS Vita用の拡張現実アプリにより、プレイヤーはデバイスのカメラを通じて現実世界の環境に重ねられたジャンプキャラクターを見ることができる。
Jアドベンチャーモードは、雑誌の45周年を祝うために設計された船メモリアルジャンプに乗って、ジャンプ多元宇宙からヒーローを集めるJバトルフェスティバルと呼ばれるゲーム内イベントを中心としている。物語はダイナミック編、ホープ編、インベスティゲーション編、Jバトルコロシアムでのパーシュート編の4つのストーリーアークにわたって展開される。各アークは、より大きなフェスティバル物語に貢献しながら、彼らのホーム設定に特有の衝突をナビゲートする集まったヒーローを追う。
ストーリーモードの敵対者はダークファントムと呼ばれる存在で、プレイヤーが現在使用しているジャンプヒーローの形態を取る。プレイアブルキャラクターの影版として、ダークファントムは同じ能力を持つが、オリジナルの堕落した鏡として機能する。この構造により、各プレイヤーのボス遭遇の経験は選択したキャラクター編成に基づいてユニークになる。クロスオーバーフレーミングは、単一の包括的な悪役を避け、この反射的な敵対者コンセプトを支持し、ジャンプヒーローの祝賀に焦点を当て続ける。
『Jスターズビクトリーバーサス』は、『週刊少年ジャンプ』の45周年を記念して特別に開発され、その時代の決定的なジャンプクロスオーバーゲームとしてバンダイナムコによって提示された。32の異なる漫画シリーズから引き出すゲームのスコープは、ジャンプクロスオーバータイトルの広さに新しい基準を設定した。日本での成功は、2019年に異なる視覚的アプローチで多フランチャイズ格闘ゲームコンセプトを再訪した、より後のグローバル配信された『ジャンプフォース』の基盤を確立した。
タイトルのデビュートレーラーは、2012年12月のジャンプフェスタでの発表時に作業名プロジェクトバーサスJでリリースされ、大きなファンの注目を集めた。3人の主要なプロモーションキャラクターとしてモンキー・D・ルフィ、トリコと並ぶ悟空の関与は、2013年4月にフジテレビで放送されたドリーム9クロスオーバースペシャルでのトリオの登場を反映していた。21のアニソントラックを含むゲームのアニソンサウンドエディションは、ジャンプカタログ全体にわたる原作素材へのコミットメントの深さを示した。

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