初代『ドラゴンボール』シリーズの55話で仕上げ彩色の仕事に名を連ねる日本のアニメーション美術家であり、最初期の放送期にこの作品の映像的な土台に貢献した。
ドラゴンボール以外でも、松尾は数多くの『ドラえもん』の映画で仕上げのアニメーション作業へと移り、そこでも同様の精密な彩色と仕上げの技が、複数の劇場公開作にわたる映像の磨き上げを支えた。この美術家は『ドラゴンボール 魔訶不思議大冒険』にも彩色の仕事を提供し、作品の初期の映画群にわたって一貫性を保った。
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